Hunter
Łowca „Hunter”
Opis
Azeroth jest domem dla wielu gatunków bestii. Poczynając od starego Lordaeronu aż po nowo odkryty Kalimdor, można odnaleźć wszelkie rodzaje kreatur. Niektóre są przyjazne, inne dzikie i agresywne - wszystkie mają jednak jedną wspólną cechę. Łączy je specjalna więź z Łowcami. To oni tropią, poskramiają i uśmiercają wszelkie rodzaje zwierząt i bestii jakie tylko można znaleźć w przyrodzie. Bez względu na to, czy polegają na łukach czy broni palnej, Łowcy uważają swoje uzbrojenie i chowańce ze jedynych prawdziwych przyjaciół.
Informacje
Rola klasy
Łowca jest zaciekłym zadawaczem obrażeń. Z ich umiejętnością doskonałego przyciągania i rażenia potworów na odległość, z całą pewnością pomagają szybciej pokonać przeciwnika. Chowańce również dorzucają się do puli obrażeń, a także mogą w pewien sposób kierować przebiegiem walki. Różne rodzaje pułapek pozwalają Łowcy w pewnym zakresie kontrolować tłum. Połączenie dużego zasięgu rażenia, wysokich obrażeń i zdolności stawiania pułapek, czyni z Łowców doskonałych przyciągaczy w każdej grupie.
| Atuty | Słabości |
|---|---|
| Może poskramiać i kontrolować różne bestie | Posiada niewiele zdolności w zakresie walki wręcz |
| Doskonała umiejętność zadawania obrażeń na odległość | Ma wyznaczoną „Martwą strefę” w której nie może dokonywać ani ataków dystansowych, ani wręcz |
| Jest dobry w zapobieganiu ucieczce wrogów | Niezdolny do leczenia siebie i towarzyszy |
| Efektywny w przyciąganiu potworów w czasie pobytu w lochach lub na raidach | |
| Doskonała umiejętność kontroli tłumu, którą zawdzięcza pułapkom zadającym obrażenia, spowalniającym lub nawet zamrażającym przeciwników |
Wyzwania
Trzymanie wrogów na dystans przy użyciu umiejętności i chowańców. Nauka jak poskramiać, trenować i utrzymywać zwierzęta aby były skuteczne.
Rasy:
Inne informacje
Dozwolone opancerzenie: Tkanina, Skóra, Kolczugi (od 40 poziomu)
Dozwolone uzbrojenie: Topory, Sztylety, Strzelby i Łuki, Kusze, Broń na pięści, Broń drzewcowa, Kije, Miecze, Broń rzucana, Dwuręczne topory, Dwuręczne miecze
Współczynniki początkowe
| Rasa | Strength | Agility | Stamina | Intellect | Spirit | Armor | Health | Mana |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Krwawe Elfy | 17 | 25 | 19 | 24 | 26 | 54 | 45 | 145 |
| Draenei | 21 | 20 | 20 | 21 | 23 | 42 | 46 | 100 |
| Krasnoludy | 22 | 19 | 24 | 19 | 20 | 40 | 86 | 84 |
| Nocne Elfy | 17 | 28 | 20 | 20 | 21 | 58 | 46 | 85 |
| Orkowie | 23 | 20 | 23 | 17 | 24 | 42 | 76 | 82 |
| Taureni | 25 | 18 | 23 | 15 | 23 | 38 | 80 | 80 |
| Trolle | 21 | 25 | 22 | 16 | 22 | 52 | 66 | 81 |