WoWCenter.pl
Wydarzenia

Saldo Battle.net już jest!  

  Kumbol, | Komentarze : 5 Tagi: blizzard, battle-net, saldo, wow, diablo3, paypal
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngZapowiadana jakiś czas temu nowa funkcja kont Battle.net, czyli Saldo Battle.net, została dziś oddana do użytku. Od dziś więc nasze konta mogą być doładowywane różnorakimi kwotami pieniężnymi, a odłożone środki przeznaczane na zakup rozmaitych dóbr Blizzarda dostępnych poprzez Battle.net, np. gier w wersji cyfrowej, czasu gry do World of Warcraft czy już wkrótce do kupowania w Domu Aukcyjnym Diablo III opartym o prawdziwe pieniądze.

W regionie europejskim funkcjonują 3 waluty: euro, funty brytyjskie oraz ruble. Póki co, w Europie prócz standardowych kart płatniczych nie można jeszcze używać PayPala jako środka płatności (w regionie amerykańskim zostało to umożliwione). Na oficjalnym twitterze europejskiego wsparcia klienta Blizzarda wyjaśniono, że opcja korzystania z PayPala nie została jeszcze zaimplementowana dla kont graczy ze Starego Kontynentu, ale plany jej wprowadzenia nadal są aktualne. Tak więc cierpliwości, entuzjaści PayPala.

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg

Ruszyło Saldo Battle.net! Tak jak informowaliśmy wcześniej, Saldo Battle.net to nowa funkcja, dająca graczom alternatywny sposób na kupowanie cyfrowych produktów i usług Blizzard bezpośrednio z poziomu swoich kont Battle.net. Gracze będą mogli dodawać środki do swoich Sald Battle.net używając najróżniejszych sposobów płatności, a następnie wymieniać te środki na produkty i usługi Blizzard Entertainment, jak czas gry do World of Warcraft; płatne usługi dla postaci, np. transfer lub zmiana nazwy; cyfrowe wersje wybranych gier Blizzard, w tym Diablo II i StarCraft II, oraz przedmioty dla postaci w grze, jak zwierzaki i wierzchowce. Już wkrótce gracze będą mogli użyć Salda Battle.net również do ulepszenia swojej licencji WoW z poziomu World of Warcraft Battle Chest lub innego. Ponadto, po nadchodzącej premierze Diablo III gracze będą mieli możliwość używania Salda Battle.net do kupowania i sprzedawania przedmiotów w walutowym domu aukcyjnym dostępnym w grze.

Więcej informacji można znaleźć w naszym FAQ do Salda Battle.net. Swoimi środkami możesz dysponować w sekcji Salda Battle.net w panelu zarządzania kontem.
Wydarzenia

Battle.net World Championship 2012: Blizzard zapowiada nową imprezę eSportową; BlizzConu w tym roku nie będzie!  

  Kumbol, | Komentarze : 10 Tagi: wow, blizzard, battle-net, esport, blizzcon
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngWięcej eSportu, mniej paneli dyskusyjnych i nowości związanych z samymi grami Blizzarda. Wygląda na to, że w 2012 roku, z racji (najprawdopodobniej) premiery aż trzech tytułów Zamieci, studio nie będzie w stanie zaprezentować zbyt wielu innych nowości związanych ze swymi uniwersami, które mogłyby wypełnić panelowy czas BlizzConu. Oznacza to też (znów, tylko najprawdopodobniej, a nie na pewno), iż w tym roku nadal nie doczekamy się zapowiedzi MMO następnej generacji o nazwie roboczej Titan, nad którym pracuje Blizzard. Firma właśnie ogłosiła, iż popularny konwent BlizzCon powróci dopiero w 2013.

Usatysfakcjonowani powinni być natomiast z pewnością fani sportów elektronicznych na najwyższym poziomie. Lukę w tegorocznym Blizz-kalendarzu wypełnią bowiem finały Battle.net World Championship 2012, na których toczyć się będą esportowe rozgrywki w StarCrafta II i Areny World of Warcraft. Miejsce światowych finałów (Azja - Korea Południowa, hm?) to mekka eSportu, więc o znakomitą oprawę i doping tysięcy fanów Zamieć z pewnością się nie obawia. Prócz tego, ciekawe gdzie odbędą się tym razem regionalne finały europejskie...

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/TX7OJJQWTJG41313070437110.jpg

Blizzard Entertainment ma przyjemność ogłosić jedno z największych globalnych wydarzeń e-sportowych - Battle.net World Championship 2012, w którym udział wezmą najlepsi zawodowi gracze z całego świata. Impreza odbędzie się w Azji pod koniec roku 2012. Podczas Battle.net World Championship zostaną rozegrane tegoroczne turnieje o mistrzostwo świata w StarCraft II i World of Warcraft Arena. Do wzięcia udziału w tym wydarzeniu zostaną zaproszeni fani Blizzarda i e-Sportu z całego świata, którzy na własne oczy zobaczą pojedynki o sławę i pieniądze między najlepszymi zawodowymi graczami na Ziemi.

Z ogromną przyjemnością zapraszamy na prawdziwie globalną odsłonę e-Sportu w wykonaniu Blizzarda. Pracujemy również intensywnie, aby możliwie jak najszybciej oddać w ręce graczy Diablo III, Mists of Pandaria i Heart of the Swarm. Z powodu napiętego do granic wytrzymałości kalendarza postanowiliśmy zorganizować kolejny BlizzCon dopiero w roku 2013.

Więcej informacji o imprezie Battle.net World Championship 2012 i BlizzConie 2013, w tym dokładne terminy i miejsca, podamy w najbliższych miesiącach.
Wydarzenia

Battle.net: Nowy system BattleTagów!  

  Kumbol, | Komentarze : 3 Tagi: blizzard, battle-net, battletag
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngBlizzard ogłosił dziś, że jego platforma sieciowa Battle.net została właśnie wzbogacona o nowy (kolejny) system identyfikacji graczy. Od dziś każdy może utworzyć swój własny BattleTag, który już wkrótce funkcjonował będzie jako nasza ogólno-Battle.netowa tożsamość. Dzięki niemu będziemy występować w obrębie całej platformy pod jednolitą ksywką i będziemy mogli dodawać przyjaciół między różnymi grami Blizzarda do wspólnej listy. System BattleTagów zadebiutuje wraz z premierą Diablo III, ale z czasem wprowadzony zostanie także do StarCrafta II i World of Warcraft, zyskując jednocześnie wiele z obecnych funkcjonalności innego systemu, Real ID.

Poniżej oficjalne ogłoszenie nowego systemu oraz FAQ:

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg

Miło nam poinformować o wprowadzeniu BattleTagów, nowej metody identyfikacji i komunikacji pomiędzy graczami w serwisie Battle.net®. Przedsmak tego co mamy w zanadrzu udostępnimy w becie Diablo® III.

BattleTag to zunifikowana, wybierana przez gracza nazwa użytkownika, która pozwoli zidentyfikować go w całym serwisie Battle.net, w grach Blizzard Entertainment, oraz na naszych oficjalnych stronach i forach społecznościowych. BattleTagi, system podobny do Rzeczywistego ID, zapewnią graczom nowy sposób na znajdywanie znajomych poznanych w trakcie gry oraz na rozmowę z nimi, tworzenie grup i utrzymywanie kontaktów w różnych grach Blizzard Entertainment.

Choć większość funkcji zostanie dopiero wprowadzona, gracze, którzy chcą wybrać BattleTag już teraz, mogą to zrobić poprzez stronę zarządzania kontem Battle.net. Warto pamiętać, że BattleTagi nie są unikalne, co oznacza, że wielu graczy może wybrać ten sam BattleTag. Na razie będziemy testować działanie podstawowych funkcji w grze (w tym wsparcie dla czatu i list przyjaciół), które wprowadzimy w następnym patchu do bety Diablo III. Gracze będą mogli również korzystać z BattleTaga do udzielania się na stronach społecznościowych Diablo III.

W przyszłości BattleTagi zostaną zaimplementowane również do innych gier i usług Blizarda, takich jak World of Warcraft® i StarCraft® II (oraz na powiązanych z nimi forach i stronach). W najbliższych miesiącach ujawnimy więcej informacji o możliwościach wykorzystania BattleTagów podczas gry. Zaglądaj regularnie na oficjalne strony społecznościowe Blizzarda po dalsze szczegóły.

Więcej informacji o BattleTagach, znajdziesz w zamieszczonym poniżej FAQ. Możesz też wejść na stronę Battle.net i już teraz stworzyć swój własny BattleTag.


Battle.net BattleTag FAQ

Czym jest Battle.net BattleTag?

BattleTag to system nazywania postaci, który pozwoli na zidentyfikowanie twojej nazwy postaci na Battle.net we wszystkich grach, na forach społecznościowych oraz stronach internetowych Blizzard Entertainment. Podobnie do Rzeczywistego ID, BattleTag udostępnia graczom nowe możliwości kontaktowania się z przyjaciółmi poznanymi w grze, tworzenia przyjaźni i grup oraz pozostawania w kontakcie niezależnie od gry Blizzard Entertainment, w której się znajdują. BattleTag wprowadza również możliwość stworzenia publicznego profilu.

Kiedy będzie można rozpocząć korzystanie z BattleTag?

Wkrótce rozpoczniemy testowanie niektórych funkcjonalności BattleTag w Diablo III beta, a pełna wersja tego systemu będzie dostępna dla graczy Diablo III w dniu premiery gry. BattleTag zostanie także wprowadzony w przyszłości dla pozostałych gier oraz serwisów Blizzard Entertainment, takich jak World of Warcraft® i StarCraft® II, jednakże aktualnie nie mamy jeszcze zaplanowanego dokładnego terminu wprowadzenia tych zmian.

Czy mój BattleTag będzie unikalny?

BattleTag gracza nie jest unikalny, co oznacza, że nie musisz się martwić o to, czy twoja wybrana nazwa postaci jest dostępna na Battle.net. Możesz używać imienia, które najbardziej ci odpowiada tak długo jak jest ono zgodne z Zasadami Nazywania BattleTag. Każde konto Battle.net może posiadać tylko jeden BattleTag.

Jeśli mój BattleTag nie jest unikalny, jak będzie można mnie znaleźć? Jak będę wiedział, że dodaję właściwego gracza do listy przyjaciół?

Każdy BattleTag automatycznie otrzymuje czterocyfrowy kod BattleTag, który razem z wybraną przez ciebie nazwąpostaci tworzy unikalny identyfikator (np.: WspaniałyGnom#3592). Twój BattleTag i kod sąwidoczne po zalogowaniu się na stronie Battle.net oraz w kliencie gry Diablo III beta, i mogąbyć przekazywane innym graczom, którzy chcą cię dodać ręcznie do listy przyjaciół. Dodatkowo będzie można dodawać graczy do listy przyjaciół w grze, np. klikając na BattleTag osoby w grze, gdy ta osoba przesyła wiadomość, bez potrzeby wpisywania kodu BattleTag.

Nie biorę udziału w beta testach Diablo III – czy też mogę wybrać swój BattleTag?

Jasne! Możesz stworzyć swój BattleTag już teraz na stronie zarządzania kontem Battle.net, niezależnie od tego czy bierzesz udział w beta testach Diablo III. By rozpocząć proces tworzenia BattleTag wejdź na tę stronę. Ważne jest, by wybrać nazwę, z której będziesz zadowolony/a przez dłuższy czas oraz która jest zgodna z naszymi Zasadami Nazywania, ponieważ nie będziesz w stanie zmienić BattleTaga po jego utworzeniu. W przyszłości planujemy wprowadzić możliwość zmiany BattleTaga, jednak aktualnie nie posiadamy dokładniejszych informacji na ten temat.

Gdzie będzie można zobaczyć mój BattleTag?

Podczas beta testów Diablo III, twój BattleTag będzie widoczny w kliencie gry Diablo III (na liście przyjaciół oraz na chacie), na forach Diablo III oraz na stronie zarządzania kontem Battle.net. Planujemy, by w przyszłości BattleTag był również widoczny w klientach innych gier Blizzard Entertainment oraz na związanych z tymi grami forach. Więcej informacji na ten temat udostępnimy w przyszłości.

Kiedy World of Warcraft i StarCraft II będą obsługiwać BattleTag?

Planujemy, by wszystkie tytuły Blizzard Entertainment obsługiwały w przyszłości BattleTagi. Więcej informacji na ten temat udostępnimy w przyszłości.

Czy muszę wybrać swój BattleTag już teraz?

Będziesz musiał wybrać swój BattleTag teraz tylko wtedy, jeśli chcesz zalogować się do klienta Diablo III beta (od nowego patcha) lub skorzystać z tożsamości związanej z Diablo III na forach Diablo III. Jeśli chcesz, nadal będziesz mógł/mogła zamieszczać wpisy na tych forach używając konta World of Warcraft lub StarCraft II.

Czy nadal będę mógł/mogła wyświetlić moją postać na stronie profilu lub w Armory?

Wprowadzenie BattleTaga nie ma żadnego efektu na profile Armory. Więcej informacji na temat tego, w jaki sposób BattleTag zostanie zintegrowany z istniejącymi grami, pojawi się w przyszłości.

W jaki sposób BattleTag wpłynie na World of Warcraft?

BattleTag doda kilka sposobów zawierania znajomości oraz porozumiewania się w World of Warcraft. Na przykład, używając BattleTaga będziesz mógł/mogła zawierać znajomości między różnymi grami oraz serwerami World of Warcraft, podobnie do tego jak obecnie działa Rzeczywiste ID. Więcej informacji na ten temat udostępnimy bliżej daty premiery systemu.

Czy BattleTag będzie miało wpływ na moje znajomości zawarte przez Rzeczywiste ID?

Nie. Twoje znajomości zawarte przez Rzeczywiste ID pozostanąniezmienione, a wszystkie korzyści z używania Rzeczywistego ID będą nadal dostępne. BattleTag jest dodatkowąmożliwościądla graczy do zawierania znajomości w grach Blizzard Entertainment. Przykładowo, jeśli gracze nie są przyjaciółmi z Rzeczywistym ID, ale chcą pozostać w kontakcie na Battle.net, będą mogli ustanowić przyjaźń, bazującą na BattleTagu. W przyszłości, przyjaciele korzystający z BattleTaga dostaną dostęp do wielu korzyści, wpływających na komunikację (jak np. czat, działający między grami), które dostępne są obecnie dla przyjaciół z Rzeczywistym ID.

Czy BattleTag zastępuje Rzeczywiste ID? Czy mogę nadal zawierać znajomości używając Rzeczywistego ID?

BattleTag to nowa funkcja niezwiązana z Rzeczywistym ID. Rzeczywiste ID będzie nadal dostępne w niezmienionej formie i możesz korzystać z tej funkcji do zawierania znajomości z ludźmi, których znasz w rzeczywistym świecie.

Czy ta funkcja w jakikolwiek sposób wpłynie na nazwy moich postaci w World of Warcraft i StarCraft II?

Twoje imiona postaci w World of Warcraft będą funkcjonować w taki sam sposób, jak dotychczas. Nadal jesteśmy w trakcie ustalania, w jaki sposób nazwy profili StarCraft II zostaną zintegrowane z systemem BattleTag.

W jaki sposób mój BattleTag działa w Diablo III beta?

Tylko niektóre z funkcji BattleTag będą dostępne w Diablo III beta. Na początku gracze będą mogli dodawać przyjaciół używając BattleTaga, jednakże dodatkowe funkcje mogą zostać dodane w dalszej części testów. Więcej informacji na ten temat udostępnimy bliżej premiery Diablo III, planowanej na przyszły rok.

Aby ręcznie dodać przyjaciela w kliencie Diablo III beta używając BattleTaga, wystarczy wpisać BattleTag oraz kod przyjaciela (NiszczycielDemonów#1537) do rubryki „Dodaj przyjaciela” w interfejsie listy przyjaciół.
Wydarzenia

Saldo Battle.net wkrótce pojawi się na waszych kontach  

  Kumbol, | Komentarze : 4 Tagi: blizzard, battle-net, saldo, wow, diablo3, paypal
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngPremiera Diablo III nadchodzi wielkimi krokami (choć dokładnej daty wciąż brak), więc Blizzard powoli zaczyna wprowadzać do Battle.net powiązane z nim systemy. Zapowiedziana dziś w szczegółach nowość tycząca się sieciowej platformy Zamieci będzie jednak dostępna dla wszystkich graczy, więc warto jej się przyjrzeć. Dzięki niej nasze konta Battle.net staną się dość specyficznymi kontami bankowymi. Saldo Battle.net pozwoli bowiem przechowywać na nich środki pieniężne, które następnie będziemy mogli rozdysponować na wszystkie usługi i produkty związane z grami Blizzarda, w tym np. na opłacanie abonamentu World of Warcraft. Choć dokładnej listy możliwych sposobów doładowania Salda Battle.net jeszcze nie opublikowano, to jednak spodziewać się można nowych metod opłacania kont, w tym za pośrednictwem ujawnionego już PayPala.

Poniżej oficjalna zapowiedź, a także FAQ.

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media5.battle.net/cms/blog_header/MGN6BRZ33BNN1284018001539.jpg

Niedługo wprowadzimy nową funkcję o nazwie Saldo Battle.net (Battle.net Balance), która zapewni graczom alternatywną metodę na kupowanie produktów i usług Blizzard bezpośrednio z poziomu konta Battle.net. Gracze będą mogli „doładować” swoje Saldo Battle.net za pomocą różnorakich opcji płatności, a następnie użyć go do kupowania usług (np. transfer postaci w World of Warcraft) oraz cyfrowych produktów (zwierzaki, wierzchowce i wiele innych). Po premierze Diablo III możliwe będzie także wykorzystanie Salda konta Battle.net do zakupu przedmiotów oraz gromadzenia zysków z domu aukcyjnego wykorzystującego wirtualną gotówkę, który będzie funkcjonował w grze.

Funkcja Salda Battle.net zostanie udostępniona w najbliższych tygodniach - w międzyczasie prosimy zapoznać się z naszym FAQ dot. Salda Battle.net, aby uzyskać więcej informacji na temat jego działania.


Cytat z: Blizzard (źródło)
Czym jest Saldo Battle.net?
Saldo Battle.net to nowa funkcja Battle.net umożliwiająca graczom przechowywanie środków na koncie Battle.net, które mogą być wykorzystywane do kupna produktów Blizzard Entertainment takich jak czas gry do World of Warcraft, płatne usługi, cyfrowe wersje gier do pobrania oraz maskotki i wierzchowce do gry.

Wraz ze zbliżającą się premierą Diablo III, gracze z niektórych regionów będą również mogli używać Salda Battle.net do zakupu przedmiotów w domu aukcyjnym. Gracze Diablo III będą również mogli gromadzić pieniądze zarobione ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym, a używając środków z Salda Battle.net, które będzie można wykorzystać dobędą zakupu mogli kupić produktów produkty Blizzard Entertainment. Więcej informacji na temat domu aukcyjnego Diablo III można znaleźć w naszym FAQ.

Jak mogę dodać środki do Salda Battle.net?
Po zalogowaniu się na stronę zarządzania konta Battle.net można dodać środki do Salda Battle.net za pomocą dostępnych metod płatności, np.: kart debetowych, kart kredytowych lub metod płatności dostępnych regionalnie. Należy pamiętać, że dodanie środków do Salda Battle.net może nie następować natychmiastowo, w zależności od metody płatności użytej do doładowania.

Czy środki z Salda Battle.net można wymienić na gotówkę?
Po dodaniu funduszy lub zysków z domu aukcyjnego Diablo III do Salda Battle.net nie można ich zamienić na gotówkę. Środki z salda Battle.net mogą zostać użyte tylko do zakupu dostępnych produktów Blizzard Entertainment lub do kupna przedmiotów z domu aukcyjnego Diablo III.

W niektórych regionach gracze Diablo III, którzy będą chcieli wypłacić swoje zarobki dochody ze sprzedaży przedmiotów w domu aukcyjnym wykorzystującym walutę, zamiast gromadzić je na Saldzie Battle.net, będą mogli skorzystać z PayPal i wypłacić pieniądze za dodatkową opłatą. Gracze będą musieli określić, co chcą zrobić z pieniędzmi otrzymanymi ze sprzedaży przedmiotów podczas zakładania aukcji. Więcej informacji na temat aukcji w Diablo III można znaleźć w naszym FAQ.

Czy będę musiał korzystać z Salda Battle.net, by móc dokonywać zakupów w domu aukcyjnym Diablo III, czy będą dostępne inne metody płatności?
Gracze Diablo III będą mogli dokonywać zakupów w domu aukcyjnym bezpośrednio (bez konieczności korzystania z Salda Battle.net) używając popularnych metod płatności, takich jak karty kredytowe. Dla osób korzystających z Salda Battle.net będą dostępne dodatkowe metody płatności.

Jakiej waluty mogę użyć do doładowania Salda Battle.net?
W większości przypadków będzie można doładować Saldo Battle.net używając lokalnej waluty. W Europie będzie można doładować Saldo Battle.net używając Euro, Funtów lub Rubli. W niektórych regionach, gdzie serwery gier są dzielone przez graczy z kilku państw będzie można doładować środki używając waluty pozostałych państw tego regionu. Jednakże należy pamiętać, że Saldo Battle.net z różnymi walutami funkcjonuje osobno dla każdej z tych walut i nie może być używane wymiennie. Przykładowo, nie można wykorzystać Salda Battle.net ze środkami w dolarach amerykańskich w domu aukcyjnym nie obsługującym tej waluty oraz przenosić środków z Salda Battle.net w jednej walucie do Salda Battle.net ze środkami w innej walucie. Więcej informacji na ten temat udostępnimy w miarę zbliżania się premiery.

Czy Saldo Battle.net będzie posiadać limit ograniczający maksymalną ilość środków, jakie można zgromadzić na koncie?
Tak, Saldo Battle.net będzie posiadać limit. Więcej informacji na ten temat będzie dostępnych bliżej premiery.

Czy mogę przenieść moje Saldo Battle.net na inne konto Battle.net lub podarować je komuś?
Saldo Battle.net nie może być przenoszone pomiędzy kontami. W dniu wprowadzenia Salda Battle.net nie będzie dostępna funkcja podarowania Salda Battle.net w prezencie, jednakże pracujemy nad możliwością dodania tej opcji w przyszłości.

Jak długo Saldo Battle.net pozostanie na moim koncie? Czy może ono ulec przedawnieniu?
W zależności od lokalnego prawa oraz regulacji, możemy być zmuszeni usunąć Saldo Battle.net z każdego konta Battle.net, które nie było używane przez 3 lata.

Czy będzie można śledzić transakcje wykonane za pomocą Salda Battle.net?
Tak, będziesz mógł można śledzić swoje transakcje na stronie zarządzania kontem Battle.net.

Czy mogę wykorzystać Saldo Battle.net do ustawienia abonamentu dla World of Warcraft?
Nie, jednakże możesz kupić czas gry do World of Warcraft używając Salda Battle.net.

Jakie metody płatności można wykorzystać do doładowania Salda Battle.net?
Wszystkie metody płatności aktualnie obsługiwane przez Battle.net, oprócz kilku wyjątków, będą mogły zostać wykorzystane do doładowania Salda Battle.net. Więcej informacji na ten temat podamy bliżej premiery.

Czy mogę wykorzystać Saldo Battle.net w połączeniu z inną metodą płatności?
Będzie można używać Salda Battle.net w połączeniu z innymi płatnościami przy kupnie niektórych produktów przez stronę zarządzania kontem Battle.net, na przykład: płatne usługi dla World of Warcraft. Jednakże, nie będziesz mógł użyć łączonych płatności, by kupić przedmioty w domu aukcyjnym Diablo III.

Czy za korzystanie z Salda Battle.net są pobierane dodatkowe opłaty?
Blizzard Entertainment nie pobiera dodatkowych opłat za doładowywanie Salda Battle.net oraz używanie go do kupowania produktów Blizzard Entertainment. Dodatkowe opłaty są natomiast pobierane od transakcji oraz umieszczenia założenia aukcji w domu aukcyjnym Diablo III obsługującym prawdziwe pieniądze niezależnie od metody płatności.

Gdzie mogę zobaczyć sprawdzić swoje Saldo Battle.net?
Saldo Battle.net będzie widoczne na stronie zarządzania kontem Battle.net oraz w grze Diablo III.

Czy Saldo Battle.net jest dostępne w becie Diablo III?
W beta testach Diablo III jesteśmy w trakcie testowania funkcjonalności Salda Battle.net w grze. Uczestnicy testów otrzymali ograniczoną ilość „Betarów", by wykorzystać je w domu aukcyjnym obsługującym prawdziwe pieniądze. „Betary" odzwierciedlają, w jaki sposób Saldo Battle.net będzie widoczne/używane po premierze Diablo III. Jednakże, tak jak wszystkie inne aspekty gry znajdujące się w beta testach, sposób wyświetlania Salda Battle.net może ulec zmianie. Proszę pamiętać, że „Betary" zarobione w testach beta nie zostaną przeniesione do Salda Battle.net po jego premierze.
Wydarzenia

Battle.net Authenticator: Dodano opcję potwierdzania kodem przy każdym logowaniu  

  Kumbol, | Komentarze : 3 Tagi: wow, blizzard, battle-net, authenticator
Od jakiegoś czasu posiadacze Battle.net Authenticatora (w dowolnej formie) nie muszą przy logowaniu się do World of Warcraft podawać generowanego przez token kodu przy każdym wejściu do gry. Dzieje się tak tylko i wyłącznie wtedy, gdy logujemy się z tego samego, znanego Blizzardowi komputera i lokacji, co poprzednio. Niektórym graczom jednak zmiana ta się nie podoba i od czasu jej wejścia postulują o możliwość rezygnacji z niej. Taką właśnie możliwość Zamieć udostępniła teraz w Opcjach bezpieczeństwa w ramach Zarządzania kontem Battle.net. Jeśli wolicie, dla bezpieczeństwa własnego konta, by Blizzard pytał o kod bezwzględnie za każdym razem, możecie ustawić to już teraz.

/Files/bnet_auth_optout.jpg

Cytat z: Wuluxar (źródło)
Battle.net Authenticator to doskonały sposób na dodatkowe zabezpieczenie swojego konta Battle.net. Cieszymy się, że nasi gracze korzystają z tego zabezpieczenia i pragniemy uczynić je jeszcze bardziej wygodnym wprowadzając tzw. obejście uwierzytelniania. Ci z was, którzy mają konta World of Warcraft, mogą już wiedzieć, jak to działa: kiedy logujesz się do gry Blizzarda wciąż z tego samego miejsca na świecie, nie będziemy za każdym razem pytać o kod uwierzytelniający, do czasu aż zalogujesz się z innego miejsca.

Funkcja obejścia uwierzytelniania została właśnie aktywowana w StarCraft II i jest domyślnie włączona. Można ją wyłączyć na stronie zarządzania swoim kontem Battle.net. Jeśli wyłączysz obejście, będziesz proszony/a o podanie kodu autoryzacyjnego przy każdym logowaniu się do Battle.netu.
Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Blizzard oficjalnie dziękuje Polsce!  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: polska, battle-net, eu-invitational, blizzard
To już zapewne ostatni news związany z European Battle.net Invitational 2011. Poniżej prezentujemy oficjalne podsumowanie Blizzarda i podziękowanie dla Polski. Tak, właśnie w takich chwilach powinna rozpierać nas nasza narodowa duma!

http://cybersport.pl/img/small_ico/danzig-150x100.jpgMożecie jeszcze w wolnej chwili rzucić okiem na wywiad, jaki przeprowadził Morgen z Cybersport.pl z Krzysztofem "danzigiem" Pikiewiczem, czyli dyrektorem generalnym Turtle Entertainment Polska - głównego organizatora EBI 2011 ze strony polskiej. Dowiadujemy się z niego kilku bardzo ciekawych faktów związanych z warszawskim eventem, między innymi oficjalną liczbę gości, którzy odwiedzili teren imprezy w ciągu weekendu - bez mała 11 tysięcy osób! Całe nagranie obejrzycie pod tym adresem. Prócz tego danzig poza wywiadem odpowiedział na nasze pytanie co do 'konkurentów', jakich miała Warszawa przy kandydowaniu na gospodarza EBI. Odpowiedź była nader interesująca: ze Złotymi Tarasami w Warszawie przegrał stadion Chelsea w Londynie. Blizzard zdecydował się na Multikino, gdyż "Polska jest istotnym rynkiem dla Blizzarda z bardzo liczącą się społecznością", zaś sama miejscówka znajdowała się w bardzo dogodnym miejscu, ścisłym centrum miasta, wokół którego pełno hoteli i knajpek. Do tego była już gospodarzem innych, krajowych eSportowych turniejów.

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media3.battle.net/cms/blog_header/2LHYNJU6ASNI1310974592933.jpg

Dwa dni zaciętej rywalizacji i najwyższej klasy rozrywki podczas European Battle.net Invitational 2011 zakończyły się w niedzielę, 7 sierpnia. Co to był za turniej!

Była to nasza pierwsza wizyta w Polsce i byliśmy zaskoczeni serdecznym powitaniem, które w warszawskich Złotych Tarasach zgotowała nam pełna pasji, energii i entuzjazmu niesamowita publiczność.

Tysiące uczestników
Widownia, kibicująca czołowym europejskim graczom walczącym o tytuły najlepszych na naszym kontynencie przekształciła kino, w którym odbywały się rozgrywki, w prawdziwą eSportową arenę. Przez dwa dni Multikino było przepełnione oklaskami, chóralnymi okrzykami, owacjami na stojąco, a nawet świetnie zsynchronizowanymi meksykańskimi falami. Wszystko to za sprawą tysięcy uczestników wydarzenia, którzy zadecydowali o ogromnym sukcesie European Battle.net Invitational 2011.



Dziękujemy za przybycie (i oglądanie streamów!)
Chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy pojawili się na turnieju w Warszawie. Świetnie się bawiliśmy spotykając się i rozmawiając z różnymi graczami. Niektórzy z was przybyli z bardzo daleka i wasza obecność bardzo nas ucieszyła.

Chcielibyśmy także wyrazić wdzięczność widzom (zanotowaliśmy niespotykane liczby), którzy śledzili rozgrywki za pośrednictwem naszych streamów na żywo.

W pogoni za zwycięstwem
Ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych zespołów World of Warcraft 3v3 arena wyruszyło w podróż po zwycięstwo, nagrody pieniężne i prawo szczycenia się tytułami mistrzów Europy.

Walki ciągnęły się przez dwa dni. Każdy z tych turniejów mógł wyłonić tylko jednego zwycięzcę. W rozgrywkach StarCrafta II na najwyższym stopniu podium stanął Ret, który nie przegrał żadnego meczu i sięgnął po pierwszą nagrodę o wielkości 10.000 USD.

W World of Warcraft zwyciężyła drużyna Showtime, która udowodniła swoją wartość i w pełni zasłużyła na europejską koronę i 15.000 USD w gotówce.

Jeśli przegapiłeś/aś szansę na uczestnictwo w tym niesamowitym widowisku, możesz spróbować poczuć na własnej skórze atmosferę wydarzenia, dzięki galerii zdjęć z turnieju. Jeśli nie miałeś/aś jeszcze okazji zobaczyć w akcji najlepszych graczy z Europy lub chciałbyś/abyś ponownie obejrzeć gry turniejowe, to nie ma powodów do niepokoju! Wystarczy odwiedzić naszą stronę z powtórkami i nagraniami VoD z turnieju oraz specjalną stronę z VoDami pojedynków World of Warcraft.

Na BlizzCon!
Kiedy już zakończą się regionalne turnieje eliminacyjne do Global Battle.net Invitational, wszyscy zwycięzcy udadzą się na BlizzCon 2011, który odbędzie się już w październiku w Anaheim, w Kalifornii.

Zobaczymy tam także zwycięzców European Battle.net Invitational 2011, Reta i Showtime, a także zdobywców drugich miejsc, NaNiWę i DNAW Trio, którzy będą reprezentować Europę w starciu z najlepszymi graczami i zespołami z całego świata.

Raz jeszcze, dziękujemy wszystkim za pomoc w stworzeniu widowiska, które sprawiło, że European Battle.net Invitational stał się iście niezapomnianym wydarzeniem.


„Dziękujemy, Warszawo!”


Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Podsumowanie  

  Kumbol, | Komentarze : 2 Tagi: wow, pvp, areny, polska, battle-net, eu-invitational
W ubiegłą sobotę i niedzielę w Warszawie, stolicy naszego kraju, odbyła się impreza, jakiej w Polsce jeszcze nie było. Oficjalny event organizowany przez Blizzard Entertainment. European Battle.net Invitational 2011. Turniej, na którym w szranki stanęło 8 zawodników StarCrafta II i 8 drużyn Aren World of Warcraft. Wszyscy oni oczywiście należeli do ścisłej, europejskiej czołówki. Impreza toczyła się w Multikinie w Centrum Handlowym Złote Tarasy.

Trzeba powiedzieć jedno: było to najfantastyczniejsze wydarzenie eSportowe, jakie kiedykolwiek miało miejsce w naszym kraju. Będąc tam na miejscu, wśród ludzi pełnych pasji i pozytywnej energii, czuło się przynależność do jednej, wspaniałej społeczności graczy i fanów Blizzarda. Atmosfera panująca w wydzielonej dla EBI części kina była absolutnie wyjątkowa i porównywalna pewnie tylko z BlizzConem. Tłumy fanów nagradzający owacjami na stojąco niezwykle emocjonujące pojedynki rozgrywane na scenie, skandujący ksywki ulubionych graczy, dziękujący chórem Blizzardowi za zorganizowanie finałów u nas - tak właśnie fantastyczna polska publiczność manifestowała swój entuzjazm w trakcie obydwu dni turnieju.

Same mecze zaś stały na światowym poziomie. Choć start imprezy opóźnił się z powodów technicznych o jakieś dwie godziny, to jednak gdy wszystko już na dobre się zaczęło, zaproszone gwiazdy dały popis swym umiejętnościom i dostarczyły świetnej zabawy. Szkoda jedynie, że przez obsuwę Areny WoWa pojawiły się na sam koniec dnia pierwszego, późną nocą. Trzeba jednak oddać StarCraftowi II sprawiedliwość i powiedzieć, że rozgrywki toczone w kosmicznym RTSie Zamieci w istocie są niezwykle emocjonujące i widowiskowe.

Widowiskowości całemu turniejowi z pewnością dodała profesjonalna oprawa audiowizualna i sprawna realizacja telewizyjna, za którą stała znana wszystkim entuzjastom eSportu internetowa stacja ESL TV. Duet prowadzących - Joe 'Joe' Miller i nasz rodak Michał 'Carmac' Blicharz - bardzo spontanicznie, zabawnie, ale zarazem na poziomie przeprowadził widzów przez napakowane emocjami dwa dni finałów. Wszyscy, którzy śledzili EBI za pośrednictwem Internetu mieli do dyspozycji dwa równoległe streamy (obydwa w jakości HD i za darmo), dzięki którym mogli słuchać komentarza do rozgrywanych na scenie meczy w języku zarówno polskim, jak i angielskim. Mam nadzieję, że streamy choć po części były w stanie oddać panującą w sali nr 1 Multikina atmosferę.

Prócz emocji związanych z występami gwiazd europejskiego eSportu w największej sali kinowej w Polsce, w holu Multikina także przygotowano szereg atrakcji dla wszystkich odwiedzających imprezę fanów. W strefie wolnej gry można było pograć za darmo na wypasionych sprzętach w StarCrafta II i World of Warcraft. W czasie obydwu dni EBI stoczono wiele amatorskich mini-turniejów (np. w jak najszybszym levelowaniu nowego Goblina), a ich zwycięzcy odchodzili z nagrodami - edycjami kolekcjonerskimi gier Blizzarda, plakatami, naklejkami i innymi fantami. W tejże strefie można było się też natknąć na pracowników studia i po prostu z nimi porozmawiać.


European Battle.net Invitational 2011 można zdecydowanie zaliczyć jako sukces zarówno Blizzarda, jak i Polski. Frekwencja w Złotych Tarasach przekroczyła chyba nawet najśmielsze oczekiwania organizatorów. Mówi się, że przez teren imprezy przewinęło się 6 i 7 sierpnia ponad 6 tysięcy osób. Statystyki widzów śledzących transmisje internetowe także są imponujące - na międzynarodowym (angielskim) streamie było w porywach do 80 tysięcy widzów jednocześnie, na polskim zaś ich liczba sięgała niemal 2 tysięcy. Atmosfera, publiczność, gracze, potyczki, oprawa - wszystko na światowym, blizzardowskim poziomie.


Dla Zamieci z pewnością był to ryzykowny krok - organizować europejskie finały swoich gier w Polsce, gdzie prawdziwie dużych, międzynarodowych eventów eSportowych jeszcze nie było. Wszystkie jednak obawy musiały prysnąć już po pierwszym meczu StarCrafta II. Wtedy od razu było wiadomo, że to wydarzenie przejdzie do historii. Hołd managera eSportu w europejskim Blizzardzie, Marca Olbertza i jego pokłony przed polską publicznością świadczą dobitnie - czegoś takiego jeszcze u nas nie było. Ja osobiście bawiłem się fantastycznie i myślę, że znakomita większość fanów, którzy spędzili miniony weekend w warszawskim Multikinie podziela moje zdanie. Dziękujemy, Blizzard!

I dzięki wszystkim za wsparcie przy naszym komentatorskim debiucie! :-)

Ceremonia wręczenia nagród i hołd Blizzarda dla Polski



Areny World of Warcraft

http://www.wowcenter.pl/Images/Other/medal-1.png
Showtime
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/deathknight.gif Anotherx http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Fabs http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Glyptic

http://www.wowcenter.pl/Images/Other/medal-2.png
DNAW Trio
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Dakkroth http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/mage.gif Rodriguez http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Drudenhaus

http://www.wowcenter.pl/Images/Other/medal-3.png
Victorinox
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/deathknight.gif Zotan http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/paladin.gif Geru http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Draintrainy


Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Harmonogram  

  Tajgeer, | Komentarze : 3 Tagi: pvp, wowcenter, battle-net, eu-invitational, polska, esl-tv, areny
Cytat z: Blizzard (źródło)
http://cybersport.pl/userfiles/image/ebi_grafika.jpg

http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/VWBRHDB1JTV61312469086725.pngGotowi na cały weekend naładowany najlepszej jakości eSportem prosto z aren World of Warcraft i mrocznej otchłani sektora Koprulu będącego sceną StarCraft II? Super! Pozostał tylko jeden drobny szczegół, zanim będziemy mogli wspólnie rozkręcić tę imprezę: zapoznajcie się z harmonogramem wydarzenia, by wiedzieć dokładnie, co i kiedy będzie się działo w Warszawie.

Harmonogram ten zawiera niezbędne informacje, dzięki którym nie przegapicie żadnej atrakcji w ciągu tych dwóch dni, niezależnie czy będziecie oglądać darmowy stream na żywo, w jakości HD, czy też osobiście wskoczycie w tłum widzów w warszawskim Multikinie.
  • W sobotę będziecie świadkami żmudnej wspinaczki zawodników po drabinkach w systemie double-elimination (do dwóch przegranych meczów). Spodziewamy się zręcznych ruchów taktycznych, bitew ogarniających swym ogniem wszystko oraz heroicznych zwycięstw wojowników, którzy okażą się najlepszymi z najlepszych.
  • W niedzielę zobaczycie dwa wielkie finały, jeden po drugim. Przygotujcie się na prawdziwą ucztę najwyższej jakości eSportu oraz ceremonię nagrodzenia zwycięzców.

Widzimy się w Warszawie (a jak nie to wy obejrzyjcie nas).
Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Uczestnicy  

  Tajgeer, | Komentarze : 0 Tagi: pvp, wowcenter, battle-net, eu-invitational, polska, esl-tv, areny
Cytat z: Blizzard (źródło)
http://cybersport.pl/userfiles/image/ebi_grafika.jpg

6 oraz 7 sierpnia, kilka najlepszy drużyn arenowych World of Warcraft będzie zmagać się na 2011 European Battle.net Invitational. Osoby zaproszone na ten event będą miały szansę wykazać się przed nową publicznością, jako, że wydarzenie to będzie miało miejsce w stolicy Polski - Warszawie po raz pierwszy.

Jest o co walczyć - pula nagród wynosi 27,900 dolarów, natomiast najlepsi gracze pojadą reprezentować Europę na 2011 Global Battle.net Invitational, które w tym roku odbędą się w Anaheim w Kalifornii. Mając tak wiele do stracenia, każdy gracz będzie bardzo zaciekle walczył.

Sprawdź profile tegorocznych uczestników European Battle.net Invitational. Miejsce oczy szeroko otwarte na kolejne aktualizacje!

DNAW Trio
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Dakkroth
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/mage.gif Rodriguez
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/orc-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Drudenhaus

Victorinox
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/goblin-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/deathknight.gif Zotan
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/bloodelf-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/paladin.gif Geru
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Draintrainy

I can't believe it's not wizard
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/gnome-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warrior.gif Barburas
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/human-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/paladin.gif Demun
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/human-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Reliza

Showtime
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/deathknight.gif Anotherx
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/human-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Fabs
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/dwarf-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Glyptic

Feelin Mad
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/draenei-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Boetar
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/human-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/rogue.gif Sharkou
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/human-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Pwny

Surprise Effect
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/rogue.gif Khuna
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/priest.gif Zunn
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/mage.gif Xandyn

x6tence
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/priest.gif Tharkum
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Blukstack
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/orc-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Methodx

Colgate
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/warlock.gif Inflame
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/goblin-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/shaman.gif Dreamzfull
http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/undead-m.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Mini/mage.gif Hydra

Uwagę na pewno zwraca Inflame, który po raz kolejny z rzędu będzie brał udział w europejskich finałach. Na domiar złego (oczywiście dla przeciwników) będzie mu partnerował równie znany gracz, czyli Hydra, który póki co zdeklarowany jest do gry magiem. Nie można też przejść bez zainteresowania obok hiszpańskiej formacji x6tence, gdyż na pewno będzie liczyć się w walce o najwyższe cele, chociaż już z nowym składem. A Wy - jakie macie typy?
Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Poznaj komentatorów  

  Tajgeer, | Komentarze : 2 Tagi: pvp, wowcenter, battle-net, eu-invitational, polska, esl-tv, areny
Cytat z: Blizzard (źródło)
http://cybersport.pl/userfiles/image/ebi_grafika.jpg

Już 6-7 sierpnia będziesz mógł zobaczyć i poznać mnóstwo różnych ludzi na European Battle.net Invitational 2011 spotykając się z nam w Warszawie lub oglądając nasz darmowy stream na żywo w jakości HD. Usłyszysz też wiele rozmaitych głosów, gdyż zaprosiliśmy uzdolnionych shoutcasterów oraz komentatorów, którzy wciągną cię w wir akcji. Kim są jednak ludzie, którzy kryją się za tymi głosami?

Wystarczy spojrzeć na listę drużyn i zawodników biorących udział w turnieju, żeby wiedzieć jak niesamowite będzie to wydarzenie. Aby mieć pewność, że tak rzeczywiście się stanie, zebraliśmy kilku najlepszych prezenterów, którzy poprowadzą cię i podzielą się swoimi spostrzeżeniami w trakcie całego weekendu.

Poznajmy ludzi, którzy użyczą swoich głosów i będą nam towarzyszyć w tej ekscytującej wyprawie po sławę i chwałę, na darmowym streamie w jakości HD:

http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/B4D0MALP2KK41312389570929.jpg http://eu.media1.battle.net/cms/gallery/CFG8GSVVVPYB1312390469518.jpg http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/2VDCGFN1S8051312390482862.jpg http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/KUFAFO04PGBS1312390546706.jpg
  • Ben „MrBitter” Nichol będzie naszym przewodnikiem po walkach w sektorze Koprulu. Ben urodził się w USA, a sławę przyniósł mu program „12 Weeks with the Pros” oraz jego kontynuacja „The Next 12 Weeks”. Komentował również kilka epickich meczów podczas NASL i obecnie jest jedną z najbardziej lubianych gwiazd w społeczności eSportu.
  • Kevin „RotterdaM” van der Kooi będzie naszym drugim komentatorem StarCrafta II. Kevin jest zawodowym graczem z Holandii, który brał udział w wielu turniejach Warcrafta III i StarCrafta II. Jest również głównym komentatorem StarCrafta II w ESL. Jedną z jego produkcji możesz znaleźć tutaj: „RotterdaM University”.
  • Joe „Joe” Miller będzie naszym głównym prowadzącym – tego niesamowitego Anglika naprawdę nie trzeba przedstawiać, ale nie możemy mu odmówić kilku słów prezentacji. Joe był jednym z pierwszych eSportowych komentatorów na świecie. Podczas swojej kariery komentował wiele turniejów m.in. DreamHack, World Series of Video Games oraz Intel Extreme Masters.
  • Salome Soe „Soetchi” Gschwind-Penski zabierze nas wprost w wir walki na krwawych arenach World of Warcraft. Urodzona w Szwajcarii, a obecnie mieszkająca w Niemczech, Soe jest członkiem światowej sławy niemieckiej gildii World of Warcraft „For The Horde”. Pokazała również społeczności eSportu swoją artystyczną stronę tworząc szybkie rysunki, które możecie podziwiać na jej stronie.

Jeśli będziesz śledzić wydarzenia osobiście w Multikinie w centrum handlowym Złote Tarasy, położonym w sercu stolicy Polski – Warszawie, to usłyszysz także komentarz do meczów na żywo, który zapewni czwórka uzdolnionych prezenterów.
  • Jakub „Kumbol” Misiura oraz Mateusz „Tajgeer” Małek będą komentować nasze mecze na Arenie World of Warcraft. Ci dwaj młodzi, ale doświadczeni już komentatorzy są członkami polskiej społeczności eSportowej od 2007 roku, a obecnie współpracują z WoWCenter.pl.
  • Michał „Carmac” Blicharz oraz Marcin „itzMorglum” Lelontko będą naszymi korespondentami wojennymi z pól bitewnych StarCrafta II. Michał ściśle współpracuje z ESL od 2009 roku i jest product managerem jednego z najbardziej popularnych europejskich wydarzeń – Intel Extreme Masters. Marcin to prawdziwy weteran wśród profesjonalnych komentatorów, a próbkę jego umiejętności znajdziecie na jego stronie, dedykowanej StarCraftowi II.

Ten niezwykle utalentowany zespół komentatorów i shoutcasterów zapewni Wam wspaniałą rozrywkę w czasie całego wydarzenia, więc nie zapomnijcie śledzić turniejów StarCraft II i World of Warcraft na naszym bezpłatnym streamie w jakości HD!
Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Areny z polskim (naszym!) komentarzem na ESL TV!  

  Kumbol, | Komentarze : 2 Tagi: pvp, wowcenter, battle-net, eu-invitational, polska, esl-tv, areny
http://www.wowcenter.pl/Files/ebi2011_stream_logo.jpg

Wielkimi krokami (co widać na liczniku po prawej) zbliża się pierwsza impreza eSportowa w Polsce organizowana oficjalnie przez Blizzard Entertainment. Niebotyczna wysokość nagród (w puli ponad 52 tysiące dolarów amerykańskich), najlepsi gracze Europy w StarCrafcie II i Arenach World of Warcraft, ekscytujące potyczki do ostatniego zerglinga i boomkina, a wszystko to w Multikinie w Centrum Handlowym Złote Tarasy w sercu polskiej stolicy - Warszawie - oraz za darmo w internecie na streamie w HD.

http://www.turtle-entertainment.pl/galery/temp/7a8a1f141266b7a2d8baf2ffce88a744.pngZapewne dla wszystkich śledzących eSportowe rozgrywki oczywistym było, że taki turniej w Polsce nie może obejść się bez polskiej wersji transmisji z rodzimym komentarzem meczy StarCrafta II, którego scena w naszym kraju jest imponująca. Racja, zgadza się, dlatego też na specjalnym polskim streamie ESL TV mecze StarCrafta II komentował będzie itzMorglum ze Starcraft2 TV. Ale czy ktokolwiek spodziewałby się, że w ramach polskiej transmisji zobaczy także rozgrywki Aren World of Warcraft...?

Mamy niezwykłą przyjemność zakomunikować, że w najbliższy weekend na polskiej wersji ESL TV w ramach relacji z European Battle.net Invitational 2011 zagoszczą po raz pierwszy także mordercze starcia na Arenach World of Warcraft, zaś komentować je będą skromni redaktorzy serwisu WoWCenter.pl: Jakub "Kumbol" Misiura oraz Mateusz "Tajgeer" Małek!

http://www.wowcenter.pl/Files/fotka_2.jpghttp://www.wowcenter.pl/Files/fotka_1.jpgCzegoś takiego jeszcze w Polsce nie było, a już tym bardziej nie w związku z tak prestiżowym wydarzeniem! Po raz pierwszy w ramach oficjalnego przekazu z turnieju polscy fani World of Warcraft będą mogli śledzić krwawe potyczki słuchając rodzimego komentarza. Jesteśmy zaszczyceni, że dane nam będzie czynić honory pierwszych w historii polskich komentatorów WoWa. Jednocześnie czujemy bardziej, niż mocno niezwykłą odpowiedzialność, jaka na nas spoczywa. Będziemy starać się z całej mocy, by nie zawieść Waszych oczekiwań, jednak miejcie na uwadze, że z pewnością niejednej wpadki nie unikniemy. Mamy nadzieję, że jako debiutantów, potraktujecie nas z taryfą ulgową :-)

Już tylko cztery dni dzielą nas od ze wszech miar historycznego wydarzenia na polskiej scenie eSportowej. Mamy nadzieję, że w najbliższy weekend, 6 i 7 sierpnia 2011 oprócz dopingowania najlepszym graczom będziecie także kibicować nam w naszej nietypowej roli. Wkrótce kolejne informacje o EBI 2011. Zostańcie z nami.
Wydarzenia

European Battle.net Invitational 2011: Wyjaśnienie systemu drabinek  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, pvp, areny, polska, battle-net, eu-invitational
http://www.wowcenter.pl/Files/ebi_2011_logo.jpgDo pierwszego w Polsce oficjalnego eventu organizowanego przez Blizzard Entertainment, czyli finałów European Battle.net Invitational 2011, pozostał już tylko tydzień i kilkanaście godzin. Święto eSportu i fanów gier Zamieci, które odbędzie się w Warszawie w pierwszy weekend sierpnia, zaowocuje wyłonieniem mistrzów Starego Kontynentu w StarCrafcie II i Arenach World of Warcraft. Niedawno informowaliśmy Was o otwarciu oficjalnej podstrony finałów. Od tamtej pory Blizzard powoli uzupełnia ją o kolejne nowinki i treści. Dziś pojawiło się tam obszerne wyjaśnienie zasad funkcjonowania drabinek w systemie podwójnej eliminacji, w oparciu o który toczyć się będą warszawskie rozgrywki. Oto ono:

Cytat z: Blizzard (źródło)
Najlepsi europejscy gracze w StarCraft II i World of Warcraft, zmierzą się w dniach 6 – 7 sierpnia w Warszawie, podczas turnieju European Battle.net Invitational 2011. Zanim jednak zajmiemy się nagrodami i uczestnikami, przyjrzyjmy się systemowi drabinek.

Gracze rywalizujący o sławę i nagrody w turnieju StarCraft II i na arenie World of Warcraft, będą musieli przebić się przez drabinkę w systemie double elimination (do dwóch przegranych meczów).

System double elimination (do dwóch przegranych meczów) jest nieco bardziej skomplikowany niż single elimination (do jednego przegranego meczu), lecz jego plusem jest to, że daje każdemu graczowi drugą szansę. Gracz musi przegrać dwa pełne pojedynki, zanim na dobre odpadnie z rywalizacji i może wygrać cały turniej nawet, jeśli przegra jeden z meczów.

Turniej w systemie double elimination podzielony jest na dwie drabinki: Drabinka Mistrzów [Championship Bracket] (górna drabinka lub drabinka zwycięzców) i Drabinka Pocieszenia [Consolation Bracket] (zwana także dolną drabinką lub drabinką przegranych). Indywidualnie, każdą z tych dwóch drabinek można traktować jako drabinkę w systemie single elimination, lecz jeśli gracz przegra grę w Drabince Mistrzów [Championship Bracket] zostanie przeniesiony do Drabinki Pocieszenia [Consolation Bracket], zamiast odpaść z turnieju.

Działa to w ten sposób:
  • Wszyscy gracze zaczynają w Drabince Mistrzów [Championship Bracket]. Pod koniec pierwszej rundy zwycięzcy przechodzą do następnej fazy rozgrywek w Drabince Mistrzów [Championship Bracket]. Przegrani zostają przeniesieni do Drabinki Pocieszenia [Consolation Bracket].

    http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/MOZY61O928I81311954342511.jpg
  • Pierwsi przegrani będą musieli zmierzyć się ze sobą, a zwycięzcy tych pojedynków przejdą do następnej fazy rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket]. Przegrani odpadną z turnieju.

    http://eu.media3.battle.net/cms/gallery/S4L5QVOF8IWV1311954358239.jpg
  • W następnej fazie rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket] naprzeciw siebie staną zwycięzcy meczów pierwszej rundy w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket] oraz przegrani z meczów drugiej fazy z Drabinki Mistrzów [Championship Bracket].

    http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/ZVLO4TA1DN801311954375977.jpg
  • Za każdym razem, gdy gracz lub drużyna awansuje do kolejnej fazy rozgrywek w Drabince Pocieszenia [Consolation Bracket], będzie od nich wymagane rozegranie meczu z przegranym z poprzedniej rundy rozgrywek w Drabince Mistrzów [Championship Bracket].

    http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/JUF8QPH0DRVR1311954388729.jpg

Poniżej możecie zobaczyć przykładowa rozpiskę turnieju w systemie double elimination (eliminacji po dwóch przegranych), rozgrywanego podczas European Warcraft Invitational 2010:


W nadchodzącym European Battle.net Invitational 2011 gracze w StarCraft II będą musieli zwyciężać w meczach do dwóch wygranych [best-of-three], by awansować do następnej fazy rozgrywek w drabince. Drużyny w World of Warcraft będą musiały natomiast grać do trzech wygranych rund [best-of-five], więc przygotujcie się na wielkie emocje!

Więcej informacji o European Battle.net Invitational 2011 można znaleźć na naszym blogu. Nie zapomnijcie też odwiedzić strony wydarzenia na Facebooku!
Wydarzenia

European Battle.net Invitational & BlizzCon 2011: Oficjalne strony już otwarte  

  Kumbol, | Komentarze : 6 Tagi: wow, pvp, areny, polska, battle-net, eu-invitational, blizzcon11
Kilkadziesiąt minut temu Blizzard uruchomił zupełnie nową stronę społecznościową swojego konwentu BlizzCon, a wraz z nią oficjalną stronę europejskich finałów turnieju Battle.net Invitational 2011, które, jak już wcześniej z ekscytacją informowaliśmy, odbędą się w Warszawie w dniach 6-7 sierpnia, czyli już za niespełna dwa tygodnie. Strona społecznościowa jest w pełni spolszczona, co powoli staje się miłym standardem.

Nowo otwarty portal posłuży za centrum dla społeczności śledzącej z zapartym tchem emocje turnieju arenowego World of Warcraft oraz StarCrafta II, które będą nam towarzyszyć w pierwszym weekendzie sierpnia, a także końcem października na globalnych finałach podczas BlizzConu.

Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media4.battle.net/cms/blog_header/W0LF2DSYZXD51302687177424.jpg

Udostępniliśmy nową stronę społecznościową, poświęconą konwencji BlizzCon, aby łatwiej było ci uzyskać dostęp do wiadomości, dyskusji i wszelkich treści, związanych z tym wydarzeniem. Rozgość się na nowych forach, a także wypatruj najświeższych aktualizacji oraz dziel się wiadomościami na Twitterze i Facebooku. Opcji nie zabraknie.

W miarę zbliżania się tego wielkiego wydarzenia będziemy dzielić się z tobą wieloma różnymi treściami i nowa strona poświęcona BlizzCon stanie się twoim głównym centrum informacji o harmonogramach i atrakcjach. Będziemy na niej także zamieszczać aktualizacje na temat turniejów oraz wielu innych ważnych kwestii, więc odwiedzaj ją jak najczęściej (lub najlepiej w ogóle jej nie opuszczaj).

http://www.wowcenter.pl/Files/blizzcon11_strona_2.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/blizzcon11_strona_1.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/blizzcon11_strona_3.jpg


Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media3.battle.net/cms/blog_header/UJEASXODOBZK1310975030423.jpg

Począwszy od dzisiaj, aż do finałowego weekendu, będziemy używać tej dedykowanej strony do przekazywania wam mnóstwa apetycznych nowinek, wiadomości i ciekawostek związanych z turniejem. Zapoznajcie się z zawartością strony - odkryjcie darmowy stream w jakości HD, szczegółowe informacje o rozgrywkach i nie tylko.

Wprowadźcie się w odpowiedni nastrój oglądając mecze stanowiące klasykę gatunku oraz zdjęcia z zeszłorocznego turnieju. W ciągu najbliższych tygodni będziemy zamieszczać na stronie więcej treści, byście do momentu rozpoczęcia rywalizacji, który nastąpi 6 sierpnia, mieli w jednym miejscu dostęp do wszystkich niezbędnych informacji o European Battle.net Invitational 2011:
  • Informacje o turnieju: Co to za turniej oraz kiedy, gdzie i dlaczego jest rozgrywany? Jakieś inne pytania?
  • Informacje o dojeździe: Chcesz osobiście doświadczyć atmosfery tego wydarzenia? Powiemy ci, jak się dostać na miejsce.
  • Lista powtórek: Powtórki klasycznych i najnowszych meczów zamieszczone dogodnie na stronie głównej.
  • Profil w serwisie Twitter: Bądź na bieżąco dzięki licznym tweetom o European Battle.net Invitational.
  • Integracja z serwisem Facebook: Teraz możesz polubić nasze wydarzenie oraz podzielić się informacjami o nim ze swoimi znajomymi i wspólnie je śledzić.
  • Blog overview: Zdarza ci się przegapić nowy wpis na blogu? Teraz w mgnieniu oka możesz zobaczyć wszystkie opublikowane artykuły powiązane z turniejem.

Już wkrótce:

  • Profile graczy: Kto będzie walczyć o chwałę i nagrody pieniężne?
  • Sekcja medialna: Przeglądaj zdjęcia z poprzednich turniejów oraz oglądaj powtórki z meczów. W następnej kolejności zamieszczone zostaną tu aktualne materiały medialne.
  • Drabinki: Jakie legendarne starcia dane ci będzie obejrzeć w tym roku?
  • Harmonogram turnieju: Dowiedz się, co i kiedy się wydarzy.
  • Stream na żywo w wysokiej rozdzielczości: Zobacz we własnym domu, jak zawodnicy walczą na żywo na scenie, i posłuchaj profesjonalnego komentarza do meczów.

No to jak? Gotowi na wspaniałą eSportową ucztę? Na naszej stronie znajdziecie wszystkie informacje potrzebne, by bawić się razem z nami podczas European Battle.net Invitational, który odbędzie się w Warszawie. Zaglądajcie tam regularnie, by należycie rozgrzać się przed wielką bitwą!
Wydarzenia

Pety i mounty na profilach postaci na Battle.net  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, battle-net, pet, mount, achievement
Radujcie się, kolekcjonerzy wszelkiej maści zwierzaczków, kompanów oraz wierzchowców. Od dziś bowiem możecie dumnie chwalić się swoimi kolekcjami na profilach postaci na Battle.net. Blizzard ogłosił właśnie otwarcie nowego działu "Companions & Mounts" na stronach postaci na oficjalnej stronie społecznościowej World of Warcraft. Nowa funkcja nie tylko pozwala dumnie prezentować nasze bogate zbiory, ale także punktuje bezlitośnie wszystkie braki w kolekcji. Dzięki nowym podstronom z łatwością sprawdzimy więc, których petów i mountów brakuje nam do ostatecznych osiągnięć.

http://www.wowcenter.pl/Files/08-07-11-pety.jpg


Cytat z: Blizzard (źródło)
Właśnie zaktualizowaliśmy system profili postaci o zupełnie nową funkcjonalność, która pozwoli Wam śledzić kolekcje Waszych lojalnych kompanów i dzielnych wierzchowców.

Kiedy odwiedzicie profil postaci, zobaczycie tam nową opcję zatytułowaną "Companions & Mounts" (Kompani i wierzchowce). Tam właśnie odnajdziecie kompletną listę zwierzaczków i wierzchowców, które Wasze postaci mogą odkryć w Azeroth (i poza nim). Lista została wygodnie podzielona na te, które Wasze postaci już odkryły, oraz te, których jeszcze nie odnalazły.

Wciąż poszukujecie konkretnego peta? Macie obsesję na punkcie wspaniałego mounta? Wystarczy, że najedziecie na obiekt Waszych westchnień na stronie Companions & Mounts, a zobaczycie informacje, które powinny pomóc Wam w odniesieniu sukcesu na następnych łowach. Możecie filtrować listę, by ułatwić sobie znalezienie petów i mountów z konkretnych źródeł, lub posortować je względem rzadkości występowania. Pomoże Wam to zaplanować następne kolekcjonerskie wypady.

Aktualizacja została już wprowadzona na strony Battle.net, więc przejdźcie na profil swoich postaci, aby spotkać tam już teraz swoich kompanów!

Wydarzenia

Battle.net Mobile Authenticator dostępny na Windows Phone 7  

  Kumbol, | Komentarze : 7 Tagi: wow, blizzard, battle-net, authenticator, windows-phone
Cytat z: Blizzard (źródło)
http://eu.media4.battle.net/cms/blog_header/AMNVX3ZY48AL1310036553734.jpg

Battle.net Mobile Authenticator to aplikacja na przenośne urządzenia telekomunikacyjne, która zapewnia dodatkowy poziom zabezpieczeń dla twojego konta. Jest ona już dostępna do pobrania za darmo w wersji na urządzenia z systemem Windows®Phone 7 w serwisie Windows Phone Marketplace.

Battle.net Mobile Authenticator generuje jednorazowe hasła, których używasz dodatkowo oprócz swojej podstawowej nazwy konta i hasła podczas logowania do Battle.netu oraz do gier World of Warcraft i StarCraft II.

Aplikacja w wersjach na inne urządzenia przenośne jest dostępna do ściągnięcia tutaj. Możesz także zakupić elektroniczny token Battle.net Authenticator w sklepie internetowym Blizzard. Przeczytaj FAQ dot. Battle.net Mobile Authenticator, aby uzyskać więcej informacji. Gdy ściągniesz już swoją wersję aplikacji, odwiedź także tę stronę po szczegóły na temat konfiguracji programu na urządzeniach przenośnych.

Dodatkowe informacje na temat bezpieczeństwa kont można znaleźć na stronie bezpieczeństwa.
Wydarzenia

Europejski Battle.net Invitational w Warszawie!!!  

  Tajgeer, | Komentarze : 4 Tagi: wow, areny, polska, battle-net, warszawa, pvp
http://eu.media1.battle.net/cms/blog_header/RJBYLVPGEERW1309878311329.jpg

http://www.wowcenter.pl/Files/zlote_tarasy.jpgPolska w końcu została doceniona. Miło nam zakomunikować, że europejskie finały Battle.net Invitational 2011 odbędą się w Warszawie! Miejscem rozgrywek będzie Multikino znajdujące się w Centrum Handlowym Złote Tarasy w dniach 6-7 sierpnia. Stopniowo na oficjalnej stronie Battle.net mają ukazywać się kolejne szczegóły na temat sposobu organizacji imprezy, jednakże śmiało możemy powiedzieć - będzie to do tej pory niewątpliwie największa impreza tego typu w Polsce organizowana oficjalnie przez Blizzard!

Na wszystkich, którzy stawią się na miejsce do stolicy Polski, albo śledzić będą w HD transmisję realizowaną przez ESL TV, czekać będą ogromne emocje związane z europejskimi finałami aren World of Warcraft oraz StarCraft II. Redakcja WoWCenter.pl będzie na miejscu, dostarczając Wam na łamach naszego serwisu najnowszych raportów sytuacyjnych, zdjęć i ciekawostek.

Już za miesiąc czeka nas polski weekend pełen Blizzardowych emocji!

Cytat z: Blizzard (źródło)
Czołowi europejscy gracze w StarCraft II i World of Warcraft zmierzą się już 6 i 7 sierpnia podczas European Battle.net Invitational 2011 w Warszawie!

Doświadcz niesamowitych emocji w trakcie dwóch dni najwyższej klasy eSportowych rozgrywek na żywo w Multikinie, w centrum handlowym Złote Tarasy, znajdującym się w samym sercu polskiej stolicy. Dla tych, którzy nie będą mogli pojawić się na turnieju, dostępny będzie także darmowy stream w jakości HD. Pora dowiedzieć się, którzy gracze będą reprezentować Europę podczas Global Battle.net Invitational 2011, który odbędzie się w październiku, podczas BlizzConu!

http://eu.media5.battle.net/cms/gallery/FZD3Q9L5THMZ1309863243028.jpgDo walki zaprosimy ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych trzyosobowych zespołów w World of Warcraft Arena z całej Europy. Przyjdzie im się zmierzyć o ponad 50.000 USD w nagrodach pieniężnych i prestiżowe miejsca w Global Battle.net Invitational 2011, rozgrywanym na BlizzCon, w Anaheim, w Kalifornii.

Wstęp na imprezę będzie darmowy przez cały weekend. Dołącz do nas na miejscu i oglądaj mecze na wielkim ekranie Multikina oraz spotkaj się z innymi graczami i członkami zespołu Community Blizzarda. Wykorzystaj okazję, by zagrać ze znajomymi w StarCraft II: Wings of Liberty i World of Warcraft: Cataclysm w naszej otwartej strefie dla graczy. Na miejscu będą na ciebie czekać różne ciekawe atrakcje oraz konkursy, w których będziesz mógł/mogła wygrać wartościowe nagrody.

Potwierdź swoją obecność na stronie wydarzenia na Facebooku i poznaj innych graczy, którzy pojawią się na miejscu! Nawet jeśli nie dasz rady przyjechać, możesz śledzić rozgrywki na prowadzonym przez ESL TV streamie na żywo w jakości HD, a także na naszej stronie społecznościowej oraz Facebooku i Twitterze. Wypatruj kolejnych informacji na temat turnieju i wracaj tutaj jak najczęściej. W nadchodzących tygodniach będziemy zamieszczać kolejne aktualizacje, w tym listy zaproszonych graczy i drużyn oraz drabinki.

Ważne informacje
Kiedy? 6 i 7 sierpnia 2011 r.
Co?

European Battle.net Invitational 2011

Turnieje: Oglądaj na żywo zmagania najlepszych graczy w StarCraft II i czołowych zespołów w World of Warcraft!

Atrakcje: Baw się razem z nami w otwartej strefie dla odwiedzających i spotkaj się z pracownikami Blizzarda oraz innymi graczami.

Gdzie?

Multikino
Centrum handlowe Złote Tarasy
Warszawa, Polska

Stream Darmowy stream na żywo w jakości HD
Adres Złote Tarasy
ul. Złota 59
00-120 Warszawa
Pula nagród w turnieju 52.400 USD
Godziny otwarcia Wkrótce!
Harmonogram Wkrótce!
Drabinki Wkrótce!
Koszt wejściówki Darmowa
Jak dotrzeć samochodem: Mapa oraz planowanie dojazdu
Parking na miejscu (wymagana opłata)
Jak dotrzeć środkami komunikacji publicznej: Centrum znajduje się tuż obok głównej stacji kolejowej w Warszawie – Dworca centralnego. Prowadzące na miejsce połączenia komunikacji publicznej można znaleźć na stronie ZTM.
Wydarzenia

Nowa strona obsługi klienta Blizzarda  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: blizzard, battle-net, pomoc, support, wow
Blizzard znany jest z nieustannego rozbudowywania swojego działu obsługi klienta i pomocy technicznej. Przed kilkoma dniami firma wdrożyła kolejne usprawnienie, które z pewnością przypadnie do gustu wszystkim graczom. Oto bowiem otwarta została nowa strona pomocy klienta, która pozwala z poziomu przeglądarki wypełniać tickety i śledzić status naszych zgłoszeń. System jest całkowicie scentralizowany, a więc wszystkie Wasze zgłoszenia pojawią się w nim niezależnie od sposobu ich wysyłki (z poziomu gry, telefonicznie lub ze strony internetowej). Za pośrednictwem dedykowanej strony na Battle.net będziecie mogli zobaczyć stan zgłoszenia, przejrzeć odpowiedzi od Blizzarda i odnieść się do nich oraz oczywiście wypełnić nowe tickety. Ponadto system wyśle automatyczne powiadomienie na e-mail, kiedy tylko pojawi się odpowiedź konsultanta.

Pomoc dostępna jest w języku polskim we wszystkich kwestiach prócz tych stricte związanych z problemami z postacią World of Warcraft (np. przywracanie usuniętych przedmiotów). Pamiętajcie też, że możecie skontaktować się z konsultantami Zamieci także telefonicznie. Odpowiednie numery telefonów znajdziecie w tym newsie.

Cytat z: Blizzard (źródło)
W ramach naszych nieustannych starań, aby zapewnić naszej społeczności jak najlepsze wsparcie, ruszamy z nową stroną internetową działu obsługi klienta. Będziemy na niej oferować szeroki wachlarz świetnych, nowych funkcji dla graczy, potrzebujących różnego rodzaju pomocy.

Oto kilka przykładów tego, co będzie można znaleźć w nowym serwisie:

Każdy z graczy będzie mógł w jednym miejscu uzyskać dostęp do wszystkich opcji wsparcia, jak np. wsparcie w grze, pomoc drogą telefoniczną lub poprzez stronę internetową. Będzie można także w szybki i prosty sposób sprawdzić status swojego żądania pomocy.

Podczas procesu zajmowania się twoim żądaniem pomocy (ticketa) zrobimy co w naszej mocy, aby zidentyfikować twój problem i przedstawić ci potencjalne sposoby jego rozwiązania.

Po wprowadzeniu żądania pomocy (ticketa) możesz łatwo komunikować się z naszym działem pomocy, używając interfejsu sieciowego, podobnego do tego na forach. Będzie możliwe odpowiadanie na własne tickety, wprowadzanie nowych informacji po przesłaniu żądania pomocy, a nawet dodawanie oraz objaśnianie nowych szczegółów, jeśli uznasz, że pierwsza odpowiedź działu wsparcia nie rozwiązała twojego problemu. Aby umożliwić ci lepsze śledzenie statusu twojego żądania, dodaliśmy opcję, pozwalającą na otrzymywanie automatycznych wiadomości e-mail za każdym razem, gdy status twojego ticketa zostanie zmieniony.

Mamy nadzieję, że ta nowa strona zapewni potrzebne wam narzędzia, pozwalające na szybkie skontaktowanie się z naszymi zespołami wsparcia, w celu rozwiązania ewentualnych problemów z którąś z naszych usług. Zapraszamy do odwiedzenia nowej strony pod tym adresem: https://eu.battle.net/suppo....

Często zadawane pytania:

W przeszłości dzwoniłem lub/oraz pisałem tickety; czy będą one widoczne w serwisie działu obsługi klienta Blizzard?

Niestety nie. Tylko zgłoszenia otrzymane dzisiaj i w przyszłości będą widoczne w historii zgłoszeń.

Otworzyłem ticket poprzez stronę serwisu działu obsługi klienta Blizzard ale nie widzę go w historii zgłoszeń!

Może być kilka przyczyn z powodu których ticket może nie być niewidoczny. Dlatego stworzyliśmy artykuł na stronie pomocy, który pomoże w znalezieniu brakującego zgłoszenia: http://eu.blizzard.com/supp...

Strona serwisu działu obsługi klienta Blizzard wymaga by być zalogowanym na koncie Battle.net. Co powinienem zrobić, jeśli nie mogę się zalogować?

Jeśli nie jesteś w stanie zalogować się na konto Battle.net w pierwszej kolejności należy je odzyskać. Zacznij używając naszej strony pomocy (https://eu.battle.net/accou...) a jeśli to nic nie da skontaktuj się bezpośrednio z naszym działem pomocy (http://eu.blizzard.com/supp...).

Co się stanie z formularzem email?

Nie zapadła jeszcze ostateczna decyzja w tej sprawie. Nowa strona obsługi klienta posiada wiele zalet, których brakuje formularzowi email, zarówno dla klientów jak i dla nas, więc gdy tylko jest to możliwe chcielibyśmy by gracze zaczęli używać nowej strony.
Wydarzenia

Cataclysm: Rusza cyfrowa przedsprzedaż dodatku  

  Kumbol, | Komentarze : 6 Tagi: wow, blizzard, cataclysm, battle-net, premiera
http://www.wowcenter.pl/Files/cata_preorder1.jpgZgodnie z ogłoszeniem Mike'a Morhaime'a na Ceremonii Otwarcia BlizzConu 2010, World of Warcraft: Cataclysm będzie mógł być zakupiony w cyfrowej przedsprzedaży bezpośrednio od Blizzarda, co umożliwi pobranie danych dodatku zawczasu i eksplorowanie nowych zawartości minutę po północy, 7 grudnia 2010. Ta przedsprzedaż właśnie ruszyła.

http://www.wowcenter.pl/Files/cata_preorder3.jpg

Dodatek możemy zakupić za pośrednictwem Battle.net w oficjalnej, europejskiej cenie 34,99 euro, co przy dzisiejszym kursie daje 139 złotych z groszami. Nie jest to być może zbyt konkurencyjna cena, bowiem Cataclysm w pudełku dostaniemy taniej w większości polskich sklepów. Niemniej jednak oferta ta jest wyjątkowa, gdyż pozwoli ściągnąć dodatek i być gotowym punktualnie w chwili premiery.

Cytat z: Oficjalne FAQ oferty (źródło)
Kiedy moja karta kredytowa (lub inna metoda płatności) zostanie obciążona?

Opłata zostanie pobrana w dniu złożenia przedpremierowego zamówienia na World of Warcraft: Cataclysm.

Czemu muszę zalogować się do gry po zakończeniu ulepszania konta?

Gdy zalogujesz się do gry po raz pierwszy po złożeniu zamówienia w przedsprzedaży, Twoje konto zostanie upoważnione do odbierania danych Cataclysm, gdy staną się one dostępne. Dane będą pobierały się w tle podczas gry w World of Warcraft lub kiedy okno Twojego programu Launcher jest otwarte.

Czy mogę zamówić w przedsprzedaży egzemplarze pudełkowe Cataclysm , które zostaną mi wysłane pocztą?

Nie od Blizzard Entertainment, ale wielu sprzedawców detalicznych oferuje przedsprzedaż wersji pudełkowych oraz edycji kolekcjonerskich.

W których regionach dostępna jest przedsprzedaż dodatku Cataclysm? Kiedy odbędzie się premiera dodatku Cataclysm w moim regionie?

Oto lista regionów z dostępną przedsprzedażą oraz planowane daty i godziny uruchomienia realmów:

Ameryka Północna i Południowa, Australia i Azja Południowo-Wschodnia – 7 grudnia o 00:01 PST
Europa i Rosja – 7 grudnia o 00:01 CET

Czy dostępna będzie cyfrowa wersja edycji kolekcjonerskiej, zawierająca ekskluzywnego kompana do gry?

Nie. Edycja kolekcjonerska World of Warcraft: Cataclysm dostępna będzie wyłącznie w wersji pudełkowej. Wersja cyfrowa zawiera podstawową edycję gry.

http://www.wowcenter.pl/Files/cata_preorder2.jpg
Wydarzenia

Authenticator ograniczony do jednego konta  

  Kumbol, | Komentarze : 1 Tagi: wow, blizzard, authenticator, battle-net
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngBlizzard kontynuuje walkę z nieustającą plagą, jaką są hacki kont użytkowników Battle.net, w tym przede wszystkim graczy World of Warcraft. Jednym z często wykorzystywanych przez hakerów sposobów na zablokowanie właścicielowi dostępu do konta jest nałożenie nań Battle.net Authenticatora, czyli tokena uwierzytelniającego, z którego kod potrzebny jest później przy każdym logowaniu. W dzisiejszym komunikacie Blizzard informuje o zmianie dotychczasowej zasady funkcjonowania tokenu, która pozwalała na podłączenie wielu kont Battle.net pod pojedynczy uwierzytelniacz. Od dziś Battle.net Authenticator może zostać przyporządkowany tylko do jednego konta.

Cytat z: Blizzard (źródło)
Aby utrzymywać bezpieczeństwo kont Battle.net na najwyższym poziomie zmieniliśmy sposób, w jaki mogą być używane tokeny Battle.net authenticator. Od teraz, tokeny Battle.net authenticator mogą być powiązane tylko z jednym kontem Battle.net na raz. Nie zmieniliśmy w żaden sposób liczby licencji, które można mieć na jednym koncie Battle.net. Wciąż możliwe jest posiadanie kilku kont World of Warcraft na jednym koncie Battle.net, a wszystkie licencje gier dołączone do tego konta są chronione, jeśli używany jest token Battle.net authenticator.

Nic się nie zmienia dla tych z was, którzy posiadają obecnie więcej niż jedno konto Battle.net powiązane z tym samym tokenem Battle.net authenticator – możecie kontynuować używanie dawnych ustawień. Wspomniana zmiana dotyczy wyłącznie nowo dodanych tokenów Battle.net authenticator. Jednakże, jeśli w jakimkolwiek momencie postanowisz odłączyć swój token Battle.net authenticator od jednego z kont Battle.net, niemożliwe będzie ponowne jego dołączenie, jeśli jest on już powiązany z innym kontem Battle.net.

Więcej informacji na temat tokena Battle.net authenticator i aplikacji tokena na telefony komórkowe (dostępnej za darmo dla wielu telekomunikacyjnych urządzeń przenośnych) można znaleźć na http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=en_GB&articleId=36010.
Wydarzenia

Blizzarda odpowiedzi na pytania o Real ID  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, battle-net, real-id, forum
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngBlizzard opublikował post, w którym odpowiada na najpopularniejsze pytania i wątpliwości związane z wprowadzonym niedawno na Battle.net systemem Real ID. Oto on:

Cytat z: Blizzard (źródło)
Odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania na temat Rzeczywistego ID™

Od momentu wypuszczenia systemu Rzeczywiste ID™ w World of Warcraft® otrzymaliśmy wiele pytań od społeczności na temat naszych planów wobec tej usługi, integracji z Facebookiem w StarCraft II® i naszej wizji ewolucji Rzeczywistego ID w przyszłości. Przyglądaliśmy się dyskusjom na forach, portalach społecznościowych, a także na stronach fanowskich i zebraliśmy odpowiedzi na kilka najczęściej zadawanych pytań. Mamy nadzieję, że te informacje będą dla Was przydatne i czekamy na Wasze opinie i sugestie w tym temacie.

Q: Czy macie w planach dodanie opcji dla graczy, którzy nie chcą, by ich imię i nazwisko były widoczne w znajomych znajomych w systemie Rzeczywiste ID?
A: Tak jak to się dzieje z każdą nową funkcją dodawaną w naszych grach, dużo zastanawialiśmy się nad tym, jak Rzeczywiste ID powinno być używane w celu zwiększenia przyjemności z gry dla naszych graczy. Obecna w grze funkcja „znajomi znajomych” została stworzona by ułatwić graczom odnajdywanie i dodawanie znajomych, których znają z życia codziennego. Umożliwia ona szybkie i łatwe wysyłanie zaproszeń do tych osób bez potrzeby wyszukiwania ich kont Battle.net®. Zdajemy sobie także sprawę z tego, że niektórzy gracze woleliby uniknąć wyświetlania swoich danych w ten sposób. Dlatego też planujemy umieścić w grze opcję, pozwalającą graczom na zrezygnowanie z wyświetlania ich Rzeczywistego ID na listach znajomych. Spodziewamy się zawrzeć tą opcję w World of Warcraft w tym samym czasie co w StarCraft II, czyli krótko po wydaniu tej gry. Więcej informacji na ten temat przedstawimy w najbliższych tygodniach.

Q: Jakie są Wasze plany integracji z Facebookiem.
A: Co do Facebooka, naszym planem jest danie naszym graczom możliwości łatwiejszego łączenia się ze znajomymi i rodziną za pośrednictwem Battle.net. By pomóc w osiągnięciu tego celu, już w dniu wydania StarCrafta II gracze będą mieli do dyspozycji gotowy, całkowicie opcjonalny system wynajdowania znajomych na Facebooku. Wyszukiwarka przyjaciół umożliwi graczom, którzy zdecydują się jej użyć szybsze i skuteczniejsze wysyłanie zaproszeń tym ze swoich znajomych na Facebooku, którzy posiadają konta Battle.net. Funkcja ta pozostaje całkowicie opcjonalna i mamy nadzieję, że gracze uznają ją za wygodną. Na dłuższej przestrzeni czasu gracze używający Facebooka będą prawdopodobnie mieli więcej przydatnych (także opcjonalnych) sposobów na dzielenie się tym, co robią w w grach Blizzarda ze swoimi znajomymi. Będzie to wyglądać podobnie do już dostępnej opcjonalnej integracji z World of Warcraft Armory, ale nie mamy jeszcze szczegółowych planów, które moglibyśmy zaprezentować.

Q: Jak działa wyszukiwarka znajomych w StarCraft II? Co jest wysyłane do Facebooka?
A: Gdy używasze funkcji Zaproś znajomego w StarCraft II, jedną z opcji, która rzuca się w oczy jest wyszukiwanie znajomych z kontem Battle.net z listy znajomych na Facebooku. Jeśli klikniesz w ten przycisk, zostaniesz poproszony/a o wpisanie swoich danych logowania, a następnie wyświetli Ci się lista przyjaciół, którzy posiadają konta Battle.net. Kolejnym dostępnym krokiem jest wysłanie zaproszenia z Rzeczywistym ID do któregokolwiek ze znajomych. (Pamiętaj, że by dana osoba pojawiła się na liście, jej konto Battle.net musi odpowiadać adresowi e-mail na Facebooku. Dodatkowo, wyświetlą Ci się wszyscy znajomi z kontami Battle.net niezależnie od tego, czy mają oni dołączone do niego gry, czy też założyli je by dokonać zakupu w sklepie Blizzard).
Warto dodać, że Blizzard Entertainment jako część tego procesu nie dzieli żadnych danych osobowych z Facebookiem. Pamiętaj także, że takie funkcje jak „znajomi znajomych” mają na celu ułatwienie komunikacji z przyjaciółmi z życia codziennego na Battle.net. Mamy nadzieję, że ta funkcja będzie wygodna i łatwa w użyciu dla naszych graczy.

Q: Jak mogę zapobiec uzyskiwaniu dostępu do moich danych osobowych przez rozszerzenia do World of Warcraft bez mojej wiedzy?
A: Jak zawsze, zalecamy używanie wiarygodnych źródeł do uzyskiwanie dostępu do rozszerzeń interfejsu. Przypominamy, że ryzyko zanika, jeśli gracz nie zainstaluje rozszerzenia stworzonego specjalnie w celu uzyskania takiego dostępu. Z naszej strony przyglądamy się temu problemowi i ciężko pracujemy nad kilkoma zmianami, które pomogą graczom chronić się przed tego typu rozszerzeniami. Więcej informacji podamy, jak będziemy się nimi mogli podzielić.

Q: Czy nie próbujecie czasem sekretnie zbudować społecznościową platformę do gier poprzez Battle.net?
A: To nie sekret – otwarcie dyskutowaliśmy na ten temat od momentu, gdy po raz pierwszy podzieliliśmy się naszymi planami na temat nowego Battle.net. Jednym z naszych celów wobec Battle.net jest zbudowanie platformy społecznościowej, która będzie służyć użytkownikom gier Blizzarda. To była dobrowolna i otwarta decyzja, napędzana w 100% pragnieniem stworzenia lepszej atmosfery wokół naszych gier dla graczy, by dać im potężne narzędzia do rozgrywki i umożliwić utrzymywanie stałych kontaktów z rodziną i przyjaciółmi.

Q: Jakie informacje na temat moich znajomych mogłyby wpaść w posiadanie hakera, jeśli moje konto zostałoby przejęte?
A: Przykładamy wielką wagę do bezpieczeństwa kont i oferujemy wiele sposobów na utrzymywanie tego bezpieczeństwa przez naszych graczy. Przykładami takich sposobów sa uwierzytelniacz battle.net authenticator i uwierzytelniacz battle.net online authenticator, dostępny na szeroki wachlarz urządzeń komórkowych (odwiedź LINK. Poza imionami i nazwiskami Twoich przyjaciół żadne inne dane osobowe nie są dzielone w systemie Rzeczywistego ID.

Q: Co to jest “kod postaci” w grze StarCraft II?
A: Gdy zalogujesz się do gry StarCraft II po raz pierwszy, wybierzesz nazwę swojej postaci. To jedyna nazwa, której będziesz używać na Battle.net i jest ona związana z Twoją licencją StarCraft II. By umożliwić każdemu graczowi używanie jakiegokolwiek wybranego imienia niezależnie od tego czy ktoś inny użył go wcześniej jako pierwszy, generujemy i dołączamy do każdej nazwy postaci trzycyfrowy kod postaci, który unikalnie identyfikuje każdego gracza. Podczas pisania na forach nowej strony społecznościowej StarCraft II, gracze będą używać nazwy i kodu postaci z gry.

Q: Czy nowy format, używany do pisania na forach gry StarCraft II (nazwa i kod postaci) zostaną przeniesione na fora społecznościowe innych gier Blizzarda?
A: Jako rezultat niedawnej decyzji o wycofaniu się z używania imion i nazwisk na forach Blizzarda, wciąż zastanawiamy się nad tym, w jakim kierunku popchniemy nasze inne fora. Naszym ostatecznym celem jest dalej promowanie konstruktywnych konwersacji i poprawianie ogólnej atmosfery na forach. Uważamy, że zwiększanie odpowiedzialności jest ważną częścią, która zapewni nam osiągnięcie tego celu. StarCraft II już używa kombinacji nazwy i kodu postaci, które służą jako unikalny identyfikator i doskonale wpasowują się w nasz plan wobec forów. W World of Warcraft identyfikacja graczy przebiega w inny sposób, więc wciąż musimy postanowić, czy dodanie kodów postaci to najlepsze wyjście. Ostatecznie, chcemy stworzyć system, który ma sens dla każdej społeczności i dobrze wpasowuje się w naszą wizję.

Q: Czy istnieją jakieś plany zmian w systemie Rzeczywistego ID w grach, by gracze mieli opcję wyświetlenia nazwy postaci zamiast prawdziwych imion i nazwisk?
A: System Rzeczywistego ID został stworzony, by gracze, którzy zdecydują się na jego używanie mogli w łatwiejszy sposób utrzymywać kontakty ze znajomymi i rodziną pomiędzy wszystkimi grami Blizzarda. Naszym celem jest umożliwienie naszym graczom utrzymywania takich właśnie kontaktów przez długie lata. Rzeczywiste ID eliminuje potrzebę zapamiętywania kim na przykład jest „Thrall123”, jeśli zobaczysz go pojawiającego się na Twojej liście po kilku miesiącach lub latach bycia offline. Ostatecznie uważamy, że obecny stan Rzeczywistego ID zapewnia naszym graczom najlepsze możliwości utrzymywania długoletnich kontaktów z ludźmi, z którymi lubią grać i spędzać czas. W związku z tym nie planujemy wprowadzić zmian w systemie i umożliwić graczom wyświetlania nazw postaci zamiast imion i nazwisk. Będziemy przyglądać się temu, jak gracze będą używać funkcji Rzeczywiste ID i identyfikować nowe sposoby na zwiększenie jej funkcjonalności. Battle.net to żyjąca i oddychająca usługa, która będzie ewoluować z czasem.

Q: Jakie są Wasze plany na poprawę moderacji po porzuceniu pomysłu używania imion i nazwisk na forach?
A: Nasze nowe fora na stronie społecznościowej mają usprawniony system moderacji, a także system oceniania wpisów, który da naszym graczom możliwość promowania konstruktywnych konwersacji, a także pomoże moderatorom w zidentyfikowaniu wysokiej jakości dyskusji. To, wraz z unikalną nazwą i kodem postaci w StarCraft II pomoże nam stworzyć bardziej pozytywną atmosferę, bazującą na interakcji i odpowiedzialności wewnątrz naszej społeczności.
Wydarzenia

Nowy Battle.net już w całości po polsku!  

  Kumbol, | Komentarze : 6 Tagi: wow, blizzard, real-id, cataclysm, battle-net
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngDołącz do milionów graczy online i weź udział w najbardziej EPICKICH rozgrywkach… wszechczasów! - tak czytamy na otwartej przed momentem nowej wersji (beta) serwisu Battle.net - od dziś także w całości po polsku!

Zgodnie z przewidywaniami, w świetle nadchodzącej już za 12 dni premiery StarCrafta II (który będzie w pełni zlokalizowany w naszym języku i otrzyma polski support oraz fora), Blizzard wypuścił dziś pełnoprawną, rozbudowaną wersję serwisu-portalu Battle.net. Otrzymał on nieco zmodyfikowany interfejs i szatę graficzną. Ponadto, na jego łamach ruszyło w pełni funkcjonalne centrum społecznościowe StarCrafta II - z profilami graczy z bety, materiałami i różnymi mediami. Podobny, społecznościowy sub-portal jest także w przygotowaniu dla World of Warcraft, a jego premiera nastąpi przed wyjściem dodatku Cataclysm (zapewne wraz z debiutem nowego systemu forów, który ogłoszono niedawno). Co jednak jest dziś dla nas najistotniejsze, to to, że obecna wersja Battle.net jest już w całości zlokalizowana na nasz język!

Cytat z: Battle.net (źródło)
Łączcie się. Grajcie. Jednoczcie się.

Dokładnie w tej chwili gracze z całego świata spotykają się w Battle.net, by dowieść swoich umiejętności w epickich meczach wieloosobowych lub po prostu spotkać się ze swoimi przyjaciółmi w serwisie. Wizja Blizzard dla nowej wersji Battle.net zmierza do zjednoczenia wszystkich graczy Blizzard pod sztandarem jednej sieciowej usługi gamingowej. Po raz pierwszy od czasu utworzenia serwisu Battle.net w roku 1996, całkowicie go zmodyfikowaliśmy, by zaoferować bardziej przyjazne, spójniejsze i przyjemniejsze doświadczenie sieciowego grania w gry Blizzard. Czytajcie dalej, by odkryć, co ma do zaoferowania Battle.net nowej generacji.


Dołączcie do społeczności liczącej miliony.

Od ponad 13 lat Battle.net jest domem dla stale rosnącej liczby graczy z całego świata. Dzisiaj miliony graczy toczą walkę w Battle.net, a nowi gracze trafiają tutaj każdego dnia. Dołącz do nich już teraz i stań się częścią jednej z największych, najbardziej zżytych, oddanych i rozrwykowych społeczności gamingowych na świecie.

Znajdź idealnego partnera do gry.

Inteligentny i dokładny system dobierania przeciwników do gier Battle.net pomaga zagwarantować bardziej sprawiedliwą i przyjemną rankingową rozgrywkę wieloosobową w StarCraft II. Ten nowy system mierzy umiejętności graczy dokładniej, niż kiedykolwiek przedtem, czyniąc sieciową rywalizację dostępniejszą dla szerszej rzeszy graczy.

Kupuj i graj.

Kupuj gry bezpośrednio ze sklepu internetowego Blizzard i pobieraj je, by moć grać natychmiast. Możesz także w dowolnym czasie jeszcze raz pobrać swoje gry za pośrednictwem strony zarządzania kontem Battle.net, co oznacza, że nawet jeśli grasz na kilku komputerach lub ulepszysz swój system, Twoje gry będą tam, gdzie chcesz, żeby były.

Ewolucja rywalizacji

Zupełnie nowy system lig i rankingów dla StarCraft II opiera się na rankingach i dobieraniu przeciwników do meczów w serwisie Battle.net. Po kilkukrotnym użyciu systemu dobierania przeciwników do meczów, Battle.net automatycznie umieści Cię w dywizji, która jest najbardziej odpowiednia do poziomu Twoich umiejętności, co czyni rozgrywkę sieciową bardziej przyjemną daje Ci całkiem spore szanse na wygranie swojej dywizji.

Natychmiastowy dostęp do zapisanych gier


StarCraft II jest pierwszą grą, która wykorzystuje nową funkcję Battle.net polegającą na przechowywaniu danych w sieci, która automatycznie i na bieżąco synchronizuje Twój postęp w kampanii z danymi w serwisie. Oznacza to, że nawet, jeśli grasz na innym komputerze, będziesz mógł/ mogła kontynuować swoją epicką przygodę dokładnie od tego samego miejsca, w którym została przerwana.

Doświadcz gry poza grą


Stwórz trwały sieciowy profil postaci podczas przechodzenia StarCraft II. Profil ten będzie zawierał wszystkie statystyki z gry, zapisy wygranych i przegranych, ranking w lidze i nie tylko. Zdobądź ponad 500 osiągnięć grając w kampanię oraz w trybie wieloosobowym i odblokuj mnóstwo różnych nagród, w tym portrety i emblematy pozwalające nadać indywidualny charakter Twoim armiom w grze. Niezależnie, czy lubisz imponować innym swoimi umiejętnościami, czy też zbierać nagrody, Battle.net przeniesie Twoje doświadczenia w zakresie grania sieciowego na zupełnie nowy, bardziej rozrywkowy poziom.

Szaleństwo modów


Zostań częścią ekosystemu gier StarCraft II tworzonych przez samych graczy dzięki nowej funcji publikowania map w serwisie Battle.net. Przesyłaj do serwisu mapy, które tworzysz przy użyciu edytora StarCraft II Galaxy i dziel się nimi natychmiast z resztą społeczności lub przeglądaj i pobieraj bezpośrednio przez Battle.net mapy stworzone przez innych graczy.

Rzeczywista społeczność Blizzard


Nowa, opcjonalna funkcja Rzeczywistego ID w Battle.net zapewnia Wam zaawansowane sposoby na tworzenie i utrzymywanie znaczących relacji ze swoimi przyjaciółmi w serwisie. Kiedy wraz ze znajomym zdecydujecie się zostać przyjaciółmi z Rzeczywistym ID, będziecie mieli dostęp do wielu dodatkowych funkcji, które wzbogacą wasze doświadczenie w zakresie rozgrywki sieciowej. Korzystajcie z czatu między różnymi grami, wysyłajcie transmisje i uzyskajcie dostęp do szczegółowych informacji o swoich znajomych bez względu na to do jakiej postaci lub gry są zalogowani.

Począwszy od strony głównej i procesu zakładania konta, przez podstrony społecznościowe gier i opisy Real ID, na zarządzaniu licencjami gier kończąc - wszystko od dziś w języku polskim! Dodajmy do tego strony wsparcia oraz całą witrynę Blizzarda. W tym fantastycznym, kompleksowym pakiecie brakuje już teraz tylko jednego...lokalizacji samego WoWa. Ale kto wie...



Zachęcamy gorąco do eksploracji nowej, polskiej wersji platformy Battle.net!
Wydarzenia

Blizzard wycofuje się z wymagania prawdziwej tożsamości na forum - list otwarty Mike'a Morhaime'a  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: blizzard, battle-net, real-id, wow, forum
Cytat z: Mike Morhaime - CEO Blizzarda (źródło)
Witam wszystkich,

Chciałbym poświęcić chwilę czasu, by poruszyć kwestię naszych planów zamiany forów Blizzarda w lepsze miejsce do prowadzenia dyskusji przez graczy na temat naszych gier. Nieprzerwanie monitorujemy Wasze opinie, a także dyskutujemy wewnętrznie na temat Waszych obaw co do używania prawdziwych imion i nazwisk na naszych forach. Jako wynik tych dyskusji, zdecydowaliśmy, że na chwilę obecną prawdziwe imiona i nazwiska nie będą wymagane do pisania na oficjalnych forach Blizzarda.

Chciałbym także wspomnieć, że dalej pozostajemy oddani wprowadzaniu ulepszeń do naszego systemu forów. Nasze starania są w 100% napędzane przez pragnienie znalezienia sposobów na stworzenie naszym graczom lepszej atmosfery w sferze społecznościowej i zachęcanie do bardziej konstruktywnych konwersacji na temat naszych gier. Będziemy kontynuować wprowadzanie nowych funkcji na forach, takich jak grupowanie tematów, możliwość oceniania wiadomości, usprawnione wyszukiwanie i wiele innych. Jednakże, kiedy ruszymy z nowymi, zawierającymi wspomniane funkcje forami do StarCrafta II, gracze będą pisać przy użyciu nazwy postaci i kodu postaci, używanych w grze na Battle.net, a nie rzeczywistych danych. Ulepszone fora World of Warcraft ze wspomnianymi nowymi funkcjami, których premiera odbędzie się na krótko przed wydaniem dodatku Cataclysm, także nie będzie wymagać imienia i nazwiska.

Chciałbym mieć pewność, że jasnym i klarownym jest, iż nasze plany wobec forów są całkowicie odmienne od naszych planów wobec opcjonalnego systemu Rzeczywistego ID, już działającego w World of Warcraft i wkrótce dostępnego w StarCraft II. Wierzymy, że potężne możliwości komunikacji, zapewniane przez Rzeczywiste ID, jak na przykład czat pomiędzy grami i regionami, sprawią, że Battle.net stanie się świetnym miejscem dla graczy. Miejscem, gdzie będą mogli oni nie tylko grać w gry Blizzarda, ale także pozostawać w kontakcie z przyjaciółmi i rodziną. Oczywiście, wciąż będziecie mogli pozostać anonimowi w swoich kontaktach z innymi graczami w naszych grach. Wraz z upływem czasu będziemy kontynuować ewolucję Rzeczywistego ID na Battle.net i dodawać nowe oraz ekscytujące funkcje do naszych gier dla tych z Was, którzy zdecydują się na jego używanie.

Na zakończenie chciałbym zaznaczyć, że utrzymywanie silnej więzi ze społecznością gier Blizzarda zawsze było i będzie dla nas ogromnie ważne. Mocno wierzymy, że „każdy głos się liczy” (Every Voice Matters - LINK ) i czujemy się szczęśliwi z tego, że mamy społeczność, której tak bardzo zależy na naszych grach. Zawsze będziemy wdzięczni graczom za ich opinie i będziemy ich wspierać. Taki był klucz do sukcesu Blizzarda od samego początku.


Mike Morhaime
CEO & Współzałożyciel
Blizzard Entertainment
Wydarzenia

Koniec z anonimowością na oficjalnych forach Blizzarda  

  Kumbol, | Komentarze : 1 Tagi: blizzard, battle-net, real-id, wow, cataclysm
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngWygląda na to, że Blizzard próbuje na nowo zdefiniować pojęcie internetowej społeczności graczy, jaka zgromadziła się wokół gier tego studia. Czy jednak w tym momencie Zamieć nie przesadziła? Z poniższego oświadczenia, które zostało opublikowane kilkadziesiąt minut temu, dowiadujemy się między innymi, że już wkrótce na oficjalnych forach Battle.netu (co tyczy się StarCrafta II oraz World of Warcraft) zamiast nicków postaci, obok postów wyświetlać się będzie prawdziwe imię i nazwisko autora, zgodnie z tym, co wprowadził w ustawieniach konta Battle.net. Zamieć tłumaczy tak radykalną zmianę chęcią zminimalizowania zjawiska trollowania i flamewarów, jednak nastąpić to ma kosztem całkowitego odarcia postujących z anonimowości. Od razu warto zaznaczyć, że zmiana ta nie będzie działać wstecz, więc postujący na obecnej wersji for nie muszą obawiać się o wyjawienie swojej prawdziwej tożsamości, jeśli sobie tego nie życzą.

Oprócz kontrowersyjnej zmiany z wyświetlaniem prawdziwej tożsamości postera, oficjalne fora doczekają się także szeregu innych zmian mających na celu ogólną poprawę komfortu korzystania z nich. Pojawi się więc system oceniania postów, grupowanie wątków wg. kontekstu czy usprawniona wyszukiwarka.

Zachęcamy do przeczytania pełnego ogłoszenia, w którym Blizzard motywuje nadchodzące zmiany:

Cytat z: Blizzard (źródło)
Niedawno ogłosiliśmy nową funkcję - Rzeczywiste ID (Real ID), nowy sposób na utrzymywanie kontaktów z przyjaciółmi poprzez Battle.net. Chcielibyśmy podzielić się z Wami planami dla Rzeczywistego ID na naszych oficjalnych forach i przedstawić szerszy obraz filozofii, kryjącej się za tymi zmianami, a także opisać szereg nowych funkcji które dodamy do systemu forów, by poprawić jakość konwersacji i uczynić je miejscem dużo przyjemniejszym do odwiedzania przez naszych graczy.

Pierwszą i najważniejszą zmianą jest to, że w bliskiej przyszłości każda osoba pisząca na oficjalnych forach Blizzarda będzie używać do tego Rzeczywistego ID, czyli prawdziwego imienia i nazwiska, z dodatkową opcją wyświetlania nazwy głównej postaci z gry z boku. Zmiany te zostaną zaimplementowane na wszystkich forach gry StarCraft II wraz z publikacją nowej strony społecznościowej, co nastąpi jeszcze przed premierą gry, która będzie miała miejsce 27 lipca. Strona World of Warcraft i fora tejże gry doczekają się wyżej opisanych zmian na krótko przed premierą WoW: Cataclysm. Niektóre stare fora, jak na przykład klasyczne fora Battle.net, pozostaną niezmienione.

Oficjalne fora były zawsze świetnym miejscem do dyskusji na temat najnowszych informacji dla naszych gier, prezentowania pomysłów i sugestii, a także dzielenia się doświadczeniami z innymi graczami. Niestety, zyskały one także reputację miejsca, gdzie trollowanie, wojny na wyzwiska i innego rodzaju nieprzyjemne zachowania były na porządku dziennym. Wyeliminowanie tego rodzaju zasłony anonimowości, typowej dla rozmów w internecie pomoże stworzyć pozytywną atmosferę na forach i promować będzie konstruktywne konwersacje, a także połączy społeczność Blizzarda tak, jak nigdy wcześniej. Wraz z nadejściem tej zmiany, także wszyscy przedstawiciele Blizzarda będą zamieszczać wiadomości przy użyciu swoich imion i nazwisk.

Planujemy także uruchomić kilka dodatkowych funkcji, które zostały zaprojektowane by poprawić czytelność forów, uczynić je przyjemniejszymi dla oka i wyposażyć graczy w nowe narzędzia, które pomogą polepszyć jakość dyskusji. Gracze będą mogli oceniać wiadomości, mając do wyboru dwie opcje, by wyrazić swoje poparcie lub dezaprobatę, dzięki czemu dobre tematy i odpowiedzi będą lepiej widoczne, niż te gorsze. Nisko oceniane wiadomości będą schodzić na dalszy plan, jeśli społeczność uzna, że nie wnoszą one niczego pożytecznego. Dzięki tym zmianom Blizzard Community team będzie w stanie szybko i łatwo zlokalizować wysoko oceniane wiadomości i wziąć udział w takich konwersacjach, a także podkreślić te dyskusje, które uznane zostaną przez graczy za użyteczne.

Dodatkowo indywidualne tematy będą oznaczane zależnie od kontekstu, tak więc odpowiedzi do konkretnych postów będą grupowane wspólnie, dzięki czemu łatwiejsze będzie obserwowanie kilku konwersacji w jednym temacie. Dodajemy także nową opcję dla przedstawicieli Blizzarda, która pozwoli im zamieszczać ważne wiadomości na przestrzeni wielu forów, co pomoże im w dostarczaniu społeczności ważnych wiadomości w szybki i prosty sposób. Poza tym, ulepszymy funkcję wyszukiwania, by ułatwić wyszukiwanie interesujących tematów i zmniejszyć liczbę niepotrzebnych tematów. Kolejne usprawnienia są w planach.

Wraz z odpaleniem nowego systemu Battle.net, pragniemy stworzyć nowy i zarazem trochę inny rodzaj środowiska internetowego gamingu. Nowa platforma będzie nastawiona bardziej społecznościowo niż dotychczas i zapewni graczom doskonałe miejsce do spotkań i utrzymywania długotrwałych znajomości. Wszystkie decyzje dotyczące Rzeczywistego ID (ze zmianami na forach włącznie) zostały podjęte z tym właśnie celem na myśli.

Jako firma, gracze i pełni entuzjazmu użytkownicy powstałych w przeciągu ostatnich kilku lat serwisów związanych z grami, komunikacją i społecznościami dogłębnie przemyśleliśmy zmiany w zakresie Rzeczywistego ID. Wraz ze wzrostem popularności tych serwisów, gracze stali się częścią dynamicznej i silnie połączonej globalnej społeczności.

Przyjaźnie na dalekie dystanse są zawierane coraz łatwiej, a targi i zjazdy takie jak GamesCom, DreamHack czy nasz BlizzCon pozwalają nam zobaczyć na własne oczy, jak gracze, którzy nigdy wcześniej nie spotkali się osobiście potrafią tworzyć przyjaźnie w realnym życiu i utrzymywać je, będąc oddzielonymi przez granice i oceany. Ponieważ sposób w jaki gracze oddziałują na siebie wciąż się zmienia i ewoluuje naszym celem jest upewnienie się, że Battle.net został zaopatrzony we wszystkie niezbędne funkcje, by poradzić sobie z wiecznie zmieniającymi się trendami społecznościowymi na przestrzeni nadchodzących lat.

Więcej informacji na temat Rzeczywistego ID można znaleźć na oficjalnej stronie i FAQ, znajdującym się na LINK. Z chęcią odpowiemy na Wasze pytania na temat nadchodzących zmian na forach w tym temacie.
Wydarzenia

Cataclysm: ROZPOCZYNAJĄ SIĘ BETA TESTY!  

  Kumbol, | Komentarze : 2 Tagi: wow, beta, cataclysm, battle-net, blizzard
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngDosłownie przed minutą Blizzard Entertainment za pośrednictwem komunikatu prasowego obwieściło coś, na co miliony graczy na całym świecie czekało już od długiego czasu. Panie i panowie, rozpoczynają się zamknięte beta testy World of Warcrat: Cataclysm!

Jak rzecze poniższy komunikat prasowy (którego spolszczenie ukaże się zapewne dzisiejszego ranka), Blizzard rozpoczyna w tym momencie proces rozsyłania zaproszeń do wybranych szczęśliwców. Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, konta Battle.net wybranych do testów graczy otrzymają licencję bety Cataclysmu, która uprawni dane konto do połączenia się z serwerami testowymi.

Możecie być pewni, że gdy tylko pojawi się możliwość pobrania klienta testowego, dowiecie się o tym na WoWCenter.pl. Nadchodzące dni przyniosą zapewne mnóstwo porażająco ekscytujących materiałów dotyczących Cataclysm, więc odwiedzajcie nas jak najczęściej!

Aktualizacja 00:50: NDA (klauzula tajności) zostało zniesione - można już przeglądać oficjalne fora alphy (teraz już bety) Cataclysmu - LINK

Cytat z: Blizzard (źródło)
30 czerwca 2010 roku – Blizzard Entertainment ogłosił w dniu dzisiejszym, że rozpoczęły się zamknięte beta testy Cataclysm™, jego wyczekiwanego dodatku do gry World of Warcraft®. Spółka zaczęła zapraszać do uczestnictwa w procesie testowania szeroką rzeszę graczy z całego świata, którzy wyrazili chęć uczestnictwa za pośrednictwem swoich kont Battle.net®. Beta testerzy będą mogli się cieszyć możliwością wcześniejszego przyjrzenia się grze, a jednocześnie zapewnią cenne opinie i sugestie pomagając Blizzard Entertainment w wyszukiwaniu błędów, rozwiązywaniu problemów ze zbalansowaniem oraz dopracowaniem nowej treści.

„Przygotowując Cataclysm skupiliśmy się na wykorzystaniu wiedzy, jaką zebraliśmy z poprzednich dodatków, by stworzyć dla naszych graczy najlepszą i najbardziej wciągającą w historii gry treść do World of Warcraft”, powiedział Mike Morhaime, Dyrektor Generalny i współzałożyciel Blizzard Entertainment. „Zebranie skoncentrowanej dawki opinii i sugestii podczas beta testów bardzo pomoże nam osiągnąć ten cel, kiedy wydamy Cataclysm w późniejszym okresie tego roku"

Cataclysm to trzeci dodatek do World of Warcraft, najpopularniejszej na świecie abonamentowej gry MMORPG. Oba pierwsze dodatki, The Burning Crusade® oraz Wrath of the Lich King®, pobiły w momencie wydania rekordy sprzedaży dla gier komputerowych. W dodatku Cataclysm oblicze Azerothu na zawsze zostanie zmienione przez powrót zepsutego Smoczego Aspektu -- Deathwinga. Gracze zbadają obszary świata, które niegdyś były im doskonale znane, a teraz zostały przekształcone przez niszczycielski żywioł i wypełnione nowymi przygodami. Do konfliktu między Hordą, a Przymierzem dołączą dwie nowe, grywalne rasy starające się przeżyć kataklizm rozdzierający planetę -- worgeni i gobliny. Gracze będą mogli osiągnąć 85 poziom, nowy limit doświadczenia, odkrywając nieznane krainy, zdobywając coraz większą potęgę i stanąć oko w oko z Deathwingiem w bitwie, która ustali losy świata.

Więcej informacji o World of Warcraft: Cataclysm można znaleźć na oficjalnej stronie internetowej pod adresem LINK. By założyć konto Battle.net i zgłosić chęć uczestnictwa w beta testach World of Warcraft: Cataclysm, odwiedź oficjalną stronę Battle.net pod adresem LINK.
Wydarzenia

Patch 3.3.5 na europejskich serwerach!  

  Tajgeer, | Komentarze : 9 Tagi: wow, patch, battle-net, blizzard, czat, rajd, ruby-sanctum
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngW dniu dzisiejszym, na wszystkie europejskie serwery został wprowadzony długo oczekiwany patch 3.3.5, który wprowadza do gry między innymi RealID oraz nowy rajd - Ruby Sanctum! Tydzień temu patch został wprowadzony na serwery amerykańskie - od dzisiaj mogą się nim zachwycać również gracze z Europy!

Poniżej przypominamy listę zmian, jakie wprowadza najnowszy patch:

Ogólne
  • The Ruby Sanctum, nowy 10-cio i 25-cio osobowy rajd w wersji normalnej i Heroic jest już dostępny do testowania! Gracze znajdą jego wejście pod Wyrmrest Temple w Dragonblight.
  • Postacie kopiowane na serwery testowe nie będą miały przenoszonej historii osiągnięć, by przyspieszyć proces.

Interfejs użytkownika
Ramka czatu

  • Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem na dowolny typ czatu (Whisper, Trade, General, Party, Raid, etc.) i wybrać opcję Pop Out Chat (Czat w osobnym oknie). Przeniesie to dany rodzaj czatu do osobnej zakładki w ramce czatu, która może być od niej odpięta i przeniesiona w dowolne miejsce ekranu.
  • Użycie opcji Pop Out Chat na Whisper umieści konwersację z danym graczem w osobnej zakładce.
  • Za każdym razem, gdy rozmowa z innym graczem jest umieszczona we własnej zakładce, będzie ona świecić, gdy nadejdzie nowa wiadomość.
  • Najeżdżając kursorem nad ramkę czatu i używając kółka myszy, będziemy mogli przewijać tekst rozmowy.
  • Gracze mogą wybrać Classic Mode (Tryb klasyczny) w opcjach Interface, by uzyskać funkcjonowanie Ramki czatu w sposób zbliżony do tego przed patchem 3.3.5.
  • Opcja Simple Chat User Interface (Prosty interfejs czatu) została usunięta.

Lista znajomych
  • Nowa ikona została dodana w lewym górnym rogu ramki czatu. Jej kliknięcie spowoduje otwarcie listy znajomych (Friend list).
  • Oprócz swojej dotychczasowej funkcjonalności, lista znajomych pozwoli teraz na dodawanie kont Battle.net (Real ID). Gracze będą musieli potwierdzić, że są przyjaciółmi, by Real ID zostało dodane. Kiedy gracze są już przyjaciółmi Real ID, mogą komunikować się pomiędzy grami (WoW < - > StarCraft II), frakcjami i realmami.
  • Nowa zakładka Pending (Oczekujące) została dodana. W niej gracze mogą zaakceptować lub odrzucać zaproszenia Real ID a także używać przycisków Report Spam i Block Communications (Zablokuj komunikację).
  • Gracze mogą teraz ustawiać status, które będą widoczne dla ich znajomych: Available (Dostępny), Away (Poza komputerem) i Busy (Zajęty).
  • Okno Transmisji (Broadcast) zostało dodane na górze ramki. Gracze mogą go używać, by rozgłaszać wiadomości do wszystkich swoich dostępnych przyjaciół Real ID. Wiadomość ta będzie także wyświetlana pod informacjami Real ID na listach znajomych u wszystkich przyjaciół.
Wydarzenia

Patch 3.3.5: W Europie tydzień po premierze w USA  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, patch, patch3-3-5, battle-net
Dziś popołudniu ukazał się interesujący post na europejskim forum World of Warcraft. Slorkuz informuje w nim, że z powodu poważnego przedsięwzięcia, jakim jest wejście w życie systemu komunikacji przez Battle.net, będącego jedną z największych nowości patcha 3.3.5, rzeczona łatka wprowadzana będzie na serwery WoWa stopniowo. Zadebiutuje początkowo tylko na serwerach amerykańskich, zaś dopiero po tygodniu znajdzie się w pozostałych regionach, w tym w Europie.

Cytat z: Slorkuz (źródło)
W patchu 3.3.5 wprowadzamy nowy system Battle.net, który udostępnia nowe opcje komunikacji dla graczy World of Warcraft i przygotowuje do integracji z przyszłymi grami Blizzarda, takimi jak StarCraft II. Aby upewnić się, że implementacja tego wielkiego systemu przebiegnie płynnie i bezproblemowo, planujemy wprowadzić patch najpierw na serwerach w Ameryce Północnej, a następnie, ok. tydzień później, w Europie, Korei i Tajwanie.
Wydarzenia

Cataclysm: Zapisy do bety!  

  Kumbol, | Komentarze : 7 Tagi: wow, beta, cataclysm, battle-net, blizzard
http://www.theburningcrusade.pl/Files/cata-logo-m.pngDosłownie przed chwilą Bornakk poinformował o starcie zapisów na beta testy World of Warcraft: Cataclysm. Podobnie jak do trwających obecnie testów Starcrafta II, na betę Cataclysmu zgłaszamy się poprzez konto Battle.net.

Aby wyrazić chęć udziału w zamkniętej becie nadchodzącego dodatku do WoWa, należy zalogować się na swoje konto Battle.net, następnie wybrać opcję "Beta Profile Settings" i przy użyciu specjalnego narzędzia wgrać do serwisu specyfikacje sprzętową swojego komputera. Po wybraniu uniwersum Warcrafta i zapisaniu zmian jesteście już poprawnie zapisani na testy.

Jeśli zapisywaliście się wcześniej na testy Starcrafta II, to wygląda na to, że nie są potrzebne żadne dodatkowe kroki.

Zachęcamy do zapisów! Wygląda na to, że Beta już tuż tuż!
Wydarzenia

Patch 3.3.5: Już na PTRach! Ruby Sanctum i Battle.net!  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, patch, battle-net, blizzard, czat, rajd, ruby-sanctum

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngWczoraj późnym wieczorem Blizzard otworzył fora Public Test Realm i zapostował pierwszą listę zmian i nowości w zapowiadanym jakiś czas temu Patchu 3.3.5. Oto tłumaczenie tych patch notów:
World of Warcraft PTR Patch 3.3.5

Ogólne
  • The Ruby Sanctum, nowy 10-cio i 25-cio osobowy rajd w wersji normalnej i Heroic jest już dostępny do testowania! Gracze znajdą jego wejście pod Wyrmrest Temple w Dragonblight.
  • Postacie kopiowane na serwery testowe nie będą miały przenoszonej historii osiągnięć, by przyspieszyć proces.

Interfejs użytkownika
Ramka czatu

  • Gracze mogą teraz kliknąć prawym przyciskiem na dowolny typ czatu (Whisper, Trade, General, Party, Raid, etc.) i wybrać opcję Pop Out Chat (Czat w osobnym oknie). Przeniesie to dany rodzaj czatu do osobnej zakładki w ramce czatu, która może być od niej odpięta i przeniesiona w dowolne miejsce ekranu.
  • Użycie opcji Pop Out Chat na Whisper umieści konwersację z danym graczem w osobnej zakładce.
  • Za każdym razem, gdy rozmowa z innym graczem jest umieszczona we własnej zakładce, będzie ona świecić, gdy nadejdzie nowa wiadomość.
  • Najeżdżając kursorem nad ramkę czatu i używając kółka myszy, będziemy mogli przewijać tekst rozmowy.
  • Gracze mogą wybrać Classic Mode (Tryb klasyczny) w opcjach Interface, by uzyskać funkcjonowanie Ramki czatu w sposób zbliżony do tego przed patchem 3.3.5.
  • Opcja Simple Chat User Interface (Prosty interfejs czatu) została usunięta.

Lista znajomych
  • Nowa ikona została dodana w lewym górnym rogu ramki czatu. Jej kliknięcie spowoduje otwarcie listy znajomych (Friend list).
  • Oprócz swojej dotychczasowej funkcjonalności, lista znajomych pozwoli teraz na dodawanie kont Battle.net (Real ID). Gracze będą musieli potwierdzić, że są przyjaciółmi, by Real ID zostało dodane. Kiedy gracze są już przyjaciółmi Real ID, mogą komunikować się pomiędzy grami (WoW < - > StarCraft II), frakcjami i realmami.
  • Nowa zakładka Pending (Oczekujące) została dodana. W niej gracze mogą zaakceptować lub odrzucać zaproszenia Real ID a także używać przycisków Report Spam i Block Communications (Zablokuj komunikację).
  • Gracze mogą teraz ustawiać status, które będą widoczne dla ich znajomych: Available (Dostępny), Away (Poza komputerem) i Busy (Zajęty).
  • Okno Transmisji (Broadcast) zostało dodane na górze ramki. Gracze mogą go używać, by rozgłaszać wiadomości do wszystkich swoich dostępnych przyjaciół Real ID. Wiadomość ta będzie także wyświetlana pod informacjami Real ID na listach znajomych u wszystkich przyjaciół.

Tak więc doczekaliśmy się wreszcie zapowiadanej integracji z platformą Battle.net. Cieszy bardzo usprawnienie przy tej okazji całego systemu czatów w grze, który przy nawale spamu, zwłaszcza w stolicach, często okazywał się nieco kłopotliwy. No i naturalnie, Ruby Sanctum i nowy boss wkraczają do gry, więc Ci z Was, którym znudziło się już masakrowanie Plagi w Icecrown Citadel, mogą wkrótce liczyć na zasmakowanie nowego contentu PvE.
Wydarzenia

Blizzard ogłasza integracje Battle.net z Facebookiem!  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, blizzard, battle-net, facebook
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngChwilę temu na oficjalnej stronie Blizzarda pojawiła się notka prasowa, informująca o nadchodzącej integracji platformy Battle.net z serwisem społecznościowym Facebook. Co prawda, pierwszy jej etap dotyczy Starcrafta II, jednakże, jako że World of Warcraft również od jakiegoś czasu stanowi część Battle.netu, możemy spodziewać się rewolucji społecznościowej także w naszym ulubionym MMO.

Prezentujemy polską notę prasową:

PARYŻ, Francja - 5 maja 2010 roku - Blizzard Entertainment, Inc. ogłosił w dniu dzisiejszym, że jego serwis Battle.net® zostanie zintegrowany z serwisem Facebook®, w wyniku czego czołowa platforma gamingowa na świecie zostanie połączona z najpopularniejszą platformą społeczną. Pierwszym etapem tego procesu będzie umożliwienie osobom grającym w StarCraft® II: Wings of Liberty™ szybkie dodanie graczy Blizzard, którzy są ich znajomymi na Facebooku, do listy swoich znajomych w Battle.necie, dzięki czemu zostanie udoskonalony społecznościowy aspekt rozgrywki w ramach usługi.

„Cieszy nas możliwość współpracy ze spółką Facebook nad integracją jej platformy z Battle.netem w celu zapewnienia naszym graczom lepszych doświadczeń społecznościowo-rozrywkowych”, powiedział Paul Sams, Dyrektor Generalny Blizzard Entertainment. „Ta nowa funkcja ułatwi łączenie się z przyjaciółmi za pośrednictwem Battle.netu oraz wspólne granie w StarCraft II i przyszłe gry Blizzard Entertainment”.

Nowa funkcja Battle.net łącząca go z serwisem Facebook zostanie przetestowana w najbliższej przyszłości w ramach trwających beta testów StarCraft II: Wings of Liberty i będzie dostępna dla wszystkich grających w StarCraft II, kiedy gra trafi do sklepów w późniejszym okresie bieżącego roku. Informacje o innych funkcjach Battle.netu związanych z Facebookiem zostaną ogłoszone w późniejszym terminie.

http://eu.blizzard.com/blizzcon/_images/coverage/panels09/battlenetfaq/thumb07.jpgMożna się domyślać, że owa komunikacja między platformami odbywać się będzie za pośrednictwem sztandarowej nowości najnowszej wersji Battle.net, czyli tzw. Real ID. Pozwala ona dodawać do swojej listy znajomych w grze, prócz zwyczajnie napotkanych graczy (po pseudonimach), także rzeczywistych przyjaciół, co umożliwia poszerzone funkcje społecznościowe i komunikacyjne. W przeciwieństwie do zwykłego znajomego, kontakt Real ID musi zostać potwierdzony przez drugą osobę. Po zaakceptowaniu zaproszenia nasi rzeczywiści znajomi są wypisani z imienia i nazwiska na szczycie listy, i (wkrótce) będziemy mogli z nimi rozmawiać także, jeśli grają na innym serwerze, przeciwną frakcją, lub w ogóle w inną grę Blizzarda. Ogłoszona dziś integracja sprawi zapewne, że porozumiemy się z grającymi przyjaciółmi także przez Facebooka.
Wydarzenia

Cataclysm: Nowe screenshoty; beta już blisko?  

  Kumbol, | Komentarze : 5 Tagi: wow, catacysm, screenshot, beta, battle-net

Blizzard
nie zmniejsza tempa i włącza do marketingowej machiny Cataclysmu kolejne środki. Tym razem zdecydowano się na tymczasową modyfikację programu Screenshot of the Day, który działa na oficjalnej amerykańskiej stronie World of Warcraft. Będzie on teraz codziennie prezentował nowe, unikalne zdjęcia z nadchodzącego dodatku. Dotychczas zaprezentowano:

http://www.theburningcrusade.pl/Files/cata_ssotd_1m.jpg
http://www.theburningcrusade.pl/Files/cata_ssotd_2m.jpg http://www.theburningcrusade.pl/Files/cata_ssotd_3m.jpg
http://www.theburningcrusade.pl/Files/cata_ssotd_4m.jpg


Oprócz pierwszego, wszystkiego screenshoty prezentują zmiany w obecnych już zonach. Zastanawiacie się zatem, którąż to strefę sportretowano na tym zdjęciu? Zaskakującej odpowiedzi udzielił Community Manager Bornakk - to Blasted Lands! Pozostałe dwa to zapewne Tirisfal Glades (widać, że Nieumarli nie próżnują) oraz Swamp of Sorrows.

http://www.theburningcrusade.pl/Images/Other/fancydivider.gif

http://www.theburningcrusade.pl/Files/bnet_cata_box.png
Jeśli powyższe screenshoty nie rozpaliły w Was większego entuzjazmu, to być może zelektryzuje Was wiadomość opublikowana przez MMO-Champion. Portal odkrył, że wczorajszej nocy serwis Battle.net został zaktualizowany o grafiki i kod potrzebne do obsługi beta testów Cataclysmu. Zamieć więc przygotowuje się poważnie do ich startu. Czy to oznacza ich rychły początek? Miejmy nadzieję...
Wydarzenia

BlizzCast #13 już dostępny  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: wow, blizzard, patch, battle-net, blizzcast
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2008-02/blizzcast.jpgNadszedł czas na kolejny, trzynasty już epizod podcasta studia Blizzard Entertainment, czyli BlizzCasta. W tej edycji autorzy głównie koncentrują się na becie Starcrafta II, która właśnie wystartowała. W roli głównych gości występują Chris Sigaty i Dustin Browder, czyli dwaj głównodowodzący projektem Starcrafta II w Blizzardzie. Pochylają się nad obecnym balansem jednostek, drogą do bety i tym, czego społeczność może oczekiwać w nadchodzących miesiącach testów.

http://eu.blizzard.com/_images/blizzcast/episode13/ss05_t.jpgOprócz tego, jak na BlizzCast przystało, w epizodzie tym pojawiają się także pozostałe dwa uniwersa Zamieci. Community Managerowie - Zarhym i Bashiok dyskutują między sobą, odpowiadając na najpopularniejsze pytania graczy na temat World of Warcraft i Diablo 3. W kwestii WoWa dowiadujemy się (co w sumie nie jest niczym nowym), że poziom trudności Icecrown Citadel jest i powinien być znacząco wyższy od poziomu Ulduaru czy Trial of the Crusader. CMowie uważają także, że treści, jakie wprowadził patch 3.3 wystarczą na tyle długo, by gracze spokojnie doczekali Cataclysmu. Pada jednak pewna ważna informacja na temat nadchodzącego pomniejszego patcha. Będzie on koncentrował się na wprowadzeniu usprawnień związanych z nowym Battle.netem. Prawdopodobnie chodzi tu o łatkę 3.3.5, bowiem w obecnym na PTRach patchu 3.3.3 nie ma jeszcze rzeczonych nowości.

Zachęcamy do wysłuchania pełnego BlizzCasta na oficjalnej stronie.
Wydarzenia

Nadchodzi przymusowa konwersja konta WoWa do Battle.netu!  

  Kumbol, | Komentarze : 5 Tagi: wow, battle-net
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngDziś potwierdziły się pojawiające się od kilku dni informację o dacie przymusowej konwersji kont World of Warcraft do Battle.netu. Datą tą jest 12 listopada 2009. Jeśli ktoś do tego czasu nie połączy swojego konta WoWa z Battle.netowym, nie będzie się mógł logować do gry, dopóki tego nie uczyni.

To kolejny etap jednoczenia społeczności skupionej wokół gier Blizzarda w jednym miejscu. Dzięki jednolitemu systemowi Battle.net można używać jednego zestawu loginu i hasła do wszystkich gier i systemów Blizzarda - WoWa, nadchodzących Starcrafta II i Diablo III czy Blizzard Store. System umożliwi komunikację z kumplami grającymi w różne gry Zamieci, Achievementy na całym koncie Battle.net i wiele funkcji społecznościowych. Oprócz tego już teraz dostępny jest Battle.net Mobile Authenticator, czyli świetne zabezpieczenie naszego konta przed włamaniami, o którym więcej przeczytacie tutaj.

http://us.blizzard.com/blizzcon/_images/coverage/panels09/battlenetfaq/thumb06.jpghttp://eu.blizzard.com/blizzcon/_images/coverage/panels09/battlenetfaq/thumb07.jpg


Ci z Was, którym z jakiegoś powodu nie spieszy się do połączenia kont, uznają być może za dodatkową motywację prezent w postaci mini-peta pingwina. Otrzymają go wszyscy ci, którzy w terminie (i być może krótko po jego upływie) połączą swoje konta z Battle.netem. Serwis MMO-Champion spekuluje, że może to być pingwinek Oswald.
http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/october/oswald_small.jpg


Nie pozostaje nam nic innego, tylko zachęcić Was do połączenia kont z Battle.netem! Zrobicie to na tej stronie.

files/wowbattlenet.jpg
Wydarzenia

BlizzCon 2009: Panel Battle.net i Klasy WoWa na żywo!  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: blizzard, blizzcon09, battle-net
Wydarzenia

Battle.net Mobile Authenticator na więcej telefonów!  

  Kumbol, | Komentarze : 0 Tagi: battle-net, authenticator
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-07/bma.jpg Jak widać, Blizzard jednak nie zapomniał zupełnie o posiadaczach 'zwykłych' telefonów (czyt. innych od iPhone'a). Dziś bowiem aplikacja do uwierzytelniania konta, czyli Battle.net Mobile Authenticator została udostępniona na inne telefony komórkowe.

/Files/polbma.jpg


Od dziś zatem możecie pobrać aplikację Blizzarda na bardzo wiele popularnych, nawet już nieco starszych modeli telefonów komórkowych popularnych marek. W tym celu należy się udać na tę stronę. Jest tylko jedno "ale". Autentykator kosztuje 50 eurocentów, co w przeliczeniu daje niewiele ponad 2 zł - płatność przez PayPal. Cóż, to chyba i tak niewielki koszt w zamian za dodatkowe, praktycznie nie do obejścia zabezpieczenie naszego drogocennego konta w World of Warcraft ;-)

Po pobraniu aplikacji powinniśmy aktywować token na naszym koncie Battle.net (wymagane wcześniejsze połączenie z kontem WoW-a). Pamiętajcie, żeby zapisać sobie gdzieś wygenerowany Numer Seryjny. Może się on przydać w razie ew. problemów.
Nowe funkcje na stronie

Nowy Battle.net już w pełni w Europie!  

  Kumbol, | Komentarze : 2 Tagi: battle-net, authenticator, iphone
http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/battlenet.pngW zeszłym tygodniu Blizzard nareszcie w pełni udostępnił funkcjonalności kont nowego Battle.netu dla europejczyków.

Oznacza to, że możemy teraz połączyć swoje konto World of Warcraft z kontem Battle.net, i używać jego danych do logowania w serwisach Blizzarda. Nie byłoby w tym nic zachęcającego, gdyby nie fakt, że konta nowego Battle.netu mają być wykorzystywane także w nadchodzących grach Zamieci - Starcrafcie II i Diablo III. Ponadto, Blizzard zapowiedział rychłe uruchomienie kolejnych funkcji kont Battle.netu, takich jak wspólne achievementy z różnych gier na jednym profilu, elementy społecznościowe czy usprawnienia dla amatorów eSportu.

files/bma.pngDla posiadaczy kont Battle.netu udostępniono także całkowicie za darmo komórkową wersję Blizzard Authenticatora. Aplikacja Battle.net Mobile Authenticator, podobnie jak fizyczny pierwowzór, generuje jednorazowe kody uwierzytelniające, pomagając tym samym w zabezpieczeniu naszych kont przed hakerami. Póki co jest ona dostępna jedynie na iPhony i iPody, ale wkrótce ma zostać udostępniona także na inne telefony komórkowe.

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/news/2009-05/thumb_sc2.pngJeśli powyższe informacje nie przekonały Was do stworzenia Battle.netowego konta, być może skłoni Was do tego fakt, że jego posiadacze mogą już teraz zapisać się na beta-testy Starcrafta II! Można tego dokonać, gdy w swoim profilu ma się dodaną przynajmniej jedną grę Zamieci. Udostępniona wtedy zostaje opcja zapisu. Pobieramy aplikację, która sprawdzi podzespoły naszego komputera, zapisujemy wyniki i voila! Teraz już tylko czekać na email z kluczem do bety ;-)

Oczywiście gorąco zachęcamy Was do stworzenia konta na nowym Battle.necie. Warto już teraz zaznajomić się z jego funkcjami, bowiem zgodnie z treścią oświadczenia, które akceptowaliśmy przy aktywacji WotLK, wkrótce możemy być zmuszeni do korzystania z tej osławionej sieci Blizzarda.