Patch 3.3.5 na europejskich serwerach!
W dniu dzisiejszym, na wszystkie europejskie serwery został wprowadzony długo oczekiwany patch 3.3.5, który wprowadza do gry między innymi RealID oraz nowy rajd - Ruby Sanctum! Tydzień temu patch został wprowadzony na serwery amerykańskie - od dzisiaj mogą się nim zachwycać również gracze z Europy!Poniżej przypominamy listę zmian, jakie wprowadza najnowszy patch:
Ogólne
- The Ruby Sanctum, nowy 10-cio i 25-cio osobowy rajd w wersji normalnej i Heroic jest już dostępny do testowania! Gracze znajdą jego wejście pod Wyrmrest Temple w Dragonblight.
- Postacie kopiowane na serwery testowe nie będą miały przenoszonej historii osiągnięć, by przyspieszyć proces.
Interfejs użytkownika
Ramka czatu
- Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem na dowolny typ czatu (Whisper, Trade, General, Party, Raid, etc.) i wybrać opcję Pop Out Chat (Czat w osobnym oknie). Przeniesie to dany rodzaj czatu do osobnej zakładki w ramce czatu, która może być od niej odpięta i przeniesiona w dowolne miejsce ekranu.
- Użycie opcji Pop Out Chat na Whisper umieści konwersację z danym graczem w osobnej zakładce.
- Za każdym razem, gdy rozmowa z innym graczem jest umieszczona we własnej zakładce, będzie ona świecić, gdy nadejdzie nowa wiadomość.
- Najeżdżając kursorem nad ramkę czatu i używając kółka myszy, będziemy mogli przewijać tekst rozmowy.
- Gracze mogą wybrać Classic Mode (Tryb klasyczny) w opcjach Interface, by uzyskać funkcjonowanie Ramki czatu w sposób zbliżony do tego przed patchem 3.3.5.
- Opcja Simple Chat User Interface (Prosty interfejs czatu) została usunięta.
Lista znajomych
- Nowa ikona została dodana w lewym górnym rogu ramki czatu. Jej kliknięcie spowoduje otwarcie listy znajomych (Friend list).
- Oprócz swojej dotychczasowej funkcjonalności, lista znajomych pozwoli teraz na dodawanie kont Battle.net (Real ID). Gracze będą musieli potwierdzić, że są przyjaciółmi, by Real ID zostało dodane. Kiedy gracze są już przyjaciółmi Real ID, mogą komunikować się pomiędzy grami (WoW < - > StarCraft II), frakcjami i realmami.
- Nowa zakładka Pending (Oczekujące) została dodana. W niej gracze mogą zaakceptować lub odrzucać zaproszenia Real ID a także używać przycisków Report Spam i Block Communications (Zablokuj komunikację).
- Gracze mogą teraz ustawiać status, które będą widoczne dla ich znajomych: Available (Dostępny), Away (Poza komputerem) i Busy (Zajęty).
- Okno Transmisji (Broadcast) zostało dodane na górze ramki. Gracze mogą go używać, by rozgłaszać wiadomości do wszystkich swoich dostępnych przyjaciół Real ID. Wiadomość ta będzie także wyświetlana pod informacjami Real ID na listach znajomych u wszystkich przyjaciół.
Patch 3.3.5: Już na PTRach! Ruby Sanctum i Battle.net!
Wczoraj późnym wieczorem Blizzard otworzył fora Public Test Realm i zapostował pierwszą listę zmian i nowości w zapowiadanym jakiś czas temu Patchu 3.3.5. Oto tłumaczenie tych patch notów:World of Warcraft PTR Patch 3.3.5
Ogólne
- The Ruby Sanctum, nowy 10-cio i 25-cio osobowy rajd w wersji normalnej i Heroic jest już dostępny do testowania! Gracze znajdą jego wejście pod Wyrmrest Temple w Dragonblight.
- Postacie kopiowane na serwery testowe nie będą miały przenoszonej historii osiągnięć, by przyspieszyć proces.
Interfejs użytkownika
Ramka czatu
- Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem na dowolny typ czatu (Whisper, Trade, General, Party, Raid, etc.) i wybrać opcję Pop Out Chat (Czat w osobnym oknie). Przeniesie to dany rodzaj czatu do osobnej zakładki w ramce czatu, która może być od niej odpięta i przeniesiona w dowolne miejsce ekranu.
- Użycie opcji Pop Out Chat na Whisper umieści konwersację z danym graczem w osobnej zakładce.
- Za każdym razem, gdy rozmowa z innym graczem jest umieszczona we własnej zakładce, będzie ona świecić, gdy nadejdzie nowa wiadomość.
- Najeżdżając kursorem nad ramkę czatu i używając kółka myszy, będziemy mogli przewijać tekst rozmowy.
- Gracze mogą wybrać Classic Mode (Tryb klasyczny) w opcjach Interface, by uzyskać funkcjonowanie Ramki czatu w sposób zbliżony do tego przed patchem 3.3.5.
- Opcja Simple Chat User Interface (Prosty interfejs czatu) została usunięta.
Lista znajomych
- Nowa ikona została dodana w lewym górnym rogu ramki czatu. Jej kliknięcie spowoduje otwarcie listy znajomych (Friend list).
- Oprócz swojej dotychczasowej funkcjonalności, lista znajomych pozwoli teraz na dodawanie kont Battle.net (Real ID). Gracze będą musieli potwierdzić, że są przyjaciółmi, by Real ID zostało dodane. Kiedy gracze są już przyjaciółmi Real ID, mogą komunikować się pomiędzy grami (WoW < - > StarCraft II), frakcjami i realmami.
- Nowa zakładka Pending (Oczekujące) została dodana. W niej gracze mogą zaakceptować lub odrzucać zaproszenia Real ID a także używać przycisków Report Spam i Block Communications (Zablokuj komunikację).
- Gracze mogą teraz ustawiać status, które będą widoczne dla ich znajomych: Available (Dostępny), Away (Poza komputerem) i Busy (Zajęty).
- Okno Transmisji (Broadcast) zostało dodane na górze ramki. Gracze mogą go używać, by rozgłaszać wiadomości do wszystkich swoich dostępnych przyjaciół Real ID. Wiadomość ta będzie także wyświetlana pod informacjami Real ID na listach znajomych u wszystkich przyjaciół.
Tak więc doczekaliśmy się wreszcie zapowiadanej integracji z platformą Battle.net. Cieszy bardzo usprawnienie przy tej okazji całego systemu czatów w grze, który przy nawale spamu, zwłaszcza w stolicach, często okazywał się nieco kłopotliwy. No i naturalnie, Ruby Sanctum i nowy boss wkraczają do gry, więc Ci z Was, którym znudziło się już masakrowanie Plagi w Icecrown Citadel, mogą wkrótce liczyć na zasmakowanie nowego contentu PvE.
Nowe informacje dot. Ruby Sanctum
Jak zapewne pamiętacie pisaliśmy już o nowym raidzie, nad którym pracuje obecnie Zamieć. Ostatnio jeden z pracowników Blizzarda opowiedział nam więcej o owym nowym raidzie pod Wyrmrest Temple - Ruby Sanctum.Oficjalny Opis Raidu:
Podczas publicznej fazy testów pomniejszego patcha 3.3.3,
niektórzy gracze mogli natknąć się na informacje o nadchodzącym raidzie, który narazie nie jest dostępny. Aby uniknąć jakiegokolwiek zamieszania, chcielibyśmy wam opowiedzieć o nowym ekscytującym raid dungeonie nad którym pracujemy jako części 3.3.5
The Ruby Sanctum
Potężna grupa wojenna Black Dragonflight, dowodzona przez przerażającego smoka Zmierzchu (Twilight), Haliona,
została wysłana, by szturmować Ruby Sanctum pod Wyrmest Temple. Niszcząc sanktuarium, Black Dragonflight zgładziliby każdego, który staje na drodze do powrotu ich mistrza do Azeroth i ostatecznego zniszczenia Wyrmrest Accord - świętej więzi, która łączy wszystkie dragonflight.
Bitwa, która się rozpocznie na pewno zada potężny cios Red Dragonflight, dlatego też, twoim zadaniem jest bezprecedensowa ofensywa i obrona Ruby Sanctum.
Najpierw musisz stanąć twarzą w twarz ze szturmem poddanych Haliona - Saviana Ragefire, Baltharusa the Warborn i Generała Zarithriana - przed pokonaniem Haliona the Twilight Destroyer, nową śmiertelną siłą tego świata.
The Ruby Sanctum będzie dostępny w wersji dla 10- i 25-graczy, trudności Heroic i będzie zawierać zupełnie nowe nagrody!
Bądźcie gotowi na więcej informacji, które ukażą się wraz z wydaniem patcha 3.3.5.
Raid Ruby Sanctum ma być bardzo podobny do Obsidian Sanctum. Różnić się będzie głównie sposobem otwarcia trudności Heroic. Warto też wspomnieć, iż nagrodą za zabicie sub-bossa będzie: Emblem of Frost.
Podsumowując:
Ciekawy nowy raid wprowadzający graczy do nowego rozdziału w historii Azeroth: powrotu Deatwing'a i przyjścia kataklizmu, który na zawsze zmieni oblicze świata.
Przypominam, iż raid wyjdzie wraz z wydaniem łatki 3.3.5
Limit prób w normalnym ICC zniesiony!
Przedstawiciel Blizzarda ogłosił dziś na oficjalnym forum, że limit podejść do końcowych bossów w skrzydłach Plagueworks (Professor Putricide), Crimson Halls (Blood-Queen Lana'thel), Frostwing Halls (Sindragosa) i Króla Lisza został zniesiony w normalnym trybie trudności.Po przerwie technicznej w tym tygodniu, rajdy nie będą już tracić podejść przy wipe'ach na normalnych wersjach bossów: Professora Putricide, Blood-Queen Lana'thel, Sindragosy i Króla Lisza. Wciąż jednak limit podejść pozostaje obecny w trybie Heroic.
Będziemy nadal monitorować progres graczy w Icecrown Citadel, zwłaszcza, że Heroiczny poziom trudności został już odblokowany przez sporą liczbę rajdów.
P: Czy jeśli przesuniemy reset rajdu w tym tygodniu, to czy po hotfixie nadal będziemy tracić podejścia w normalnym trybie?
O: Nie.
P: Czy jeśli skończą się nam podejścia w trybie Heroic, to bossowie przestaną się respawnować, nawet po przestawieniu trybu na normalny?
O: TAK! Należy więc zostawić jedno podejście, jeśli chcecie zabić bossa w normalnym trybie. Postaramy się to poprawić w przyszłej aktualizacji.
P: Czemu licznik wciąż jest widoczny w normalnym trybie?
O: Działanie hotfixa polegało jedynie na zatrzymaniu tracenia podejść, nic więcej.
Życzymy więc powodzenia wszystkim rajdującym, teraz już bez żadnych limitów na normalnym trybie trudności!
Patch 3.3.2 już jutro na serwerach!
Aktualizacja: Prezentujemy Wam cinematic przedstawiający finał Icecrown Citadel i fabuły Wrath of the Lich King z polskimi napisami. Nie klikajcie w ramkę, jeśli nie chcecie sobie popsuć wrażeń w grze!
Spoiler (pokaż)
Doczekaliśmy się! Już oficjalnie, jutro europejskie serwery World of Warcraft zostaną zaktualizowane do wersji 3.3.2. Pomniejszy patch wprowadzi do gry ostatnie skrzydło rajdu Icecrown Citadel, czyli Frostwing Halls, a w nim bossów: Sindragosę (królową frost wyrmów, którą Arthas budzi w intrze Wrath of the Lich King) i Valithrię Dreamwalker (pojmanego przez Plagę zielonego smoka). Po ich pokonaniu szczyt cytadeli nareszcie stanie otworem i będziecie mogli zmierzyć się z Królem Liszem. Ponadto, wraz z wejściem łatki rozpocznie się Sezon 8 Aren. Patch wprowadza także zmiany w instancjach oraz balansie klas.

Oprócz powyższych nowości, Patch 3.3.2 wprowadza jeszcze jedno: zakończenie fabuły dodatku Wrath of the Lich King i zapowiadany cinematic. Zdajemy sobie sprawę, że wiele osób woli odkrywać fabułę samemu, w grze, ale wiemy też, że sporo z Was chętnie obejrzałoby go już teraz z napisami. Postaramy się go zamieścić jak najszybciej i w taki sposób, by nie popsuć zabawy pozostałym.
Tymczasem prezentujemy zaktualizowane tłumaczenie oficjalnych patch note'ów:
Spoiler (pokaż)Doczekaliśmy się! Już oficjalnie, jutro europejskie serwery World of Warcraft zostaną zaktualizowane do wersji 3.3.2. Pomniejszy patch wprowadzi do gry ostatnie skrzydło rajdu Icecrown Citadel, czyli Frostwing Halls, a w nim bossów: Sindragosę (królową frost wyrmów, którą Arthas budzi w intrze Wrath of the Lich King) i Valithrię Dreamwalker (pojmanego przez Plagę zielonego smoka). Po ich pokonaniu szczyt cytadeli nareszcie stanie otworem i będziecie mogli zmierzyć się z Królem Liszem. Ponadto, wraz z wejściem łatki rozpocznie się Sezon 8 Aren. Patch wprowadza także zmiany w instancjach oraz balansie klas.

Oprócz powyższych nowości, Patch 3.3.2 wprowadza jeszcze jedno: zakończenie fabuły dodatku Wrath of the Lich King i zapowiadany cinematic. Zdajemy sobie sprawę, że wiele osób woli odkrywać fabułę samemu, w grze, ale wiemy też, że sporo z Was chętnie obejrzałoby go już teraz z napisami. Postaramy się go zamieścić jak najszybciej i w taki sposób, by nie popsuć zabawy pozostałym.
Tymczasem prezentujemy zaktualizowane tłumaczenie oficjalnych patch note'ów:
Instancje i rajdy
Icecrown Citadel
* The Frostwing Halls, ostatni bastion Króla Lisza i Plagi został dodany.
Halls of Stone
* Brann Bronzebeard dużo ćwiczył i będzie teraz biegał szybciej podczas eskorty.
Forge of Souls
* Devourer of Souls będzie używać Mirrored Soul rzadziej.
* Umiejętności Spell Reflect (odbijające czary) zostały zmienione. Będą teraz castowane, a nie natychmiastowe, będą mieć tylko 2 ładunki i szanse na odbicie 75% zamiast 100%.
Nexus
* Anomalus będzie tworzył rifty tylko raz.
Ahn'Kahet: Old Kingdom
* Ahn'kahar Guardian w walce z Elder Nadox'em będzie pojawiał się tylko raz.
* Jedoga Shadowseeker będzie inicjować fazę z ochotnikami tylko raz.
* Niektóre grupy trash mobów między Nadoxem i Jedogą zostały usunięte.
Pit of Saron
* Umarli gracze będą teraz mogli wejść do instancji podczas toczącej się walki z Ick'iem i Krick'iem oraz Forgemaster'em Garfrost'em.
Utgarde Pinnacle
* Gracze mogą teraz zrzucić Skadi'ego z jego smoka używając tylko 3 harpunów zamiast 5.
* Svala Sorrowgrave będzie używać Ritual of the Sword tylko raz, zamiast 3 razy.
Vault of Archavon
* Toravon the Ice Watcher został dodany do instancji! Czeka na wyzwanie zarówno w trybie 10-cio jak i 25-cio osobowym.
Violet Hold
* Portale będą otwierać się szybciej po śmierci bossów i Portal Guardian'ów.
PvP
* Wszystkie umiejętności leczące (włączając w to itemy takie jak potiony) będą słabsze o 10% na Battlegroundach, Arenach lub Wintergrasp.
Areny i Battlegroundy
Arena
* Sezon 8 Aren wystartował i nowe nagrody są już dostępne!
Druid
Balance
* Earth and Moon: Teraz zwiększa obrażenia z czarów o 2/4/6% (zwiększono z 1/2/3%).
Shaman
Elemental
* Shamanism: Teraz zwiększa obrażenia z Lightning Bolt/Chain Lightning o 4/8/12/16/20% (zwiększono z 3/6/9/12/15%) i obrażenia z Lava Burst o 5/10/15/20/25% (zwiększono z 4/8/12/16/20%).
Warlock
Affliction
* Shadow Embrace: Może mieć teraz maks. 3 ładunki. Efekt pomniejszający leczenie zmniejszony do 2/4/8/10% (z 3/6/9/12/15%)
Demonology
* Demonic Pact: Ten talent zwiększa teraz dla Warlocka obrażenia z czarów o 2/4/6/8/10% (zwiększono z 1/2/3/4/5%). Bonus dla członków party / rajdu pozostaje bez zmian.
Destruction
* Conflagrate: Periodyczne obrażenia zwiększone do 40% (z 20%).
* Empowered Imp: Obrażenia Impa zwiększone do 10/20/30% (z 5/10/15%)
* Improved Shadow Bolt: Teraz zwiększa obrażenia z Shadow Bolt'a o 2/4/6/8/10% (zwiększono z 1/2/3/4/5%)
Warrior
Protection
* Concussion Blow: Obrażenia zmniejszone o 50%. Poziom wytwarzanego threat'a bez zmian.
* Devastate: Teraz zadaje 120% obrażeń broni zamiast 100%.
* Shield Slam: Współczynnik obrażeń na podstawie wartości block zmniejszony i skaluje się gorzej przy niskich wartościach block'a. Gracze posiadający najlepszy sprzęt nie powinni dostrzec różnicy. Oprócz tego, threat generowany przez Shield Slam został zwiększony o 30%.
* Warbringer: Ten talent nie pozwala już używać Charge i Intercept, by wyrywać się z efektów roots (korzenie) lub snares (spowalniające). Intervene pozostaje bez zmian.
UI i Interfejs
* Rola Party Leader'a w Dungeon Finder zmieniła swoją nazwę na Guide (przewodnik).
* Naprawiono problem, przez który gracze z uprawnieniami Raid Assist nie mogli przeprowadzić Ready Check'a.
* Naprawiono problem, przez który kilka początkowych wskazówek nie pokazywało się po zalogowaniu.
Itemy
* The Ashen Verdict oferuje teraz pierścień ze Strenght dla klas, które będą czerpać z niego korzyść.
* Tier 9: Sprzedawcy z terenów Argent Tournament wypracowali umowę ze sklepikarzami w Dalaran. Dzięki niej, wszystkie itemy setowe z poziomem 232 są teraz także dostępne w stolicy. Itemy setowe wymagające zdobycia trofeum wciąż można nabyć jedynie na Argent Tournament.
* 4-częściowy bonus setowy Balance Druida w Tier 10: Naprawiono problem, przez który bonus niepoprawnie się aktywował.
* Zestawy Tier 10 dla Tanków: Rękawice i chest dla warrior'ów, death knight'ów i paladynów mają lekko zmienione statystyki, by uzyskać więcej armor'u.
* Bonus setowy Tier 10 Elemental Shaman'a: Przeprojektowany: Kiedykolwiek Lava Burst zada obrażenia celowi, wydłuża to czas trwania Flame Shock o 6 sekund.
* 4-częściowy bonus setowy Warlocka w Tier 10: Bonus będzie teraz poprawnie oddziaływał na peta warlocka.
Wsparcie techniczne
* Wartość 'processAffinityMask' ustala, ile rdzeni procesora może wykorzystywać klient gry. Do tej pory, domyślny limit ustalony był na 2 i można go było zmienić w pliku konfiguracyjnym. Znaleźliśmy jednak kilka konfiguracji, które przez ten limit straciły na wydajności i zdecydowaliśmy się go usunąć. Gracze, którzy chcą przywrócić poprzednie działanie, mogą to uczynić dopisując w pliku Config.WTF: SET processAffinityMask "3".
Invincible - historia niepokonanego rumaka Arthasa
Klacz Brightmane wydała na świat Invincible (Niepokonany), czego świadkiem był młody Książę Arthas, obserwujący bacznie narodziny. W ciągu kolejnych lat po tym wydarzeniu, pomiędzy Invincible a Arthasem uformowała się więź, która poniosła ich między wojujące narody Azerothu, przez lodowate szpony śmierci, prosto w wir walki.Mięśnie oplatające ogiera zostały wprost stworzone dla szybkości, przez co Arthas miał wrażenie, jakby jego wierzchowiec latał, aniżeli poruszał się galopem poprzez krajobraz. Najmniejsze nawet dotknięcie piętą pozwalało Arthasowi wskazać kierunek, w którym chce się przemieścić i Invincible wykonywał te rozkazy niezwłocznie, bez wahania.
To właśnie bezgraniczne posłuszeństwo wobec pana doprowadziło ogiera do nieuniknionej śmierci i świętokradczego odrodzenia. Mroźnym, zimowym popołudniem, kiedy śnieżny koc okrywał wszystko, Arthas desperacko chciał wyjechać z miasta, nawet gdyby oznaczało to jazdę w ciężkich warunkach pogodowych. Już poza murami, Arthas poprowadził Invincible nad znaną im przeszkodę, jednak w czasie skoku ogier poślizgnął się na gładkim lodzie, czego efektem był upadek, który połamał przednie nogi konia. Bez możliwości uratowania swojego towarzysza, Arthas był zmuszony ukrócić cierpienia Invincible, zabijając go, i na księcia spadł ciężar odpowiedzialności, który musiał dźwigać jeszcze przez bardzo długi czas.
Wiele lat później, po tym jak Król Lisz nadał Arthasowi nekromantyczne moce, książę powrócił do mogiły, w której pochował Invincible i wskrzesił swojego lojalnego sługę. To właśnie w czasie tego mrocznego czynu Arthas poczuł pewną celowość. Wierzył, że śmierć Invincible nie była wypadkiem, a raczej częścią książęcego przeznaczenia.
Invincible nie urodził się rumakiem bojowym, jednak gdy został wskrzeszony i stał się odporny na głód, ból i zmęczenie, okazał się idealnym wierzchowcem dla Arthasa. Teraz upiorny koń bojowy grasuje w Icecrown Citadel, zawsze gotowy służyć swemu panu i odpowiedzieć na jego wezwanie.
Arthas i Invincible byli jednością dopóki nie rozłączyła ich śmierć ogiera. Teraz ponownie połączyli się poprzez śmierć dzięki mocy Króla Lisza i sieją przerażenie wśród wszystkich, którzy ich ujrzą. Tylko potęga bohaterów Azerothu jest w stanie ponownie ich rozdzielić.
Aby dosiąść takiego wierzchowca, śmiałek musi przemierzyć Icecrown Citadel i rzucić wyzwanie Królowi Liszowi na Heroicznym poziomie trudności. Może to właśnie ty będziesz tym szczęśliwcem, który stanie się nowym panem najbardziej pożądanego z wierzchowców - konia bojowego Invincible. Nagroda czeka na tych, którzy są na tyle odważni, aby stawić czoła gniewowi Króla Lisza.
Mozaika w połowie - muzyka z walki z Arthasem udostępniona!
BattleCry Mosaic, czyli rocznicowa mozaika, którą tworzą zdjęcia nadesłane przez samych graczy, jest już wypełniona w połowie. Z tej okazji, zamiast dotychczas odblokowywanych artów Blizzard udostępnił coś innego: fragment ścieżki dźwiękowej z Icecrown Citadel. Przy czym nie jest to muzyka, która jest obecnie dostępna w grze, a utwór, który mamy usłyszeć podczas konfrontacji z Królem Liszem. Sam tytuł - "Invincible" - nawiązuje do osobistego wierzchowca Arthasa (który najprawdopodobniej będzie do zdobycia dla graczy). Zamieć opisuje go jako "oda do tego, który poległ / upadł".
Plagueworks dostępne; koniec Sezonu 7 aren już bliski
Już jutro, podczas przerwy technicznej na europejskich serwerach World of Warcraft swe podwoje otworzy drugie skrzydło rajdu Icecrown Citadel zwane Plagueworks. Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!
PTR 3.3 - nowe patch notes
Jak zapewne część z was już zdążyła zauważyć, trwają testy patcha 3.3.
Pojawiły się również zaktualizowane patch notes, które możecie przeczytać pod tym adresem.
Osoby które chciałyby wziąć udział w testach, powinny udać się na tę stronę.
Pojawiły się również zaktualizowane patch notes, które możecie przeczytać pod tym adresem.
Osoby które chciałyby wziąć udział w testach, powinny udać się na tę stronę.
Patch 3.2.2 ląduje na serwerach!
W końcu nadszedł ten dzień, kiedy dane nam będzie zasmakować ekscytującego "ficzeru" najnowszego patcha :)
Onyxia powróciła !
Raid został przystosowany dla 80-poziomowych postaci. Jak zwykle, w takim przypadku, dostępne są dwie jego wersje : 10- i 25-osobowa. Sama mechanika potyczki została również odświeżona, jednak nie ominie nas spamowanie słynnym Deep Breath.. :>
Dodajmy do tego nagrody, których statystyki zostały przystosowane do wymagań postaci na najwyższych poziomach, a klasyczny wygląd został zachowany !
Należy jeszcze wspomnieć o nowym, epickim, latającym wierzchowcu, który jest zabójczo podobny do samej Onyxii :)
Pełne patch notes znajdziecie pod tym adresem.
Onyxia powróciła !
Raid został przystosowany dla 80-poziomowych postaci. Jak zwykle, w takim przypadku, dostępne są dwie jego wersje : 10- i 25-osobowa. Sama mechanika potyczki została również odświeżona, jednak nie ominie nas spamowanie słynnym Deep Breath.. :>
Dodajmy do tego nagrody, których statystyki zostały przystosowane do wymagań postaci na najwyższych poziomach, a klasyczny wygląd został zachowany !
Należy jeszcze wspomnieć o nowym, epickim, latającym wierzchowcu, który jest zabójczo podobny do samej Onyxii :)
Pełne patch notes znajdziecie pod tym adresem.

Matka czarnych smoków powraca!
To nie żart! Naprawdę! Dziś Blizzard ogłosił, że w nadchodzącym patchu 3.2.2 matka czarnych smoków we własnej osobie - Onyxia - powróci jako zaktualizowany rajd w wersji 10-cio i 25-cio osobowej!! Co więcej, cały jej loot stanowić będą klasyczne itemy, jednak ze zaktualizowanymi statystykami. Oprócz nich, ze smoczycy będzie mógł wypaść unikalny mount 310%, wyglądający jak czarny drake.
Choć niektóre mechaniki tego rajdu zostaną nieco zmienione, by wpasować się w nowoczesne rajdy, to Blizzard gwarantuje wspaniałe doświadczenia płynące z tej walki zarówno dla nowych graczy jak i weteranów. Wygląda na to, że to uśmiech Zamieci właśnie w stronę jej najwierniejszych fanów.
To dość niezwykłe, że tak istotna zmiana pojawi się w "pomniejszym" patchu 3.2.2, jednak przyczyna jest prosta. V rocznica premiery World of Warcraft, która będzie miała miejsce w listopadzie. Wprowadzenie odświeżonej Onyxii będzie częścią obchodów rocznicowych. Ponadto każdy kto zaloguje się do gry w tym czasie otrzyma mini-peta w formie czarnego smoczka.
Oprócz nowej-starej Onyxii, Blizzard mówi o "wielkich planach" dotyczących rzeczonej łatki. Mają one zostać ujawnione już wkrótce na forum gry. Uruchomiony będzie także specjalny PTR, na którym sami doświadczymy tych nowości. Tak więc wyczekujcie nowych informacji o 3.2.2.
A BlizzCon tuż tuż...
Choć niektóre mechaniki tego rajdu zostaną nieco zmienione, by wpasować się w nowoczesne rajdy, to Blizzard gwarantuje wspaniałe doświadczenia płynące z tej walki zarówno dla nowych graczy jak i weteranów. Wygląda na to, że to uśmiech Zamieci właśnie w stronę jej najwierniejszych fanów.
To dość niezwykłe, że tak istotna zmiana pojawi się w "pomniejszym" patchu 3.2.2, jednak przyczyna jest prosta. V rocznica premiery World of Warcraft, która będzie miała miejsce w listopadzie. Wprowadzenie odświeżonej Onyxii będzie częścią obchodów rocznicowych. Ponadto każdy kto zaloguje się do gry w tym czasie otrzyma mini-peta w formie czarnego smoczka.
Oprócz nowej-starej Onyxii, Blizzard mówi o "wielkich planach" dotyczących rzeczonej łatki. Mają one zostać ujawnione już wkrótce na forum gry. Uruchomiony będzie także specjalny PTR, na którym sami doświadczymy tych nowości. Tak więc wyczekujcie nowych informacji o 3.2.2.
A BlizzCon tuż tuż...
Patch 3.2: Rzut oka na Tier 9
Blizzard opublikował na swojej oficjalnej stronie pierwsze screeny ukazujące nowe sety Tier 9, które będą do zdobycia w Crusader's Colliseum - rajdzie, który zostanie wprowadzony w nadchodzącym Patchu 3.2: Call of the Crusade.
Tym razem pomysł na wygląd poszczególnych setów jest nieco inny niż w przeszłości. Kilka klas będzie miało wspólne modele setów, różniące się kolorystyką oteksturowania. Sety będą się natomiast całkowicie różnić między frakcjami. Przykładowo, wygląd setów T9 Hunterów z Przymierza będzie zupełnie inny jak wygląd T9 Hunterów z Hordy.
Tym razem pomysł na wygląd poszczególnych setów jest nieco inny niż w przeszłości. Kilka klas będzie miało wspólne modele setów, różniące się kolorystyką oteksturowania. Sety będą się natomiast całkowicie różnić między frakcjami. Przykładowo, wygląd setów T9 Hunterów z Przymierza będzie zupełnie inny jak wygląd T9 Hunterów z Hordy.




