Warlock „Warlock”
Opis
Warlockowie są magami, którzy zaszli za daleko w zgłębianiu demonicznych mocy. Pochłonięci żądzą posiadania mrocznej wiedzy, wpadli w sidła chaotycznej magii starszej niż sam świat. Płonący legion karmi ich teraz mocą, pozwalająca im na łączenie destrukcyjnej energii i przywoływanie potężnych emisariuszy swoich demonicznych panów.
Warlock jest jedna z tych klas, w które gra się z zaangażowaniem. Posiadają oni chowańce, wiele różnych czarów oraz wymaganie posiadania różnych reagentów dla rzucenia niektórych z nich. Wszystko to oznacza ni mniej ni więcej niż trochę więcej nauki w odróżnieniu od niektórych bardziej prostoliniowych klas. Warlock posiada wiele użytecznych umiejętności wliczając w to Oko Kilrogga, Strach, Chowańce i wiele więcej.
Informacje
Rola klasy
Warlockowie posiadają zarówno potężne czary zadające obrażenia ( głównie w przeciągu jakiegoś czasu ) oraz czary ściągające buffy, które działają dobrze w połączeniu z innymi czarami oraz z umiejętnościami członków drużyny. Posiadają również Przekleństwa na każdą okazję. Ich chowańce również pomagają w zadawaniu obrażeń i zapewniają Warlockom dodatkowe umiejętności. Warlockowie mogą również kierować tłumem dzięki Uwiedzeniu i Wygnaniu oraz zapewnić ograniczone wsparcie w postaci ich przywołanych kamieni.
| Atuty | Słabości |
|---|---|
| Posiada umiejętność przywoływania i kontrolowania demonów | Wybrane czary i umiejętności wymagają Odłamków Dusz |
| Mogą tworzyć Uzdrowicielskie Kamienie dla siebie i towarzyszy, przywracające zdrowie po zjedzeniu | Ograniczony do noszenia Tkanego opancerzenia |
| Mogą sprowadzać towarzyszy dzięki rytuałowi przyzwania | Słabo rozwinięte zdolności walki kontaktowej |
| Mogą nauczyć się przywoływać demonicznego wierzchowca bez żadnych dodatkowych kosztów | |
| Są w stanie kraść przeciwnikom życie i dzięki temu odnawiać własne |
Wyzwania
Osiągnięcie mistrzostwa w uzyskiwaniu Odłamków Dusz i ich używaniu. Kontrolowanie nienawiści potworów pomiędzy tobą i chowańcem. Kontrolowanie równocześnie Chowańca i umiejętności dla uzyskania najlepszych wyników.
Rasy
Inne informacje
Dozwolone opancerzenie: Tkanina
Dozwolone uzbrojenie: Sztylety, Różdżki, Miecze (po treningu), Kije (po treningu)
Współczynniki początkowe
| Rasa | Strength | Agility | Stamina | Intellect | Spirit | Armor | Health | Mana |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Krwawe Elfy | 17 | 22 | 19 | 26 | 21 | 49 | 42 | 200 |
| Gnomy | 15 | 23 | 20 | 26 | 22 | 51 | 43 | 200 |
| Ludzie | 20 | 20 | 21 | 22 | 23 | 45 | 53 | 140 |
| Orkowie | 23 | 17 | 23 | 19 | 25 | 39 | 73 | 109 |
| Nieumarli | 19 | 18 | 22 | 20 | 27 | 41 | 63 | 110 |