WoWCenter.pl
Wydarzenia

Nowa sekcja muzyczna na Blizzard.com  

  Kumbol, | Komentarze : 5 Tagi: blizzard, muzyka, cataclysm
http://www.wowcenter.pl/Files/classic_ost.pngOficjalna strona Blizzard Entertainment, czyli Blizzard.com, otrzymała dziś nowy dział dedykowany muzyce z gier produkowanych przez studio. Znajdziecie tam wykaz wszystkich ścieżek dźwiękowych wydanych przez Zamieć, razem z okładkami albumów, opisami oraz listami kompozytorów i wykonawców. Prócz tego możecie tam odsłuchiwać 30-sekundowe fragmenty każdego z utworów, po czym udać się do iTunes Music Store, który może w końcu niedługo się i u nas pojawi, i tam zakupić pełną wersję. Koszt pojedynczego utworu: 0,99 euro. Całego albumu: 8,99 euro. Meh.

Cytat z: Blizzard (źródło)
Muzyka z naszych gier jest już dostępna w sieci. Możecie teraz pobierać pełne albumy lub pojedyncze piosenki oraz słuchać próbek utworów. Więcej informacji o procesie tworzenia albumów znajdziecie również na stronach poświęconych danym ścieżkom dźwiękowym. Zajrzyjcie tam już teraz!


http://www.wowcenter.pl/Files/cata_ost.png http://www.wowcenter.pl/Files/wotlk_ost.png http://www.wowcenter.pl/Files/taverns_ost.png http://www.wowcenter.pl/Files/tbc_ost.png
Dodatkową gratką dla lubujących się w muzyce gier Blizzarda są klimatyczne notki, które kompozytorzy przygotowali dla najnowszych albumów. Przy każdej ze ścieżek np. w OST z World of Warcraft: Cataclysm możemy poczytać o motywie danego utworu i jego tle fabularnym. 12-minutowy The Shattering z ekranu logowania został opatrzony takim opisem:

Cytat z: Blizzard (źródło)
Marsz otwierający na 7/4, znany z każdej kolejnej wersji World of Warcraft, został nieco zakłócony przez Kataklizm. Jego rytm został w jedną chwilę zdruzgotany obrazami płonącego rdzenia Azeroth oraz furii Deathwinga. Nadzieja, honor i chwała nie ulegają jednak tak łatwo i przynoszą uwerturę przepełnioną radością licznych oczekujących przeżyć.
Wydarzenia

Klimatyzowana garść po-patchowych informacji + teaser  

  Kumbol, | Komentarze : 17 Tagi: wow, cataclysm, patch4-0-1, intro, balans, klasy, muzyka, pre-event
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngPatch 4.0.1 "Systemy Cataclysm" uderzył w serwery World of Warcraft w tę środę, przynosząc ze sobą ogrom zmian w niemal każdym aspekcie gry. W tym newsie przedstawiamy posty, jakie pracownicy Blizzarda opublikowali na forum w związku z najnowszym, jak i przyszłym patchem (4.0.3). Oprócz tego znalazło się kilka innych spraw wartych uwagi. Zacznijmy jednak od zrobienia klimatu...

Media (pokażukryj)


Wciąż jeszcze nie opadł kurz po nadejściu patcha 4.0.1, na horyzoncie już majaczy strzaskany świat w 4.0.3, a tymczasem przed nami nadal pozostaje to, co najlepsze.

Wprowadzenie do Cataclysm. Pre-event, jakiego jeszcze nie było, i zapewne długo nie będzie. Jego pierwsza, relatywnie spokojna faza, którą stanowiły Operacja: Gnomeregan oraz Upadek Zalazane'a, dobiegła końca w środę, wraz z premierą 4.0.1. Dopiero jednak to, co nadejdzie, wstrząśnie światem i społecznością graczy. Są już tego pierwsze przesłanki - ziemia trzęsie się coraz częściej, jakby coś rozpaczliwie chciało się spod niej wydostać. Żywioły są niespokojne, przeczuwają nadchodzące zło. Nieufność, zdrada i tragedia wiszą w powietrzu...

Do premiery dodatku pozostały niespełna 2 miesiące. W ciągu najbliższych dni przybliżających nas do debiutu World of Warcraft: Cataclysm będziemy świadkami wielkiej burzy, jaka będzie mieć miejsce w Azeroth. Powstaną nowi wrogowie, którzy zagrożą wolnym rasom świata, a na domiar złego, pojawią się niebezpieczne napięcia zarówno pomiędzy Hordą i Przymierzem, jak i wewnątrz tych frakcji. Historia już wkrótce może zostać spisana na nowo, bowiem nadchodzi wielki konflikt, jakiego świat ten jeszcze nie widział.

http://www.wowcenter.pl/Images/Other/fancydivider.gif

Przejdźmy zatem do Blue Postów. Na pierwszy ogień idzie bardzo interesująca nowina, która sugeruje, że już niedzielnego wieczoru zobaczymy pierwsze fragmenty prerenderowanego intro do Cataclysm i/lub pozostałych cinematiców. Naturalnie, możemy być pewni, że klip szybko po debiucie w amerykańskiej telewizji znajdzie się na YouTube, więc nie idźcie w niedzielę wcześnie spać, a zapewne dane Wam będzie obejrzeć 30 sekund kataklizmowych epickości.

Cytat z: Lylirra (źródło)
Premiera spotu telewizyjnego Cataclysm

W tą niedzielę, podczas meczu NFL Dallas Cowboys vs. Minnesota Vikings na kanale Fox (start 4:15 PM EDT, 1:15 PM PDT, 22:15 czasu polskiego) swoją premierę mieć będzie nowa reklama telewizyjna nadchodzącego dodatku do World of Warcraft. W reklamie tej zawarte będą pierwsze urywki z cinematiców Cataclysm, więc włącznie w niedzielę ten ekscytujący mecz i zobaczcie nową reklamę!

Cytat z: Ghostcrawler (źródło)
Zmiany w balansie

W dniu wczorajszym wprowadziliśmy wiele zmian. Sporo z nich stanowiło naprawy bugów i wiele z tych naprawionych bugów będzie miało w jakiś sposób wpływ na obrażenia. Wiedz więc, że mimo iż poniżej nie znajdziesz konkretnej zmiany, wcale nie oznacza to, że coś nie zupełnie nie uległo zmianie.

Po tym słowie wstępu, oto jak przedstawiają się zmiany w nawiązaniu do mojego poprzedniego posta:
  1. Zwiększyliśmy bazowe punkty i współczynniki wielu dps-owych zdolności Warriora. Nie robiliśmy zbyt wiele dla umiejętności tankujących.
  2. Zwiększyliśmy punkty bazowe i współczynniki wielu umiejętności Retri Paladina.
  3. Zwiększyliśmy punkty bazowe i współczynniki wielu umiejętności formy kota Ferala.
  4. Zmniejszyliśmy punkty bazowe i współczynniki wielu umiejętności Mage'a, przy czym Fire został osłabiony bardziej, niż 2 pozostałe specjalizacje.
  5. Osłabiliśmy Shadow Word: Death, ale możliwe, że niewystarczająco. Nie powinien to być najmocniejszy czar Shadow Priesta.
  6. Przywróciliśmy Searing Pain obrażenia do poziomu z patcha 3.3.5.
  7. Zwiększyliśmy efekty resilience o 50% dla graczy z poziomem 80 i niższym. Tooltipy prawdopodobnie nie będą odzwierciedlać tej zmiany.

Nie mamy żadnych innych zmian gotowych do ogłoszenia w tym momencie. Powstrzymam się od wymieniania innych klas lub spec'ów, którym się obecnie przyglądamy, ponieważ boję się siać ekscytacją lub panikę.


Aktualizacja: Oto kolejne najnowsze zmiany:
  1. Shadow Priest - obniżyliśmy obrażenia Shadow Word: Death, za wyjątkiem przypadku, w którym cel ma poniżej 20% życia - wtedy czar zada pełne obrażenia. Naprawiliśmy również buga, który sprawiał, że Masochism powodował zbyt wiele threat'u. (To jest tylko klaryfikacja wzmianki z poprzedniego posta, nie nerfowaliśmy czaru dwa razy.)
  2. Balance Druid - zmniejszyliśmy punkty bazowe i współczynniki kilku czarów Balance, szczególnie Insect Swarm.
  3. Affliction Warlock - lekko zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez Drain Soul.

Cytat z: Zarhym (źródło)
Zmiana w funkcjonowaniu cooldown'ów w profesjach

Funkcjonowanie cooldown'ów zostało zmienione w patchu 4.0.1 i to, co zgłaszacie, nie jest żadnym bugiem. Wszystkie cooldown'y profesji resetują się teraz o północy czasu serwerowego. Oznacza to, że jeśli, powiedzmy, stworzyłeś Icy Prism o 23:55 czasu serwerowego, to będziesz mógł wytworzyć następny o 00:01 czasu serwerowego (sześć minut później). Kolejny będziesz mógł stworzyć dopiero o 00:01 czasu serwerowego następnego dnia.

Zmiana ta ma na celu uczynienie cooldown'ów faktycznie jednodniowymi, zamiast wymuszać na graczach konieczność logowania się do gry o tych samych porach każdego dnia (lub burzyć Wasze harmonogramy), by wykorzystać swoje cooldown'y.

Cytat z: Lylirra (źródło)
Wierzchowce i przedmioty usunięte w 4.0.3

Zgodnie z informacją na stronie Under Development, patch 4.0.3 spowoduje Rozbicie, kataklizmowe wydarzenie, które na zawsze odmieni oblicze Azeroth. Podczas przygotowań do podniesienia limitu poziomów i wprowadzenia dwóch nowych ras w dodatku Cataclysm, ważne jest, aby pamiętać, że świat gry zostanie poddany niesłychanym zmianom, które wpłyną na dostępność pewnych rzadkich wierzchowców i przedmiotów.

Pomimo, że obecnie nie mamy planów na wprowadzenie nowych sposobów zdobycia wierzchowców i petów z Zul'Gurub oraz wierzchowców z Heroic Trial of the Crusader, mogą one w przyszłości powrócić, jeśli znajdziemy pasujące dla nich miejsce.

Wydarzenia

Cataclysm: Nowa muzyka ekranu logowania i loading screeny  

  Kumbol, | Komentarze : 88 Tagi: wow, cataclysm, cataclysm-beta, muzyka
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngDziś wieczorem serwery bety World of Warcraft: Cataclysm zostały zaktualizowane sporym patchem, wnoszącym całe mnóstwo nowości. Jedną z największych jest nowa muzyka, której całe tony znalazły się w rzeczonej łatce. Nowe strefy nie są już tak ciche, a mnóstwo dotychczasowych zonów doczekało się odświeżenia swojej ścieżki dźwiękowej. W poniższym spoilerze przedstawiamy Wam nowy, epicki, ponad 12-minutowy podkład muzyczny ekranu logowania.

Inną zauważalną na pierwszy rzut oka zmianą patcha są nowe, tradycyjnie już odświeżone loading screeny kontynentów Azeroth i Outland. W rozsuwanym spoilerze poniżej możecie zobaczyć je wszystkie w pełnej krasie.

Media (pokażukryj)







Jak Wam się podoba nowy Cataclysmowy track z menu? Dość epicki, czy woleliście ten dotychczasowy? A może w ogóle wyłączyliście muzykę w grze? Zachęcamy do komentowania! Spośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jednego szczęśliwca, który otrzyma klucz do beta testów Cataclysmu i będzie mógł sobie swobodnie słuchać wszystkich nowych i odświeżonych motywów. Pamiętajcie, klucz nie jest na sprzedaż!

Aktualizacja: Dzięki za interesujące komentarze! Dziś wieczór moja kula magula na zwycięzcę klucza do bety Cataclysmu wytypowała użytkownika berliso. Gratulacje! :-)
Wydarzenia

Mozaika w połowie - muzyka z walki z Arthasem udostępniona!  

  Kumbol, | Komentarze : 3 Tagi: wow, wotlk, patch, rajd, blizzard, arthas, muzyka
BattleCry Mosaic, czyli rocznicowa mozaika, którą tworzą zdjęcia nadesłane przez samych graczy, jest już wypełniona w połowie. Z tej okazji, zamiast dotychczas odblokowywanych artów Blizzard udostępnił coś innego: fragment ścieżki dźwiękowej z Icecrown Citadel. Przy czym nie jest to muzyka, która jest obecnie dostępna w grze, a utwór, który mamy usłyszeć podczas konfrontacji z Królem Liszem. Sam tytuł - "Invincible" - nawiązuje do osobistego wierzchowca Arthasa (który najprawdopodobniej będzie do zdobycia dla graczy). Zamieć opisuje go jako "oda do tego, który poległ / upadł".