World of Warcraft: Cataclysm debiutuje w Europie!
Oj tak, arcyduży! Panie i Panowie, World of Warcraft: Cataclysm, trzeci dodatek do najpopularniejszego MMORPG na świecie, debiutuje w tym momencie w całej Europie! Strony Battle.net działają teraz w okrojonej formie, co ma usprawnić proces aktywacji kluczy i zapobiec ew. problemom. Należy jednak liczyć się z gigantycznym natarciem fanów i prawdopodobnymi przestojami w funkcjonowaniu strony. Miejmy nadzieję, że Blizzard nie dopuści do zbyt dużych opóźnień i wszystko będzie przebiegać płynnie.
Aby ulepszyć swoją licencję World of Warcraft do poziomu Cataclysm, musicie zalogować się na swoje konto Battle.net i podać klucz dodatku w formularzu pod opcją Dodaj grę. Pamiętajcie, że aby możliwości dodatku zostały odzwierciedlone w grze, będziecie musieli wylogować się i zalogować ponownie.
Cataclysm: Nocne premiery w Polsce i pierwsza część rysu fabularnego. Premiera już... już prawie!
World of Warcraft: Cataclysm zadebiutuje już za niespełna 2 godziny w Europie, więc także i w Polsce. Na wzór zachodnich celebracji, także i w naszym kraju będzie można kupić dodatek już o północy na specjalnie przygotowanych nocnych otwarciach. Trzeba przyznać, że tym razem wyjątkowo obrodziło w nocne sprzedaże, co świadczy o szybko rosnącej popularności World of Warcraft nad Wisłą. I dobrze! Oto lista znanych nam punktów, do których możecie udać się dzisiejszej nocy i kupić Cataclysm równo o północy:- Gram.pl
Warszawa - ul. Grzybowska 30 - Empik Nowy Świat
Warszawa - ul. Nowy Świat 15/17 - Empik Junior
Warszawa - ul. Marszałkowska 116/122 - SATURN CH Magnolia
Wrocław - ul. Legnicka 58 - Empik Megastore
Kraków - Rynek Główny 5 (Sienna 2) - Empik CH Zakopianka
Kraków - ul. Zakopiańska 62
Zapraszamy gorąco, jeśli macie taką możliwość, do wzięcia udziału w jednym z nocnych otwarć. Trzeba wspierać takie inicjatywy, są bowiem dość rzadkie na naszym rynku, zwłaszcza w związku z naszym ulubionym MMO.
Jako, że dodatek już tuż tuż, warto w tym miejscu przypomnieć Wam o naszym dedykowanym dziale Cataclysm, który pęka w szwach od nawału treści w nim zawartych. Jeśli nie macie pomysłu, jak by tu zabić ostatnie godziny dzielące Was od wkroczenia na nowe tereny Azeroth, zachęcamy do zagłębienia się w ten dział.
Na koniec przedstawiamy pierwszą część rysu fabularnego, który Blizzard umieścił na swoim społecznościowym blogu kilka dni temu. Druga część pojawi się zapewne w najbliższej przyszłości, a tymczasem zapoznajcie się z poniższą częścią pierwszą "Dotychczasowej historii...":
Cytat z: Blizzard (źródło)
Rządy terroru Króla Lisza dobiegły końca. Jakby na potwierdzenie, że przyszłość będzie świetlana dla Azeroth, wiele radosnych wydarzeń miało miejsce na świecie. Arcydruid Malfurion Stormrage został w końcu uwolniony z cieni Szmaragdowego Koszmaru (Emerald Dream), dzięki staraniom jego ukochanej, kapłanki Tyrande Whisperwind i jej sprzymierzeńców. Poza tym, po latach na wygnaniu, wysoko rozwinięte gnomy i nieustraszone trolle z plemienia Darkspear, poczyniły postępy w odzyskiwaniu swoich domów w Gnomeregan i na Echo Isles.
Jednak, tak szybko jak rosła nadzieja wśród wszystkich ras Azeroth, tak szybko nastała tragedia. Duchy żywiołów świata stawały się coraz bardziej nieobliczalne, co spowodowało serię śmiercionośnych katastrof naturalnych. Nikczemni kultyści należący do kultu Twilight's Hammer, głosili w miastach Przymierza oraz Hordy, że apokalipsa jest bliska. Przywódcy ras starali się znaleźć sposób, by rozwiązać problem rosnącej niestabilności Azeroth.
W krasnoludzkiej twierdzy Ironforge, król Magni Bronzebeard odprawił mistyczny rytuał, by porozumieć się z ziemią. Rytuał jednak miał niespodziewany efekt: Magni zamienił się w diament i został wchłonięty przez górskie miasto. W wyniku jego petryfikacji, klany Broznebeard, Wildhammer oraz Dark Iron, doszły do porozumienia, że będą rządzić Ironforge jako Rada Trzech Młotów, ale przyszłość miasta pozostaje niepewna.
W tym czasie, Thrall udał się w podróż do ziem swych przodków w Nagrand, mając nadzieje na rozeznanie u duchów żywiołów, a także innych szacownych szamanów. Na czas swej nieobecności, Thrall wyznaczył Garrosha Hellscreama, syna legendarnego orka Groma, na wodza Hordy. Zuchwałe poczynania Garrosha doprowadziły do zaognienia stosunków pomiędzy Hordą i Przymierzem. Makabryczna rzeź dokonana na druidach w Ashenvale, która została przez Twilight Hammer upozorowana na występek Hordy, pogorszyła tylko już napięte stosunki i wprowadziła nieufność pomiędzy towarzyszami broni Garrosha.
Konkretniej, w furię na Garrosha wpadł Cairne Bloodhoof, mędrzec i wysoki wódz taurenów. Wierząc, iż nowy wódz poprowadzi Hordę ku ruinie, Cairne wyzwał Garrosha na honorowy pojedynek. Pomimo, że mężny tauren walczył dzielnie, to jednak żadna siła nie mogłaby doprowadzić go do zwycięstwa. Matka taureńskiego plemienia Grimtotem, Magatha, zatruła ostrze Garrosha, czego nie był świadom żaden z uczestników pojedynku. Cairne był oszołomiony, gdy doznał krwawej rany, co pozwoliło nowemu wodzowi zadać śmiertelny cios.
Po pojedynku, agenci Magathy zajęli taureńską stolicę Thunder Bluff dla Grimtotemów. Uzurpatorzy zamierzali również zamordować syna Cairne'a, Baine'a, jednakże młody tauren uniknął ostrza swych niedoszłych zabójców i przypuścił kontratak. Ostatecznie, Baine i jego wojska odbiły Thunder Bluff, wydalając Magathę i jej zdradzieckich popleczników na zawsze z dala od taureńskich terenów.
Nieświadomy tych porażających wydarzeń, Thrall otrzymał złowrogie ostrzeżenie w Nagrandzie od Furii Ziemi: strach i chaos panujący wśród żywiołów Azeroth odzwierciedla warunki, jakie panowały w Outland, nazywanego wtedy jeszcze Draenorem, tuż przed jego rozbiciem. Thrallowi pozostało niewiele czasu, by zareagować na te niepokojące informacje...
Nagły przewrót, który przyćmił ostatnie burzliwe zachowania żywiołów świata, rozbił Azeroth. Gwałtowne trzęsienia przetoczyły się po planecie. Góry ognia i magmy wytrysnęły spod ziemi. Kolosalne fale tsunami zmiotły nabrzeża i spowodowały rozległe powodzie.
Rozpoczął się Kataklizm.
Ciąg dalszy nastąpi w części drugiej "Dotychczasowej historii...".
Jednak, tak szybko jak rosła nadzieja wśród wszystkich ras Azeroth, tak szybko nastała tragedia. Duchy żywiołów świata stawały się coraz bardziej nieobliczalne, co spowodowało serię śmiercionośnych katastrof naturalnych. Nikczemni kultyści należący do kultu Twilight's Hammer, głosili w miastach Przymierza oraz Hordy, że apokalipsa jest bliska. Przywódcy ras starali się znaleźć sposób, by rozwiązać problem rosnącej niestabilności Azeroth.
W krasnoludzkiej twierdzy Ironforge, król Magni Bronzebeard odprawił mistyczny rytuał, by porozumieć się z ziemią. Rytuał jednak miał niespodziewany efekt: Magni zamienił się w diament i został wchłonięty przez górskie miasto. W wyniku jego petryfikacji, klany Broznebeard, Wildhammer oraz Dark Iron, doszły do porozumienia, że będą rządzić Ironforge jako Rada Trzech Młotów, ale przyszłość miasta pozostaje niepewna.
W tym czasie, Thrall udał się w podróż do ziem swych przodków w Nagrand, mając nadzieje na rozeznanie u duchów żywiołów, a także innych szacownych szamanów. Na czas swej nieobecności, Thrall wyznaczył Garrosha Hellscreama, syna legendarnego orka Groma, na wodza Hordy. Zuchwałe poczynania Garrosha doprowadziły do zaognienia stosunków pomiędzy Hordą i Przymierzem. Makabryczna rzeź dokonana na druidach w Ashenvale, która została przez Twilight Hammer upozorowana na występek Hordy, pogorszyła tylko już napięte stosunki i wprowadziła nieufność pomiędzy towarzyszami broni Garrosha.
Konkretniej, w furię na Garrosha wpadł Cairne Bloodhoof, mędrzec i wysoki wódz taurenów. Wierząc, iż nowy wódz poprowadzi Hordę ku ruinie, Cairne wyzwał Garrosha na honorowy pojedynek. Pomimo, że mężny tauren walczył dzielnie, to jednak żadna siła nie mogłaby doprowadzić go do zwycięstwa. Matka taureńskiego plemienia Grimtotem, Magatha, zatruła ostrze Garrosha, czego nie był świadom żaden z uczestników pojedynku. Cairne był oszołomiony, gdy doznał krwawej rany, co pozwoliło nowemu wodzowi zadać śmiertelny cios.
Po pojedynku, agenci Magathy zajęli taureńską stolicę Thunder Bluff dla Grimtotemów. Uzurpatorzy zamierzali również zamordować syna Cairne'a, Baine'a, jednakże młody tauren uniknął ostrza swych niedoszłych zabójców i przypuścił kontratak. Ostatecznie, Baine i jego wojska odbiły Thunder Bluff, wydalając Magathę i jej zdradzieckich popleczników na zawsze z dala od taureńskich terenów.
Nieświadomy tych porażających wydarzeń, Thrall otrzymał złowrogie ostrzeżenie w Nagrandzie od Furii Ziemi: strach i chaos panujący wśród żywiołów Azeroth odzwierciedla warunki, jakie panowały w Outland, nazywanego wtedy jeszcze Draenorem, tuż przed jego rozbiciem. Thrallowi pozostało niewiele czasu, by zareagować na te niepokojące informacje...
Nagły przewrót, który przyćmił ostatnie burzliwe zachowania żywiołów świata, rozbił Azeroth. Gwałtowne trzęsienia przetoczyły się po planecie. Góry ognia i magmy wytrysnęły spod ziemi. Kolosalne fale tsunami zmiotły nabrzeża i spowodowały rozległe powodzie.
Rozpoczął się Kataklizm.
Ciąg dalszy nastąpi w części drugiej "Dotychczasowej historii...".
Cataclysm: Rusza cyfrowa przedsprzedaż dodatku
Zgodnie z ogłoszeniem Mike'a Morhaime'a na Ceremonii Otwarcia BlizzConu 2010, World of Warcraft: Cataclysm będzie mógł być zakupiony w cyfrowej przedsprzedaży bezpośrednio od Blizzarda, co umożliwi pobranie danych dodatku zawczasu i eksplorowanie nowych zawartości minutę po północy, 7 grudnia 2010. Ta przedsprzedaż właśnie ruszyła.Dodatek możemy zakupić za pośrednictwem Battle.net w oficjalnej, europejskiej cenie 34,99 euro, co przy dzisiejszym kursie daje 139 złotych z groszami. Nie jest to być może zbyt konkurencyjna cena, bowiem Cataclysm w pudełku dostaniemy taniej w większości polskich sklepów. Niemniej jednak oferta ta jest wyjątkowa, gdyż pozwoli ściągnąć dodatek i być gotowym punktualnie w chwili premiery.
Cytat z: Oficjalne FAQ oferty (źródło)
Kiedy moja karta kredytowa (lub inna metoda płatności) zostanie obciążona?
Opłata zostanie pobrana w dniu złożenia przedpremierowego zamówienia na World of Warcraft: Cataclysm.
Czemu muszę zalogować się do gry po zakończeniu ulepszania konta?
Gdy zalogujesz się do gry po raz pierwszy po złożeniu zamówienia w przedsprzedaży, Twoje konto zostanie upoważnione do odbierania danych Cataclysm, gdy staną się one dostępne. Dane będą pobierały się w tle podczas gry w World of Warcraft lub kiedy okno Twojego programu Launcher jest otwarte.
Czy mogę zamówić w przedsprzedaży egzemplarze pudełkowe Cataclysm , które zostaną mi wysłane pocztą?
Nie od Blizzard Entertainment, ale wielu sprzedawców detalicznych oferuje przedsprzedaż wersji pudełkowych oraz edycji kolekcjonerskich.
W których regionach dostępna jest przedsprzedaż dodatku Cataclysm? Kiedy odbędzie się premiera dodatku Cataclysm w moim regionie?
Oto lista regionów z dostępną przedsprzedażą oraz planowane daty i godziny uruchomienia realmów:
Ameryka Północna i Południowa, Australia i Azja Południowo-Wschodnia – 7 grudnia o 00:01 PST
Europa i Rosja – 7 grudnia o 00:01 CET
Czy dostępna będzie cyfrowa wersja edycji kolekcjonerskiej, zawierająca ekskluzywnego kompana do gry?
Nie. Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm dostępna będzie wyłącznie w wersji pudełkowej. Wersja cyfrowa zawiera podstawową edycję gry.
Opłata zostanie pobrana w dniu złożenia przedpremierowego zamówienia na World of Warcraft: Cataclysm.
Czemu muszę zalogować się do gry po zakończeniu ulepszania konta?
Gdy zalogujesz się do gry po raz pierwszy po złożeniu zamówienia w przedsprzedaży, Twoje konto zostanie upoważnione do odbierania danych Cataclysm, gdy staną się one dostępne. Dane będą pobierały się w tle podczas gry w World of Warcraft lub kiedy okno Twojego programu Launcher jest otwarte.
Czy mogę zamówić w przedsprzedaży egzemplarze pudełkowe Cataclysm , które zostaną mi wysłane pocztą?
Nie od Blizzard Entertainment, ale wielu sprzedawców detalicznych oferuje przedsprzedaż wersji pudełkowych oraz edycji kolekcjonerskich.
W których regionach dostępna jest przedsprzedaż dodatku Cataclysm? Kiedy odbędzie się premiera dodatku Cataclysm w moim regionie?
Oto lista regionów z dostępną przedsprzedażą oraz planowane daty i godziny uruchomienia realmów:
Ameryka Północna i Południowa, Australia i Azja Południowo-Wschodnia – 7 grudnia o 00:01 PST
Europa i Rosja – 7 grudnia o 00:01 CET
Czy dostępna będzie cyfrowa wersja edycji kolekcjonerskiej, zawierająca ekskluzywnego kompana do gry?
Nie. Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm dostępna będzie wyłącznie w wersji pudełkowej. Wersja cyfrowa zawiera podstawową edycję gry.
Cataclysm: Premiera 7 grudnia!
Cytat z: Blizzard (źródło)
WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ W SKLEPACH JUŻ 7 GRUDNIA
PARYŻ, Francja – 4 października 2010 r. Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że World of Warcraft®: Cataclysm™, wyczekiwany trzeci dodatek do najpopularniejszej na świecie abonamentowej gry MMORPG*, będzie miał premierę 7 grudnia 2010 r. Dodatek będzie dostępny na DVD-ROM dla komputerów z systemami Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz na komputery Macintosh®. Sugerowana cena detaliczna gry, która dostępna będzie także do pobrania w wersji cyfrowej w sklepie internetowym Blizzard, wyniesie 34,99 EUR. Specjalna Edycja kolekcjonerska z dodatkową zawartością będzie dostępna wyłącznie w sklepach, w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 EUR.
„Cataclysm zawiera najlepsze treści, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy dla World of Warcraft. Nie jest to zwykły dodatek do gry, lecz stworzenie od nowa dużej części pierwotnego Azerothu, wraz z epickimi wysokopoziomowymi przygodami dla obecnych graczy oraz zmodyfikowanie doświadczeń obejmujących zdobywanie poziomów dla graczy, którzy dopiero co zaczynają”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Przy pomocy naszych beta testerów nadajemy grze ostatecznego połysku i nie możemy się doczekać, by już za dwa miesiące powitać w niej graczy z całego świata i zagwarantować im wspaniałą zabawę”.
Oba pierwsze dwa dodatki do World of Warcraft – The Burning Crusade® oraz Wrath of the Lich King® pobiły w momencie premiery rekordy sprzedaży gier komputerowych. W Cataclysm oblicze Azerothu zostanie na zawsze zmienione z powodu powrotu spaczonego złem Smoczego Aspektu Deathwinga. Gracze zbadają obszary, które niegdyś były im znane, a których kształt został teraz na zawsze zmieniony w wyniku tytanicznej dewastacji i które wypełnione zostały nowymi przygodami. By przetrwać kataklizm rozdzierający planetę, do walki między Przymierzem i Hordą dołączą dwie nowe, grywalne rasy – worgeni i gobliny. Gracze podróżując przez nowy świat będą mogli osiągnąć poziom 85, odkrywając zupełnie nowe krainy i osiągając zupełnie nowe poziomy potęgi, by w końcu stanąć oko w oko z Deathwingiem i stoczyć bój, który ustali los świata.
Obecnie trwają beta testy World of Warcraft: Cataclysm, do których zapisać można się na oficjalnej stronie Battle.net® pod adresem http://eu.battle.net/. Więcej informacji o World of Warcraft: Cataclysm można znaleźć na stronie http://www.wow-europe.com/cataclysm/.
PARYŻ, Francja – 4 października 2010 r. Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że World of Warcraft®: Cataclysm™, wyczekiwany trzeci dodatek do najpopularniejszej na świecie abonamentowej gry MMORPG*, będzie miał premierę 7 grudnia 2010 r. Dodatek będzie dostępny na DVD-ROM dla komputerów z systemami Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 oraz na komputery Macintosh®. Sugerowana cena detaliczna gry, która dostępna będzie także do pobrania w wersji cyfrowej w sklepie internetowym Blizzard, wyniesie 34,99 EUR. Specjalna Edycja kolekcjonerska z dodatkową zawartością będzie dostępna wyłącznie w sklepach, w sugerowanej cenie detalicznej 69,99 EUR.
„Cataclysm zawiera najlepsze treści, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy dla World of Warcraft. Nie jest to zwykły dodatek do gry, lecz stworzenie od nowa dużej części pierwotnego Azerothu, wraz z epickimi wysokopoziomowymi przygodami dla obecnych graczy oraz zmodyfikowanie doświadczeń obejmujących zdobywanie poziomów dla graczy, którzy dopiero co zaczynają”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Przy pomocy naszych beta testerów nadajemy grze ostatecznego połysku i nie możemy się doczekać, by już za dwa miesiące powitać w niej graczy z całego świata i zagwarantować im wspaniałą zabawę”.
Oba pierwsze dwa dodatki do World of Warcraft – The Burning Crusade® oraz Wrath of the Lich King® pobiły w momencie premiery rekordy sprzedaży gier komputerowych. W Cataclysm oblicze Azerothu zostanie na zawsze zmienione z powodu powrotu spaczonego złem Smoczego Aspektu Deathwinga. Gracze zbadają obszary, które niegdyś były im znane, a których kształt został teraz na zawsze zmieniony w wyniku tytanicznej dewastacji i które wypełnione zostały nowymi przygodami. By przetrwać kataklizm rozdzierający planetę, do walki między Przymierzem i Hordą dołączą dwie nowe, grywalne rasy – worgeni i gobliny. Gracze podróżując przez nowy świat będą mogli osiągnąć poziom 85, odkrywając zupełnie nowe krainy i osiągając zupełnie nowe poziomy potęgi, by w końcu stanąć oko w oko z Deathwingiem i stoczyć bój, który ustali los świata.
Obecnie trwają beta testy World of Warcraft: Cataclysm, do których zapisać można się na oficjalnej stronie Battle.net® pod adresem http://eu.battle.net/. Więcej informacji o World of Warcraft: Cataclysm można znaleźć na stronie http://www.wow-europe.com/cataclysm/.
Cataclysm: Premiera 15 listopada! (?)
Harpen: Z ostatniej chwili: WOW Cataclysm 15 listopada
Nie ma jeszcze oficjalnego komunikatu ze strony Blizzarda (gdy tylko takowy się pojawi, poinformujemy o tym), jednakże ekipa gram.pl jest na miejscu, na konwencie w niemieckiej Kolonii, gdzie przed chwilą miało miejsce to ogłoszenie. Można więc uznać tą informację za wiarygodną.
Tak więc raz jeszcze (jeśli oczywiście redakcja gram.pl nie popełniła jakiejś strasznej gafy):
Premiera World of Warcraft: Cataclysm
15 listopada 2010
15 listopada 2010
Aktualizacja: Reporter gram.pl przed sekundą napisał w trwającej relacji na żywo z Gamescom informację następującej treści:
pepsi: W kwestii WoW: Cataclysm. Rozumiem wszystkie pytania, niestety otrzymaliśmy nakaz z zewnątrz, aby informację zdjąć. Nic więcej w tej chwili powiedzieć nie mogę.
Czy to oznacza, że ktoś pisnął coś odrobinę za wcześnie? Lub też, że ta informacja jest nieprawdziwa? Bardzo prawdopodobne, że jeśli to Blizzard "ocenzurował" ten przeciek, my również będziemy go musieli stąd zdjąć. Póki co jednak zostaje... cóż za gorące popołudnie!




















