BlizzCast #13 już dostępny
Nadszedł czas na kolejny, trzynasty już epizod podcasta studia Blizzard Entertainment, czyli BlizzCasta. W tej edycji autorzy głównie koncentrują się na becie Starcrafta II, która właśnie wystartowała. W roli głównych gości występują Chris Sigaty i Dustin Browder, czyli dwaj głównodowodzący projektem Starcrafta II w Blizzardzie. Pochylają się nad obecnym balansem jednostek, drogą do bety i tym, czego społeczność może oczekiwać w nadchodzących miesiącach testów.
Oprócz tego, jak na BlizzCast przystało, w epizodzie tym pojawiają się także pozostałe dwa uniwersa Zamieci. Community Managerowie - Zarhym i Bashiok dyskutują między sobą, odpowiadając na najpopularniejsze pytania graczy na temat World of Warcraft i Diablo 3. W kwestii WoWa dowiadujemy się (co w sumie nie jest niczym nowym), że poziom trudności Icecrown Citadel jest i powinien być znacząco wyższy od poziomu Ulduaru czy Trial of the Crusader. CMowie uważają także, że treści, jakie wprowadził patch 3.3 wystarczą na tyle długo, by gracze spokojnie doczekali Cataclysmu. Pada jednak pewna ważna informacja na temat nadchodzącego pomniejszego patcha. Będzie on koncentrował się na wprowadzeniu usprawnień związanych z nowym Battle.netem. Prawdopodobnie chodzi tu o łatkę 3.3.5, bowiem w obecnym na PTRach patchu 3.3.3 nie ma jeszcze rzeczonych nowości.Zachęcamy do wysłuchania pełnego BlizzCasta na oficjalnej stronie.
Blizzcast epizod 7 - już do odsłuchania !
Pojawiła się kolejna edycja Blizzardowskiego podcastu - Blizzcast.
Tym razem poznamy szerzej kulisy produkcji drugiego dodatku do World of Warcraft, Wrath of the Lich King. Wywiadu udzielają dyrektor produkcji - J. Allen Brack oraz główny projektant gry - Jeffrey Kaplan.
Na dokładkę członek WoW Community Team - Cygril, przeprowadzi rozmowę z Chrisem Metzenem na temat historii stojącej za WotLK.
Zapraszamy do pobierania i odsłuchiwania pod tym adresem
Tym razem poznamy szerzej kulisy produkcji drugiego dodatku do World of Warcraft, Wrath of the Lich King. Wywiadu udzielają dyrektor produkcji - J. Allen Brack oraz główny projektant gry - Jeffrey Kaplan.
Na dokładkę członek WoW Community Team - Cygril, przeprowadzi rozmowę z Chrisem Metzenem na temat historii stojącej za WotLK.
Zapraszamy do pobierania i odsłuchiwania pod tym adresem
Blizzcast - epizod 6 już dostępny !
Do odsłuchania został udostępniony kolejny epizod audycji Blizzcast.
Poruszony zostanie w niej temat projektowania jednostek dla Starcraft II - wywiad ze starszym dyrektorem artystycznym Samwisem Didierem oraz głównym projektantem Dustinem Browderem.
Dowiemy się także, jak wygląda dzień głównego programisty narzędzi dla World of Warcraft - i tutaj rozmowa z Monte'ym Krolem.
Na deser zostaniemy zaproszeni do wysłuchania dyskusji z Anthony'm Riverem na temat trudności w tworzeniu nowego wizerunku postacji w Diablo III.
Całość tradycyjnie zamkną pytania od społeczności.
Sam podcast, jak i jego treść, znajdziecie pod tym adresem
Poruszony zostanie w niej temat projektowania jednostek dla Starcraft II - wywiad ze starszym dyrektorem artystycznym Samwisem Didierem oraz głównym projektantem Dustinem Browderem.
Dowiemy się także, jak wygląda dzień głównego programisty narzędzi dla World of Warcraft - i tutaj rozmowa z Monte'ym Krolem.
Na deser zostaniemy zaproszeni do wysłuchania dyskusji z Anthony'm Riverem na temat trudności w tworzeniu nowego wizerunku postacji w Diablo III.
Całość tradycyjnie zamkną pytania od społeczności.
Sam podcast, jak i jego treść, znajdziecie pod tym adresem


