Patch 3.1: Już jutro na serwerach!

Mamy dla Was fantastyczną wiadomość! Dziś Blizzard ogłosił, że niezwykle wyczekiwany Patch 3.1 zostanie wprowadzony na serwerach gry już jutro!
Przygotujcie się zatem na ogromną falę zmian i nowości (po uprzedniej rozszerzonej przerwie technicznej ;-). Z okazji premiery nowej łatki oficjalna strona World of Warcraft została wzbogacona o zupełnie nową podstronę dedykowaną aktualizacji a także znakomity trailer (z napisami u nas już wkrótce!). Materiały te znajdziecie tutaj.
Przypomnijmy zatem raz jeszcze najważniejsze nowości:
- Dual Spec - możliwość posiadania drugiego drzewka talentów, ustawienia glifów i skilli w interfejsie.
- Usprawnienia interfejsu - możecie o nich przeczytać w tym newsie.
- Argent Tournament - nowy, stały event. Jego opis oraz filmik znajdziecie tutaj.
- Mapy instancji - łatka wprowadza możliwość przeglądania map instancji dodanych we Wrath of the Lich King.
Miejmy nadzieję, że jutrzejsza przerwa techniczna nie przedłuży się do granic wytrzymałości normalnego fana World of Warcraft i będziemy mogli zanurzyć się w wir nowości jak najprędzej.
Miłej gry!
Patch 3.1: Ulduar, dual-speccing, turniej i więcej.
Testy patcha 3.1 rozpoczęły się na dobre. W poprzednim newsie możecie przeczytać o najważniejszych nowościach. Dziś nadszedł czas, by przyjrzeć się zmianom i doniesieniom z ostatnich kilku dni.
Przede wszystkim ważną zmianę wprowadzono w kwestii podwójnych drzewek talentów graczy. Do tej pory Blizzard informował, że aby zmienić aktywny build trzeba się będzie znajdować w pobliżu Lexicon of Power. Tymczasem serwery testowe przyniosły zaskakującą i miłą informację - aby zmienić specjalizację wystarczy być poza walką. W okienku talentów klikamy na przycisk aktywacji wybranego drzewka i po 5 sekundach wymieniają się nasze glify, rozstawienie skilli na action barach i talenty. Oczywiście dalej nie można będzie zmieniać specjalizacji na battlegroundach i arenach. Minimalny poziom wymagany do zakupu drugiej specjalizacji został obniżony do 40. Wciąż jednak jego cena wynosi 1000g.
Kolejna istotna zmiana to usunięcie tzw. ghetto-hearthing, czyli teleportowania się do lokacji naszego Hearthstone'a przez opuszczenie party w instancji. Od patcha 3.1 nasza postać będzie teleportowana jedynie na najbliższy cmentarz. Aby zrekompensować nieco tę zmianę graczom, którzy przywykli do tej metody, cooldown Hearthstone'a został obniżony do 30 min.
Zauważono także przydatną nowość przy próbie wejścia do instancji, która jest już zapisana (czyli co najmniej jeden boss został zabity). Teraz pojawi się okienko z zapytaniem, czy chcemy pozostać czy opuścić instancję zanim sami zostaniemy zapisani. Nigdy więcej niechcianych save'ów!
Drugi build klienta testowego przyniósł też informacje o nagrodach dostępnych w Argent Tournament. Wśród nich znajdują się tabardy, sztandary i wierzchowce wszystkich frakcji a także epickie bronie i niebieskie buty, rękawice, paski, naszyjniki oraz kolczyk.
W piątek rozpoczęły się także testy wybranych bossów Ulduaru. Naturalnie pojawił się wysyp nowych screenshotów, a nawet oficjalny filmik wypuszczony przez Blizzard. Możecie go obejrzeć i ściągnąć tutaj.
Developerzy poinformowali także, że wraz z wejściem patcha 3.1 szybkie (310%) latające wierzchowce nie będą już nagrodą za achievementy Glory of Raider i Heroic: Glory of the Raider, gdyż mają one pozostać elitarne. Za to w Ulduarze, za nowe achievementy gracze będą mogli zdobyć nowe szybkie mounty.
Same oficjalne patch noty również zostały uaktualnione o najnowsze zmiany, w większości w balansie klas.
Odwiedzajcie nasz serwis po więcej nowości w nadchodzącym patchu 3.1 i nie tylko!
Przede wszystkim ważną zmianę wprowadzono w kwestii podwójnych drzewek talentów graczy. Do tej pory Blizzard informował, że aby zmienić aktywny build trzeba się będzie znajdować w pobliżu Lexicon of Power. Tymczasem serwery testowe przyniosły zaskakującą i miłą informację - aby zmienić specjalizację wystarczy być poza walką. W okienku talentów klikamy na przycisk aktywacji wybranego drzewka i po 5 sekundach wymieniają się nasze glify, rozstawienie skilli na action barach i talenty. Oczywiście dalej nie można będzie zmieniać specjalizacji na battlegroundach i arenach. Minimalny poziom wymagany do zakupu drugiej specjalizacji został obniżony do 40. Wciąż jednak jego cena wynosi 1000g.Kolejna istotna zmiana to usunięcie tzw. ghetto-hearthing, czyli teleportowania się do lokacji naszego Hearthstone'a przez opuszczenie party w instancji. Od patcha 3.1 nasza postać będzie teleportowana jedynie na najbliższy cmentarz. Aby zrekompensować nieco tę zmianę graczom, którzy przywykli do tej metody, cooldown Hearthstone'a został obniżony do 30 min.
Zauważono także przydatną nowość przy próbie wejścia do instancji, która jest już zapisana (czyli co najmniej jeden boss został zabity). Teraz pojawi się okienko z zapytaniem, czy chcemy pozostać czy opuścić instancję zanim sami zostaniemy zapisani. Nigdy więcej niechcianych save'ów!
Drugi build klienta testowego przyniósł też informacje o nagrodach dostępnych w Argent Tournament. Wśród nich znajdują się tabardy, sztandary i wierzchowce wszystkich frakcji a także epickie bronie i niebieskie buty, rękawice, paski, naszyjniki oraz kolczyk.
W piątek rozpoczęły się także testy wybranych bossów Ulduaru. Naturalnie pojawił się wysyp nowych screenshotów, a nawet oficjalny filmik wypuszczony przez Blizzard. Możecie go obejrzeć i ściągnąć tutaj.
Developerzy poinformowali także, że wraz z wejściem patcha 3.1 szybkie (310%) latające wierzchowce nie będą już nagrodą za achievementy Glory of Raider i Heroic: Glory of the Raider, gdyż mają one pozostać elitarne. Za to w Ulduarze, za nowe achievementy gracze będą mogli zdobyć nowe szybkie mounty.
Same oficjalne patch noty również zostały uaktualnione o najnowsze zmiany, w większości w balansie klas.
Odwiedzajcie nasz serwis po więcej nowości w nadchodzącym patchu 3.1 i nie tylko!
Patch 3.1: PTRy i noty już są! Nowy event!
Co więc nowego w patchu 3.1? Oprócz mnogości zmian w klasach, łatka wprowadza wyczekiwaną od dawna funkcję Dual-speców, czyli możliwości posiadania dwóch drzewek talentów, zestawu glifów i rozkładu umiejętności na action barach. Gracze (po wykupieniu drugiego drzewka - obecnie na PTR 1000g) będą mogli w łatwy sposób przełączać się między buildami. Będzie to prawdopodobnie wymagało obecności w pobliżu Lexicon of Power, który jednak będzie mógł się prawdopodobnie znaleźć w posiadaniu każdego gracza.
3.1 udostępni także graczom nowy, ogromny raid Ulduar - starożytne miasto tytanów znajdujące się w północnej części Storm Peaks. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami Blizzarda, w rajdzie znajdzie się 14 bossów, z czego 11 będzie miało tzw. hard mode, czyli krótko mówiąc opcjonalne utrudnienia z dodatkowymi nagrodami i achievementami. Vide Sartharion + drake'i w Obsidian Sanctum.
Testy Ulduaru będą limitowane, po dokładne informacje na ten temat udajcie się tutaj oraz na forum PTRów.
Zgodnie z zapowiedzią z ostatniego BlizzConu, naziemne wierzchowce mogą teraz pływać i gracze nie będą zrzucani z siodeł po wejściu do głębszej wody.
Interfejs także doczekał się wreszcie funkcji od dawna postulowanej przez graczy: Gear Manager. Umożliwi on zapisanie zestawów ekwipunku dla szybszego przełączania się między nimi. Wprowadzano także zaawansowane możliwości śledzenia postępu w questach.
Jeśli chodzi o zmiany w systemie PvP, to w tym momencie ograniczają się one właściwie do jednej, ale znaczącej - gracze będą mogli zapisać się na battlegroundy z dowolnego miejsca na świecie.
Wiele profesji uzyskało także nowe przepisy, wiele z nich pozwala tworzyć nowe epickie przedmioty.
Krążą pierwsze pogłoski o nowym legendarnym itemie - póki co wygląda na to, że będzie to Mace.
Najświeższe testowe patch noty możecie przeczytać tutaj.

Przy okazji rozpoczęcia testów nowego patcha Blizzard ogłosił nowy event w grze - The Argent Tournament! Jego testy potrwają na PTRach, mimo iż niektóre z jego aspektów wciąż są w fazie tworzenia.
Czego możemy się spodziewać w Argent Tournament?
- Możliwość dowiedzenia swej wartości dla wybranej stolicy przez nowy system walki na wierzchowcach! (wciąż tworzony)
- Nowe daily questy, dzięki którym gracze zbudują wielkie koloseum Argent Crusade i rozegrają tam wspaniałe potyczki!
- Nowe nagrody - itemy, tytuły, sztandary, tabardy, pety, wierzchowce i więcej!
- Nowe achievementy.
- Wiele festiwalowych obchodów i nowości dodawanych w kolejnych aktualizacjach.
The Argent Tournament odbywać się będzie w Icecrown. Zapewne więcej szczegółów poznamy już wkrótce, wraz z kolejnymi buildami testowymi.
Patch 3.1 jest przepełniony nowościami, a to dopiero pierwszy dzień testów, które zapewne potrwają kilka tygodni. Zostańcie z nami po najświeższe informacje o patchu 3.1 w nadchodzących dniach!







