Spine of Deathwing HC 25-player Polish First Kill by Signum
Gildia Signum z serwera Burning Legion jest pierwszą polską gildią, której udało się pokonać Spine of Deathwing (HC) w wersji 25-cio osobowej. Gratulacje!
Do pokonania została tylko druga i ostatnia cześć walki z Deathwingiem nazwana - Madness of Deathwing (HC) w wersji 25-cio osobowej. Czas pokaże, która gildia będzie tą pierwszą. Życzymy powodzenia wszystkim graczom.
Battle.net World Championship 2012: Blizzard zapowiada nową imprezę eSportową; BlizzConu w tym roku nie będzie!
Więcej eSportu, mniej paneli dyskusyjnych i nowości związanych z samymi grami Blizzarda. Wygląda na to, że w 2012 roku, z racji (najprawdopodobniej) premiery aż trzech tytułów Zamieci, studio nie będzie w stanie zaprezentować zbyt wielu innych nowości związanych ze swymi uniwersami, które mogłyby wypełnić panelowy czas BlizzConu. Oznacza to też (znów, tylko najprawdopodobniej, a nie na pewno), iż w tym roku nadal nie doczekamy się zapowiedzi MMO następnej generacji o nazwie roboczej Titan, nad którym pracuje Blizzard. Firma właśnie ogłosiła, iż popularny konwent BlizzCon powróci dopiero w 2013.Usatysfakcjonowani powinni być natomiast z pewnością fani sportów elektronicznych na najwyższym poziomie. Lukę w tegorocznym Blizz-kalendarzu wypełnią bowiem finały Battle.net World Championship 2012, na których toczyć się będą esportowe rozgrywki w StarCrafta II i Areny World of Warcraft. Miejsce światowych finałów (Azja - Korea Południowa, hm?) to mekka eSportu, więc o znakomitą oprawę i doping tysięcy fanów Zamieć z pewnością się nie obawia. Prócz tego, ciekawe gdzie odbędą się tym razem regionalne finały europejskie...
Cytat z: Blizzard (źródło)

Blizzard Entertainment ma przyjemność ogłosić jedno z największych globalnych wydarzeń e-sportowych - Battle.net World Championship 2012, w którym udział wezmą najlepsi zawodowi gracze z całego świata. Impreza odbędzie się w Azji pod koniec roku 2012. Podczas Battle.net World Championship zostaną rozegrane tegoroczne turnieje o mistrzostwo świata w StarCraft II i World of Warcraft Arena. Do wzięcia udziału w tym wydarzeniu zostaną zaproszeni fani Blizzarda i e-Sportu z całego świata, którzy na własne oczy zobaczą pojedynki o sławę i pieniądze między najlepszymi zawodowymi graczami na Ziemi.
Z ogromną przyjemnością zapraszamy na prawdziwie globalną odsłonę e-Sportu w wykonaniu Blizzarda. Pracujemy również intensywnie, aby możliwie jak najszybciej oddać w ręce graczy Diablo III, Mists of Pandaria i Heart of the Swarm. Z powodu napiętego do granic wytrzymałości kalendarza postanowiliśmy zorganizować kolejny BlizzCon dopiero w roku 2013.
Więcej informacji o imprezie Battle.net World Championship 2012 i BlizzConie 2013, w tym dokładne terminy i miejsca, podamy w najbliższych miesiącach.
Fangs of the Father - Pierwsze legendarne daggery w Polsce!
Po prawie dwóch miesiącach od wyjścia patcha 4.3 gracz z gildii PathFinders , grający na serwerze Bronzebeard, uzbierał wszystkie fragmenty niezbędne do złożenia legendarnych sztyletów - Fangs of the Father jako pierwszy polak. Wielkie gratulacje dla Sölisa i całej jego gildii!
Nasz dział Legendarni doczekał się dzisiaj aktualizacji. Została dodana nowa lista. Przypominamy również o specjalnym temacie na forum - Fangs of the Father - Kolekcja, w którym to możecie zgłaszać graczy posiadających legendarne daggery - zapraszamy.
Madness of Deathwing HC 10-player Polish First Kill by Innominate
I stało się! Pierwszą gildią w Polsce, która pokonała ostatniego bossa w instancji rajdowej Dragon Soul jest gildia Innominate z serwera Burning Legion. Madness of Deathwing (HC) był drugą i ostatnią częścią walki. Gildia dokonała tego w wersji 10-osobowej. Gratulacje!

Pozostaje nam czekać jeszcze na wersję 25-osobową, by móc w końcu odetchnąć i zacząć przygotowania do nadchodzącego nowego dodatku, Mists of Pandaria.

Pozostaje nam czekać jeszcze na wersję 25-osobową, by móc w końcu odetchnąć i zacząć przygotowania do nadchodzącego nowego dodatku, Mists of Pandaria.
Patch 4.3.2: Są pierwsze oficjalne noty
Na oficjalnej stronie World of Warcraft pojawiły się właśnie oficjalne noty znajdującego się od kilku dni na PTR nowego pomniejszego patcha 4.3.2. Niektórzy już sprawdzili, co nowego na PTR. Dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji tego sprawdzić, poniżej kilka informacji.

Pierwszy tegoroczny patch do World of Warcraft: Cataclysm jest aktualnie przygotowywany i właśnie trafił na Publiczne Serwery Testowe. Ta mała poprawka obejmuje kilka aktualizacji, których nie byliśmy w stanie wprowadzić przez hotfix, między innymi niedawno ogłoszone rajdy między-serwerowe, poprawiony balans klas i inne. Jeśli chcesz pomóc nam przetestować ten patch i dostarczyć nam informacji, możesz zacząć od skopiowania swojej postaci do strefy testowej. Po tym jak wypróbujesz wszystko, odwiedź nasze forum dyskusyjne dotyczące Public Test Realm, by przedyskutować zmiany.
Patch 4.3.2 do World of Warcraft
Noty wszystkich patchy World of Warcraft można znaleźć tutaj.
Klasy: Ogólnie
Druid
Hunter
Mage
Paladin
Priest
Lochy i rajdy
Cytat z: Kaivax (źródło)

Pierwszy tegoroczny patch do World of Warcraft: Cataclysm jest aktualnie przygotowywany i właśnie trafił na Publiczne Serwery Testowe. Ta mała poprawka obejmuje kilka aktualizacji, których nie byliśmy w stanie wprowadzić przez hotfix, między innymi niedawno ogłoszone rajdy między-serwerowe, poprawiony balans klas i inne. Jeśli chcesz pomóc nam przetestować ten patch i dostarczyć nam informacji, możesz zacząć od skopiowania swojej postaci do strefy testowej. Po tym jak wypróbujesz wszystko, odwiedź nasze forum dyskusyjne dotyczące Public Test Realm, by przedyskutować zmiany.
Patch 4.3.2 do World of Warcraft
Noty wszystkich patchy World of Warcraft można znaleźć tutaj.
Klasy: Ogólnie
- Vengeance nie jest już wywołany przez otrzymaniu obrażeń od innych graczy.
Druid
- Bonus pochodzący z 4 części Tier 13 dla specjalizacji Balance teraz również zwiększa obrażenia Starsurge o 10%, oprócz swojego dotychczasowego efektu.
Hunter
- Aspect of the Hawk dodaje teraz 35% więcej attack power.
- Deterrence redukuje teraz także obrażenia o 30% gdy jest aktywna.
- Black Arrow teraz zadaje obrażenia co 2 sekundy przez 20 sekund, zamiast co 3 sekundy przez 15 sekund. Całkowite obrażenia zadawane przez tą umiejętność pozostają niezmienione.
- Lock and Load nie poprawia już Arcane Shot, ani nie jest zużywany przez Arcane Shot.
Mage
- Obrażenia Fireball zostały zredukowane o około 6%.
- Obrażenia Pyroblast zostały zredukowane o około 6%.
Paladin
- Holy Radiance kosztuje teraz 40% bazowej many, zwiększono z 35%.
Priest
- Mass Dispel powinien ponownie preferować dispellowanie celów, na które nałożono efekty magiczne (magic).
Lochy i rajdy
- Możesz teraz wybrać się na rajdy z przyjaciółmi z Real ID w obrębie tej samej frakcji, korzystając z Raid Findera w grupach większych niż 5 osób, udając się na starsze normalne lub heroiczne rajdy, czy biorąc udział w Battlegroundach. Nie będziesz mógł jeszcze korzystać z tej możliwości, by udać się na normalne lub heroiczne Dragon Soul z przyjaciółmi z innych serwerów w obrębie RealID.
- Poprawiono literówki i dodano kilka jaśniejszych opisów w opisach Dragon Soul w Dungeon Journal.
- Gracze nie mogą już wygrać wielu kopii tego samego przedmiotu w jednym starciu z bossem w ramach Raid Finder. Na przykład gracz, który wybierze Need dla dwóch Tokenów lub dla dwóch broni i zdobywa jeden z tych przedmiotów, nie będzie się kwalifikował się do drugiego w podziale łupów z tego konkretnego bossa.
Świąteczny konkurs: Wyniki i zwycięskie prace!
Nadszedł czas na wielkie ogłoszenie zwycięzców naszego świątecznego konkursu, w którym nagrody ufundował Blizzard Entertainment, a główną była Edycja Kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm. Bardzo pozytywnie nas zaskoczyliście, nie spodziewaliśmy się aż takiego odzewu, a w szczególności tak wysokiego poziomu prac. Absolutnie wszystkim uczestnikom konkursu pragniemy podziękować za wzięcie udziału w konkursie, a nade wszystko pogratulować niesamowitego (no dobrze, może niekoniecznie w każdym przypadku...) talentu. No dobrze, ale przejdźmy wreszcie do wyników. Słuchajcie: wybór był mega-ciężki. Straszne było dla nas wybranie tej jednej jedynej pracy, której autora nagrodzimy kolekcjonerką, ale niestety w końcu trzeba było tego wyboru dokonać. Wiedzcie jednak, że wszyscy jesteście naprawdę świetni i gdyby to tylko było możliwe, obdarowalibyśmy kolekcjonerkami każdego z was. Ok. Dobra. Nie przeciągam już dłużej. Oto zwycięzcy!
Bum! Nasze najgorętsze gratulacje i wyrazy uznania dla zwycięzców! Kawał naprawdę świetnej roboty. Gratz! Skontaktujemy się z wami wkrótce na PW.
Będziemy stopniowo uaktualniać naszą galerię Artworków o wszystkie nadesłane prace, więc twórczość każdego uczestnika zostanie uhonorowana. Raz jeszcze dzięki wszystkim za zgłoszenie i wielkie gratulacje dla zwycięzców!
Patch 4.3.2: 64-bitowy klient już jest, nadchodzą między-serwerowe rajdy przez Real ID
Blizzard wprowadził nowy build do wersji nowego pomniejszego patcha 4.3.2 znajdującej się na PTR. Wraz z nią udostępniona została wreszcie długo oczekiwana wersja 64-bitowa klienta World of Warcraft. Ponadto dowiedzieliśmy się, że zakres między-serwerowych aktywności, w których możemy brać udział razem z naszymi przyjaciółmi z Real ID zostanie wkrótce poszerzony o możliwość wspólnego rajdowania. Ale po kolei.Cytat z: Dresorull (źródło)
64-bitowy klient gry jest teraz dostępny do użytku z wersją 4.3.2 PTR. Możecie pobrać go za pośrednictwem odnośnika poniżej, wypakować go w folderze PTR-a i przetestować jego działanie.
Link do wersji 64-bitowej
Jeśli napotkasz na jakiś problem używając 64-bitowej wersji klienta, prosimy o zgłoszenie tego na forum PTR i powrót do używania 32-bitowej wersji.
- 64-bitowy klient jest dystrybuowany oddzielnie od wersji 4.3.2 PTR pobieranej przez Launcher, gdyż nie jest on jeszcze oficjalnie wspierany przez World of Warcraft.
- Poniższy plik wykonywalny może być używany wyłącznie z wersją 4.3.2 PTR, nie jest przeznaczony do użytku z normalną wersją klienta World of Warcraft.
- Wersja na komputery Mac nie jest jeszcze dostępna, ale pracujemy nad nią i planujemy jej udostępnienie w niedalekiej przyszłości.
- Wbudowany chat głosowy nie działa obecnie z 64-bitowym klientem gry.
Link do wersji 64-bitowej
Jeśli napotkasz na jakiś problem używając 64-bitowej wersji klienta, prosimy o zgłoszenie tego na forum PTR i powrót do używania 32-bitowej wersji.
Dzięki 64-bitowemu klientowi gracze, którzy używają 64-bitowych systemów operacyjnych, mogą odnotować wzrost wydajności gry. 64 bity pozwalają World of Warcraft na wykorzystywanie większej ilości pamięci RAM, co może poprawić płynność działania i czas ładowania się świata zwłaszcza przy dłuższych sesjach.
Kolejną z istotnych nowości, jakie wprowadzi 4.3.2, będzie poszerzenie możliwości wspólnej gry z przyjaciółmi Real ID z innych serwerów o rajdowanie. Począwszy od nadchodzącej łatki, będziecie mogli zapisać się ze swoimi przyjaciółmi z innego realmu na rajdy poprzez Raid Finder, ale także podbijać klasyczne rajdy i instancje 5-osobowe, gdyż zostaniecie umieszczeni w tej samej ich wersji. Wygląda na to, że z czasem podział społeczności na poszczególne serwery odgrywał będzie coraz mniejsze znaczenie.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Jakiś czas temu wprowadziliśmy możliwość między-serwerowych grup z przyjaciółmi Real ID, a teraz, wraz z patchem 4.3.2, dodajemy możliwość wykorzystania tej funkcji do wspólnego rajdowania i podbijania starszych lokacji, a także toczenia walk na Battlegroundach!
Pozwoli to tobie i twoim przyjaciołom Real ID z innych serwerów na wspólne:
Uwaga: nie będziecie mogli jeszcze razem udać się na wersję normalną lub heroiczną rajdu Dragon Soul z przyjaciółmi z Real ID.
Wraz z nadchodzącym systemem BattleTagów, w World of Warcraft robi się bardzo ekscytująco. Niezależnie od tego, na jakim serwerze grasz ty i twoi przyjaciele, będziecie mogli wspólnie przemierzać i podbijać grupowe treści gry.
Pozwoli to tobie i twoim przyjaciołom Real ID z innych serwerów na wspólne:
- Zapisy na rajdy przez Raid Finder
- Wypady na wszystkie klasyczne rajdy lub instancje 5-osobowe - będziecie umieszczani w tej samej ich wersji
- Połączenie swych sił i toczenie walk na Battlegroundach
Uwaga: nie będziecie mogli jeszcze razem udać się na wersję normalną lub heroiczną rajdu Dragon Soul z przyjaciółmi z Real ID.
Wraz z nadchodzącym systemem BattleTagów, w World of Warcraft robi się bardzo ekscytująco. Niezależnie od tego, na jakim serwerze grasz ty i twoi przyjaciele, będziecie mogli wspólnie przemierzać i podbijać grupowe treści gry.







