Cataclysm: Rzut okiem na battleground Twin Peaks
Leżące w Twilight Highlands Twin Peaks pozostają kluczowym punktem wysokogórskim dla przeprowadzania skutecznych ataków wymierzonych w czarny aspekt i Twilight Hammer, którzy to władają tym wyniszczanym terenem. Teraz dwóch poprzednich rezydentów pobliskiego miasta Grim Batolu ponownie rywalizują o kontrolowanie systemów obronnych szczytów. Klan Wildhammer, architekci i pierwotni posiadacze niegdyś potężnego miasta-fortecy prowadzą kilka operacji w zalesionych placówkach wyżyn. Wildhammer wzywają teraz bohaterów Przymierza by utrzymać szczyty i odeprzeć orków z Dragonmaw. Klan Dragonmaw, który spędził lata pracując nad zniewoleniem czerwonych smoków, ponownie jest ważny strategicznie dla Hordy. Podczas gdy Dragonmaw i Wildhammer walczą o teren, który kiedyś zwali domem, Przymierze i Horda trwa w boju o kontrolę Twin Peaks. Dowiedz się więcej o jednym z nowych battlegroundów - Twin Peaks - który zostanie wprowadzony w dodatku Cataclysm.
Cataclysm: Zmiany w systemach emblemów i punktów PvP!
Dziś Blizzard wypuścił kolejny artykuł, w którym opisano niektóre ze zmian, jakie nadchodzą w systemach emblemów i punktów PvP. Wiele z nich jest bardzo istotnych, dlatego zachęcamy do czytania!
Kontynuujemy usprawnianie systemu badge’y / emblemów i systemy punktów w PvP w Cataclysm i chcemy podzielić się dziś z Wami niektórymi zmianami. Miłego czytania!
Naszym głównym celem przy badge’ach w Cataclysm jest rozwiązanie problemu panującej dezorientacji przy obecnym systemie walutowym (currency). Zmieniamy więc badge w system bardziej prostolinijny i przystępny, podobny do tych stosowanych przy Arenach i Battlegroundach. W Cataclysm będą łącznie 4 systemy punktów, które będzie można zbierać (2 do PvE i 2 do PvP), i pozostaną one niezmienne nawet, gdy będziemy wprowadzać nowe treści.
Oto rozpiska:
PvE
PvP
- Hero Points (Punkty bohaterskie) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości instancji (podobnie jak obecne Emblems of Triumph).
- Valor Points (Punkty waleczności) – Wysokopoziome, trudniejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z daily heroic w Dungeon Finder oraz rajdów (podobnie jak obecne Emblems of Frost)
- Honor Points (Punkty honoru) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości czynności PvP.
- Conquest Points (Punkty podboju) – Wysokopoziomowe, trudniejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z wygrywania Rankingowych (Rated) Battlegroundów lub Aren (obecnie zwane Punktami arenowymi (Arena Points)).
Jak zostało powiedziane przy Conquest Points, rankingowe Battlegroundy oraz Areny będą posiadać ten sam typ punktów. Ze względu na to, będzie możliwość pozyskania najlepszego sprzętu PvP bez rozgrywania żadnych Aren, ale oczywiście o wiele lepszy sprzęt oraz broń będzie wymagać większej ilości punktów Conquest, dzięki czemu gracze, którzy będą częściej wygrywać, będą nadal szybciej zdobywać lepszy sprzęt. Będziemy usuwać wymagania personal rating na prawie wszystkich rzeczach - definitywnie dla wszystkich broni. Mamy zamiar zaoferować absolutnie najlepszym graczom kilka rzeczy, które będą bazowały na personal rating. Będziesz posiadał również możliwość zakupu sprzętu z poprzedniego sezonu za punkty Honoru.
Mamy w planach udostępnienie możliwości zamiany punktów Honor (PvP) na punkty Hero (PvE) i odwrotnie. Takie zamiany będą możliwe, jednakże nie w stosunku 1:1, przez co będziesz miał mniej punktów po zamianie. Mimo wszystko, nie pozwolimy zamienić wyższych poziomów na inny, tej samej rangi.
Aby wyjaśnić tygodniowe maksimum punktów na sprzęt wysokiej rangi - zostało to wykonane, aby uelastycznić sposób, w jaki gracze będą zdobywać punkty, bez poczucia, że muszą wykonywać cały content najczęściej jak to tylko możliwe.
Jeśli twoje Valory są wystarczające z raidowania, nie masz potrzeby korzystania z Dungeon Findera co noc, a być może nawet w ogóle. Podobnie gracz PvP, będzie mógł skupić się na rankingowych Battlegroundach lub dodatkowo również na Arenach i zdobywać te punkty, które chce.
Finały Intel Extreme Masters
Już jutro na targach CeBIT w niemieckim Hanoverze odbędą się światowe finały Intel Extreme Masters organizowanym przez Electronic Sports League w grze World of Warcraft.
W turnieju weźmie udział 12 najlepszych drużyn z całego świata. W tym gronie będziemy mogli ujrzeć między innymi aż 4 (!) drużyny niemieckiego SK Gaming, amerykańskich graczy z Evil Geniuses czy graczy brytyjskiego Team Dignitas.
Start rozgrywek zapowiedziany jest na godzinę 10:00, kiedy to swoje spotkania rozegrywać będą drużyny z grupy A. Następnego dnia, czyli w środę swoje pojedynki toczyć będą drużyny z grupy B.
Następnie pierwsze 4 drużyny z każdej z grup będą walczyć w fazie playoff o ostateczny triumf w tych elitarnych rozgrywkach. Jest o co walczyć - pula nagród w tegorocznych finałach wynosi aż 50 000$! Jest zatem o co walczyć!
W tym momencie warto zaznaczyć, że transmisję niektórych spotkań zapewni platforma ESL TV. Jeśli więc jesteś fanem PvP na na bardzo wysokim poziomie - gorąco zapraszamy do śledzenia telewizyjnej relacji z turnieju. Więcej szczegółów na temat Intel Extreme Masters odnajdziecie na oficjalnej stronie.
W turnieju weźmie udział 12 najlepszych drużyn z całego świata. W tym gronie będziemy mogli ujrzeć między innymi aż 4 (!) drużyny niemieckiego SK Gaming, amerykańskich graczy z Evil Geniuses czy graczy brytyjskiego Team Dignitas.
![]() |
|
| Grupa A | Grupa B |
| mousesports Asia WoW | Button Bashers |
| Team Dignitas | compLexity.Black |
| SK Korea | SK Gaming WoW PVP EU |
| H2k-Gaming WoW | Evil Geniuses |
| x6tence.wow | iNNERFiRE |
| SK Gaming USA | SK Gaming Sansibar |
Start rozgrywek zapowiedziany jest na godzinę 10:00, kiedy to swoje spotkania rozegrywać będą drużyny z grupy A. Następnego dnia, czyli w środę swoje pojedynki toczyć będą drużyny z grupy B.
Następnie pierwsze 4 drużyny z każdej z grup będą walczyć w fazie playoff o ostateczny triumf w tych elitarnych rozgrywkach. Jest o co walczyć - pula nagród w tegorocznych finałach wynosi aż 50 000$! Jest zatem o co walczyć!
W tym momencie warto zaznaczyć, że transmisję niektórych spotkań zapewni platforma ESL TV. Jeśli więc jesteś fanem PvP na na bardzo wysokim poziomie - gorąco zapraszamy do śledzenia telewizyjnej relacji z turnieju. Więcej szczegółów na temat Intel Extreme Masters odnajdziecie na oficjalnej stronie.
Wizualizacje setów Sezonu 8 udostępnione
Wygląda na to, że Blizzard chce nieco załagodzić ból oczekiwania przez kolejny tydzień na start Sezonu 8 Aren. Dziś bowiem na oficjalnej stronie WoWa udostępnione zostały wizualizacje setów Sezonu 8 dla wszystkich klas.Kontynuując trend zapoczątkowany we Wrath of the Lich King, sety Sezonu 8 są kolejnymi, podrasowanymi tu i ówdzie wersjami odpowiedników z poprzedniego sezonu. Widać jednak, że jak na ostatni sezon dodatku przystało, itemy odzwierciedlają kulminację stylu z WotLKa i ostateczną jego formę.
Nazwą ostatnich setów obecnego dodatku jest (a jakże!) "Wrathful Gladiator". Niestety nie wiemy nic o statystykach, jakie będą miały nowe przedmioty. Dowiemy się o nich najprawdopodobniej dopiero w momencie wprowadzenia Patcha 3.3.2 na serwery.
Plagueworks dostępne; koniec Sezonu 7 aren już bliski
Już jutro, podczas przerwy technicznej na europejskich serwerach World of Warcraft swe podwoje otworzy drugie skrzydło rajdu Icecrown Citadel zwane Plagueworks. Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!
Znamy datę zakończenia Sezonu 6!
Zgodnie z informacją, jaką na oficjalnym forum World of Warcraft przedstawił Bornakk, obecnie trwający Sezon 6 aren zakończy się z dniem 25 sierpnia. Standardowo już uprasza się graczy, by przez tydzień od owej daty wstrzymali się przed transferem swojej postaci na inny serwer, jeśli przysługuje im nagroda. Bowiem tytuły i Frostwyrmy nadawane będą właśnie w okresie następnych 7 dni, który zresztą, podobnie jak ostatnim razem, będzie okresem przejściowym między sezonami. Oznacza to, że wszelkie rankingowe rozgrywki zostaną na ten czas wyłączone. Punkty i ratingi zresetowane zostaną z chwilą rozpoczęcia Sezonu 7go.
Restrykcje frakcyjne na serwerach PvP zniesione!
Patch 3.2 i wnoszone przez niego zmiany to nie koniec nowości! W nocy bowiem przedstawiciel Blizzarda poinformował na oficjalnym forum, że zniesione zostały restrykcje frakcyjne na serwerach PvP! Oznacza to, że od teraz możemy posiadać postaci zarówno z Hordy jak i z Przymierza na jednym realmie Player vs. Player.To z pewnością kontrowersyjna zmiana. Czy spowoduje masywny napływ 1-levelowych postaci besztających nas za gankowanie? Bardzo prawdopodobne.
Przedstawiciel Blizzarda powiedział, że krok ten został poczyniony ze względu na planowane wprowadzenie możliwości zmiany frakcji swoich postaci.


