Patch 3.2: PTR dostępny do pobierania!
Aby móc pobrać najnowszego patcha do testów, wystarczy zalogować się na swoje konto, a następnie przejść na tą podstronę. Następnie klikamy zakładkę Download Client i wybieramy odpowiednią dla nas wersję językową oraz system. Mimo, że początkowo pobieramy wersję 3.0.1, to nie należy się tym przejmować - po ściągnięciu tego pliku, a następnie zalogowaniu w grze przy użyciu swoich danych - rozpocznie się pobieranie właściwego pliku.
Na zakończenie dodam, że patch waży zaledwie 1.37 GB, co jest bardzo małą ilością zważając na to, jakie zmiany on przeprowadza. Nie pozostaje mi nic innego, jak... życzyć wysokich transferów :-).
Kopiowanie postaci na 3.2 PTR możliwe!
Jak podaje portal MMO-Champion, w związku ze zbliżającą się premierą patcha 3.2 na serwerach testowych, Blizzard udostępnił możliwość kopiowania premade'owych postaci (czyli możliwie najlepiej wyposażonych) na serwery PTR, zarówno dla graczy zza Oceanu jak i z Europy.
EU PTR Copy Character
Na chwilę obecną, przy próbie przekopiowania postaci może nas zastać niemiła niespodzianka, a dokładniej brak możliwości transferu. Nie trzeba się tym jednak przejmować, gdyż jest to spowodowane dosyć dużą kolejką, która niedługo na pewno zniknie, dzięki czemu zyskamy możliwość przetransferowania swojej postaci.
EU PTR Copy CharacterNa chwilę obecną, przy próbie przekopiowania postaci może nas zastać niemiła niespodzianka, a dokładniej brak możliwości transferu. Nie trzeba się tym jednak przejmować, gdyż jest to spowodowane dosyć dużą kolejką, która niedługo na pewno zniknie, dzięki czemu zyskamy możliwość przetransferowania swojej postaci.
Patch 3.2: Przegląd zmian
Po ujawnieniu przez Blizzard pierwszych szczegółowych patch notów łatki 3.2 przyszedł czas na przegląd najważniejszych zmian.
- Crusaders' Coliseum (budowane na terenach Argent Tournament) zostało ukończone. Znajdziemy tam nową instancję dla 5 osób a także rajdy, podzielone tym razem na 4 wersje (!):
* Normalną 10-osobową
* Normalną 25-osobową
* Heroiczną 10-osobową
* Heroiczną 25-osobową
Każda z tych wersji będzie miała osobny 'save'. Nie wiadomo jeszcze, w jaki sposób będzie tam podzielony loot. Wiemy jedynie, że znajdziemy tam kolejny Tier. Ponadto, w wersjach heroicznych wprowadzony zostanie Crusaders' Tribute - czyli licznik podejść do bossa. Im mniej prób, tym lepszy loot.
- Nowy battleground 40vs40 - Isle of Conquest. Więcej o nim przeczytacie w tym newsie.
- Wiele nowości w Argent Tournament - więcej o nich w tym newsie.
- Nowy wygląd druidzkich form kota i niedźwiedzia - więcej przeczytacie tutaj.
- Zmiany w systemie mountów, portale i zeppelin - o nich przeczytacie w tym newsie.
- Northrendowa wersja eventu Children's Week w Dalaranie.
Areny
- Itemy z najnowszego sezonu będą mogły być kupowane tylko dzięki ratingowi z drużyn 3vs3 i 5vs5. Przedmioty z poprzednich sezonów wciąż będą mogły być jednak kupowane dzięki ratingowi z 2vs2.
- Dalaran Sewers:
* Powiększona o 25%
* Będzie można używać mountów
* Skrzynki zostały nieco przesunięte
Battlegroundy
- Levelowanie na battlegroundach!
* Gracze będą otrzymywać doświadczenie za wykonywanie konkretnych zadań, które nagradzane są honorem (np. zapunktowanie na WSG), honorable kille się nie liczą.
* Gracze, którzy nie chcą otrzymywać doświadczenia będą mogli za opłatą 10g wyłączyć zdobywanie doświadczenia u specjalnych NPC w Stormwind lub Orgrimmar - wyłączy to całkowicie wszelkie doświadczenie, również z PvE. Zmiana jest odwracalna.
* Gracze z wyłączonymi przychodami doświadczenia na battlegroundach spotkają się tylko z innymi graczami z wyłączonym doświadczeniem.
- Gdy będziemy bronić zajętego przez naszą frakcję punkty na Arathi Basin, Eye of the Storm lub Isle of Conquest, otrzymamy buff Honorable Defender, który zwiększy honor otrzymywany za zabicie przeciwników o 50%.
- Arathi Basin i Eye of the Storm:
* Czas przejmowania flag skrócony do 8 sekund.
* Wymagane do zwycięstwa zasoby zostały zmniejszone do 1600.
- Warsong Gulch:
* Teraz może trwać maksymalnie 20 minut. Po upływie tego czasu zwycięża ta strona, która zdobyła więcej flag. Gdyby oznaczało to remis, zwyciężą ci, którzy zapunktowali wcześniej. Jeśli wynik wynosi 0:0, gra kończy się remisem.
Itemy
- Zmiany w systemie Emblemów:
* Nowe Emblems of Triumph będą wypadać w 10-cio i 25-cio osobowej wersji Crusaders' Coliseum.
* Z wszystkich instancji, z których wcześniej wypadały Emblems of Heroism lub Emblems of Valor (np. Naxxramas czy Heroic Halls of Stone) będą teraz wypadać Emblems of Conquest. Wciąż będą one mogły być wymieniane na starszy tym Emblemów.
* Achievementy na zebranie konkretnych ilości Emblems of Heroism, Valor i Conquest zostały przekształcone w Feats of Strenght. Na ich miejsce wprowadzono achievementy wymagające zebrania konkretnej ilości dowolnego rodzaju Emblemów.
- Resilience: Od teraz, zamiast redukować obrażenia z DoTów, będzie redukować wszystkie obrażenia zadawane przez graczy o taką samą ilość.
Interfejs
- Nazwy graczy będą mogły być pokolorowane zgodnie z ich klasą.
- Druidzi będą widzieli swój pasek many będąc w innej formie.
- Przytrzymanie Shift i najechanie myszką na item wyświetli porównanie z itemem, jaki obecnie mamy na sobie na danym slocie.
- Potwory i obiekty do questów będą teraz wyświetlane na mapie gracza (wbudowany Quest Helper?)
Oprócz tych zmian łatka wnosi oczywiście multum nowości w kwestii balansu klas oraz profesji. Przypominamy, że aktualne noty nowej łatki znajdziecie na tej stronie.
Lada dzień powinny wystartować serwery testowe i będziemy mogli w akcji zobaczyć wszystkie zmiany. Zostańcie z nami ;-)
* Normalną 10-osobową
* Normalną 25-osobową
* Heroiczną 10-osobową
* Heroiczną 25-osobową
Każda z tych wersji będzie miała osobny 'save'. Nie wiadomo jeszcze, w jaki sposób będzie tam podzielony loot. Wiemy jedynie, że znajdziemy tam kolejny Tier. Ponadto, w wersjach heroicznych wprowadzony zostanie Crusaders' Tribute - czyli licznik podejść do bossa. Im mniej prób, tym lepszy loot.
- Nowy battleground 40vs40 - Isle of Conquest. Więcej o nim przeczytacie w tym newsie.
- Wiele nowości w Argent Tournament - więcej o nich w tym newsie.
- Nowy wygląd druidzkich form kota i niedźwiedzia - więcej przeczytacie tutaj.
- Zmiany w systemie mountów, portale i zeppelin - o nich przeczytacie w tym newsie.
- Northrendowa wersja eventu Children's Week w Dalaranie.
Areny
- Itemy z najnowszego sezonu będą mogły być kupowane tylko dzięki ratingowi z drużyn 3vs3 i 5vs5. Przedmioty z poprzednich sezonów wciąż będą mogły być jednak kupowane dzięki ratingowi z 2vs2.
- Dalaran Sewers:
* Powiększona o 25%
* Będzie można używać mountów
* Skrzynki zostały nieco przesunięte
Battlegroundy
- Levelowanie na battlegroundach!
* Gracze będą otrzymywać doświadczenie za wykonywanie konkretnych zadań, które nagradzane są honorem (np. zapunktowanie na WSG), honorable kille się nie liczą.
* Gracze, którzy nie chcą otrzymywać doświadczenia będą mogli za opłatą 10g wyłączyć zdobywanie doświadczenia u specjalnych NPC w Stormwind lub Orgrimmar - wyłączy to całkowicie wszelkie doświadczenie, również z PvE. Zmiana jest odwracalna.
* Gracze z wyłączonymi przychodami doświadczenia na battlegroundach spotkają się tylko z innymi graczami z wyłączonym doświadczeniem.
- Gdy będziemy bronić zajętego przez naszą frakcję punkty na Arathi Basin, Eye of the Storm lub Isle of Conquest, otrzymamy buff Honorable Defender, który zwiększy honor otrzymywany za zabicie przeciwników o 50%.
- Arathi Basin i Eye of the Storm:
* Czas przejmowania flag skrócony do 8 sekund.
* Wymagane do zwycięstwa zasoby zostały zmniejszone do 1600.
- Warsong Gulch:
* Teraz może trwać maksymalnie 20 minut. Po upływie tego czasu zwycięża ta strona, która zdobyła więcej flag. Gdyby oznaczało to remis, zwyciężą ci, którzy zapunktowali wcześniej. Jeśli wynik wynosi 0:0, gra kończy się remisem.
Itemy
- Zmiany w systemie Emblemów:
* Nowe Emblems of Triumph będą wypadać w 10-cio i 25-cio osobowej wersji Crusaders' Coliseum.
* Z wszystkich instancji, z których wcześniej wypadały Emblems of Heroism lub Emblems of Valor (np. Naxxramas czy Heroic Halls of Stone) będą teraz wypadać Emblems of Conquest. Wciąż będą one mogły być wymieniane na starszy tym Emblemów.
* Achievementy na zebranie konkretnych ilości Emblems of Heroism, Valor i Conquest zostały przekształcone w Feats of Strenght. Na ich miejsce wprowadzono achievementy wymagające zebrania konkretnej ilości dowolnego rodzaju Emblemów.
- Resilience: Od teraz, zamiast redukować obrażenia z DoTów, będzie redukować wszystkie obrażenia zadawane przez graczy o taką samą ilość.
Interfejs
- Nazwy graczy będą mogły być pokolorowane zgodnie z ich klasą.
- Druidzi będą widzieli swój pasek many będąc w innej formie.
- Przytrzymanie Shift i najechanie myszką na item wyświetli porównanie z itemem, jaki obecnie mamy na sobie na danym slocie.
- Potwory i obiekty do questów będą teraz wyświetlane na mapie gracza (wbudowany Quest Helper?)
Oprócz tych zmian łatka wnosi oczywiście multum nowości w kwestii balansu klas oraz profesji. Przypominamy, że aktualne noty nowej łatki znajdziecie na tej stronie.
Lada dzień powinny wystartować serwery testowe i będziemy mogli w akcji zobaczyć wszystkie zmiany. Zostańcie z nami ;-)
PTR 3.2 Patch notes
Pojawiła się lista zmian, jakie zostaną wprowadzone wraz z nadejściem patcha 3.2.
Zmiany dotykają wielu sfer rozgrywki, a z bardziej radykalnych należy wymienić wprowadzenie doświadczenia w starciach na battlegroundach, obniżenie kosztów nauki ujeżdżania wierzchowców, nowe formy druidów oraz rozwinięcie Argent Tournament.
Pełną listę zmian, w języku angielskim, znajdziecie pod tym adresem.
Oczywiście są to notki PTR, także jeszcze dużo może się zmienić.
Zmiany dotykają wielu sfer rozgrywki, a z bardziej radykalnych należy wymienić wprowadzenie doświadczenia w starciach na battlegroundach, obniżenie kosztów nauki ujeżdżania wierzchowców, nowe formy druidów oraz rozwinięcie Argent Tournament.
Pełną listę zmian, w języku angielskim, znajdziecie pod tym adresem.
Oczywiście są to notki PTR, także jeszcze dużo może się zmienić.
Patch 3.1: PTRy i noty już są! Nowy event!
Co więc nowego w patchu 3.1? Oprócz mnogości zmian w klasach, łatka wprowadza wyczekiwaną od dawna funkcję Dual-speców, czyli możliwości posiadania dwóch drzewek talentów, zestawu glifów i rozkładu umiejętności na action barach. Gracze (po wykupieniu drugiego drzewka - obecnie na PTR 1000g) będą mogli w łatwy sposób przełączać się między buildami. Będzie to prawdopodobnie wymagało obecności w pobliżu Lexicon of Power, który jednak będzie mógł się prawdopodobnie znaleźć w posiadaniu każdego gracza.
3.1 udostępni także graczom nowy, ogromny raid Ulduar - starożytne miasto tytanów znajdujące się w północnej części Storm Peaks. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Blizzarda, w rajdzie znajdzie się 14 bossów, z czego 11 będzie miało tzw. hard mode, czyli krótko mówiąc opcjonalne utrudnienia z dodatkowymi nagrodami i achievementami. Vide Sartharion + drake'i w Obsidian Sanctum.
Testy Ulduaru będą limitowane, po dokładne informacje na ten temat udajcie się tutaj oraz na forum PTRów.
Zgodnie z zapowiedzią z ostatniego BlizzConu, naziemne wierzchowce mogą teraz pływać i gracze nie będą zrzucani z siodeł po wejściu do głębszej wody.
Interfejs także doczekał się wreszcie funkcji od dawna postulowanej przez graczy: Gear Manager. Umożliwi on zapisanie zestawów ekwipunku dla szybszego przełączania się między nimi. Wprowadzano także zaawansowane możliwości śledzenia postępu w questach.
Jeśli chodzi o zmiany w systemie PvP, to w tym momencie ograniczają się one właściwie do jednej, ale znaczącej - gracze będą mogli zapisać się na battlegroundy z dowolnego miejsca na świecie.
Wiele profesji uzyskało także nowe przepisy, wiele z nich pozwala tworzyć nowe epickie przedmioty.
Krążą pierwsze pogłoski o nowym legendarnym itemie - póki co wygląda na to, że będzie to Mace.
Najświeższe testowe patch noty możecie przeczytać tutaj.

Przy okazji rozpoczęcia testów nowego patcha Blizzard ogłosił nowy event w grze - The Argent Tournament! Jego testy potrwają na PTRach, mimo iż niektóre z jego aspektów wciąż są w fazie tworzenia.
Czego możemy się spodziewać w Argent Tournament?
- Możliwość dowiedzenia swej wartości dla wybranej stolicy przez nowy system walki na wierzchowcach! (wciąż tworzony)
- Nowe daily questy, dzięki którym gracze zbudują wielkie koloseum Argent Crusade i rozegrają tam wspaniałe potyczki!
- Nowe nagrody - itemy, tytuły, sztandary, tabardy, pety, wierzchowce i więcej!
- Nowe achievementy.
- Wiele festiwalowych obchodów i nowości dodawanych w kolejnych aktualizacjach.
The Argent Tournament odbywać się będzie w Icecrown. Zapewne więcej szczegółów poznamy już wkrótce, wraz z kolejnymi buildami testowymi.
Patch 3.1 jest przepełniony nowościami, a to dopiero pierwszy dzień testów, które zapewne potrwają kilka tygodni. Zostańcie z nami po najświeższe informacje o patchu 3.1 w nadchodzących dniach!






